写给女朋友的动态爱心代码html(可修改名字)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了写给女朋友的动态爱心代码html(可修改名字)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

写给女朋友的爱心代码html(可修改名字)
动态爱心代码,html,动画,css
桌面新建一个txt文件,把代码复制进去,再把后缀改成.html文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-758347.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>💗</title>
 
    <style>
      html,
      body {
        height: 100%;
        padding: 0;
        margin: 0;
        background: #000;
      }
      canvas {
        position: absolute;
        width: 100%;
        height: 100%;
        animation: anim 1.5s ease-in-out infinite;
        -webkit-animation: anim 1.5s ease-in-out infinite;
        -o-animation: anim 1.5s ease-in-out infinite;
        -moz-animation: anim 1.5s ease-in-out infinite;
      }
      #name {
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        margin-top: -20px;
        font-size: 46px;
        color: #ea80b0;
      }
      @keyframes anim {
        0% {
          transform: scale(0.8);
        }
        25% {
          transform: scale(0.7);
        }
        50% {
          transform: scale(1);
        }
        75% {
          transform: scale(0.7);
        }
        100% {
          transform: scale(0.8);
        }
      }
      @-webkit-keyframes anim {
        0% {
          -webkit-transform: scale(0.8);
        }
        25% {
          -webkit-transform: scale(0.7);
        }
        50% {
          -webkit-transform: scale(1);
        }
        75% {
          -webkit-transform: scale(0.7);
        }
        100% {
          -webkit-transform: scale(0.8);
        }
      }
      @-o-keyframes anim {
        0% {
          -o-transform: scale(0.8);
        }
        25% {
          -o-transform: scale(0.7);
        }
        50% {
          -o-transform: scale(1);
        }
        75% {
          -o-transform: scale(0.7);
        }
        100% {
          -o-transform: scale(0.8);
        }
      }
      @-moz-keyframes anim {
        0% {
          -moz-transform: scale(0.8);
        }
        25% {
          -moz-transform: scale(0.7);
        }
        50% {
          -moz-transform: scale(1);
        }
        75% {
          -moz-transform: scale(0.7);
        }
        100% {
          -moz-transform: scale(0.8);
        }
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="pinkboard"></canvas>
    <!-- 在下面加名字 -->

     <div id="name" style="color: pink;  size: A4">

名字

</div> 

 
    <script>
      var settings = {
        particles: {
          length: 500, 
          duration: 2, 
          velocity: 100, 
          effect: -0.75,
          size: 30, 
        },
      };
      (function () {
        var b = 0;
        var c = ["ms", "moz", "webkit", "o"];
        for (var a = 0; a < c.length && !window.requestAnimationFrame; ++a) {
          window.requestAnimationFrame = window[c[a] + "RequestAnimationFrame"];
          window.cancelAnimationFrame =
            window[c[a] + "CancelAnimationFrame"] ||
            window[c[a] + "CancelRequestAnimationFrame"];
        }
        if (!window.requestAnimationFrame) {
          window.requestAnimationFrame = function (h, e) {
            var d = new Date().getTime();
            var f = Math.max(0, 16 - (d - b));
            var g = window.setTimeout(function () {
              h(d + f);
            }, f);
            b = d + f;
            return g;
          };
        }
        if (!window.cancelAnimationFrame) {
          window.cancelAnimationFrame = function (d) {
            clearTimeout(d);
          };
        }
      })();
      var Point = (function () {
        function Point(x, y) {
          this.x = typeof x !== "undefined" ? x : 0;
          this.y = typeof y !== "undefined" ? y : 0;
        }
        Point.prototype.clone = function () {
          return new Point(this.x, this.y);
        };
        Point.prototype.length = function (length) {
          if (typeof length == "undefined")
            return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
          this.normalize();
          this.x *= length;
          this.y *= length;
          return this;
        };
        Point.prototype.normalize = function () {
          var length = this.length();
          this.x /= length;
          this.y /= length;
          return this;
        };
        return Point;
      })();
      var Particle = (function () {
        function Particle() {
          this.position = new Point();
          this.velocity = new Point();
          this.acceleration = new Point();
          this.age = 0;
        }
        Particle.prototype.initialize = function (x, y, dx, dy) {
          this.position.x = x;
          this.position.y = y;
          this.velocity.x = dx;
          this.velocity.y = dy;
          this.acceleration.x = dx * settings.particles.effect;
          this.acceleration.y = dy * settings.particles.effect;
          this.age = 0;
        };
        Particle.prototype.update = function (deltaTime) {
          this.position.x += this.velocity.x * deltaTime;
          this.position.y += this.velocity.y * deltaTime;
          this.velocity.x += this.acceleration.x * deltaTime;
          this.velocity.y += this.acceleration.y * deltaTime;
          this.age += deltaTime;
        };
        Particle.prototype.draw = function (context, image) {
          function ease(t) {
            return --t * t * t + 1;
          }
          var size = image.width * ease(this.age / settings.particles.duration);
          context.globalAlpha = 1 - this.age / settings.particles.duration;
          context.drawImage(
            image,
            this.position.x - size / 2,
            this.position.y - size / 2,
            size,
            size
          );
        };
        return Particle;
      })();
      var ParticlePool = (function () {
        var particles,
          firstActive = 0,
          firstFree = 0,
          duration = settings.particles.duration;
 
        function ParticlePool(length) {
          particles = new Array(length);
          for (var i = 0; i < particles.length; i++)
            particles[i] = new Particle();
        }
        ParticlePool.prototype.add = function (x, y, dx, dy) {
          particles[firstFree].initialize(x, y, dx, dy);
          firstFree++;
          if (firstFree == particles.length) firstFree = 0;
          if (firstActive == firstFree) firstActive++;
          if (firstActive == particles.length) firstActive = 0;
        };
        ParticlePool.prototype.update = function (deltaTime) {
          var i;
          if (firstActive < firstFree) {
            for (i = firstActive; i < firstFree; i++)
              particles[i].update(deltaTime);
          }
          if (firstFree < firstActive) {
            for (i = firstActive; i < particles.length; i++)
              particles[i].update(deltaTime);
            for (i = 0; i < firstFree; i++) particles[i].update(deltaTime);
          }
          while (
            particles[firstActive].age >= duration &&
            firstActive != firstFree
          ) {
            firstActive++;
            if (firstActive == particles.length) firstActive = 0;
          }
        };
        ParticlePool.prototype.draw = function (context, image) {
          if (firstActive < firstFree) {
            for (i = firstActive; i < firstFree; i++)
              particles[i].draw(context, image);
          }
          if (firstFree < firstActive) {
            for (i = firstActive; i < particles.length; i++)
              particles[i].draw(context, image);
            for (i = 0; i < firstFree; i++) particles[i].draw(context, image);
          }
        };
        return ParticlePool;
      })();
      (function (canvas) {
        var context = canvas.getContext("2d"),
          particles = new ParticlePool(settings.particles.length),
          particleRate =
            settings.particles.length / settings.particles.duration, 
          time;
        function pointOnHeart(t) {
          return new Point(
            160 * Math.pow(Math.sin(t), 3),
            130 * Math.cos(t) -
              50 * Math.cos(2 * t) -
              20 * Math.cos(3 * t) -
              10 * Math.cos(4 * t) +
              25
          );
        }
        var image = (function () {
          var canvas = document.createElement("canvas"),
            context = canvas.getContext("2d");
          canvas.width = settings.particles.size;
          canvas.height = settings.particles.size;
          function to(t) {
            var point = pointOnHeart(t);
            point.x =
              settings.particles.size / 2 +
              (point.x * settings.particles.size) / 350;
            point.y =
              settings.particles.size / 2 -
              (point.y * settings.particles.size) / 350;
            return point;
          }
          context.beginPath();
          var t = -Math.PI;
          var point = to(t);
          context.moveTo(point.x, point.y);
          while (t < Math.PI) {
            t += 0.01;
            point = to(t);
            context.lineTo(point.x, point.y);
          }
          context.closePath();
          context.fillStyle = "#ea80b0";
          context.fill();
          var image = new Image();
          image.src = canvas.toDataURL();
          return image;
        })();
        function render() {
          requestAnimationFrame(render);
          var newTime = new Date().getTime() / 1000,
            deltaTime = newTime - (time || newTime);
          time = newTime;
          context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          var amount = particleRate * deltaTime;
          for (var i = 0; i < amount; i++) {
            var pos = pointOnHeart(Math.PI - 2 * Math.PI * Math.random());
            var dir = pos.clone().length(settings.particles.velocity);
            particles.add(
              canvas.width / 2 + pos.x,
              canvas.height / 2 - pos.y,
              dir.x,
              -dir.y
            );
          }
          particles.update(deltaTime);
          particles.draw(context, image);
        }
        function onResize() {
          canvas.width = canvas.clientWidth;
          canvas.height = canvas.clientHeight;
        }
        window.onresize = onResize;
        setTimeout(function () {
          onResize();
          render();
        }, 10);
      })(document.getElementById("pinkboard"));
 
    </script>
  </body>
</html>

到了这里,关于写给女朋友的动态爱心代码html(可修改名字)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 趣味Python——如何帮女朋友快速抢票

    又快到了半年一度的考试季,对于那些翻山越岭外出求学的莘莘学子们,相比于各显神通的考试,更紧张的莫过于买一张回家的车票,相信很多群最近都被下面这样的图占领了。 如今,随着12306的抗压能力越来越强,各种第三方抢票软件也是层出不穷,什么智行火车,携程旅游

    2023年04月26日
    浏览(37)
  • 使用python绘制3d玫瑰花送给女朋友

    快过年了,给你的电子女友送上一朵赛博玫瑰花吧! Accent Accent_r Blues Blues_r BrBG BrBG_r BuGn BuGn_r BuPu BuPu_r CMRmap CMRmap_r Dark2 Dark2_r GnBu GnBu_r Greens Greens_r Greys Greys_r OrRd OrRd_r Oranges Oranges_r PRGn PRGn_r Paired Paired_r Pastel1 Pastel1_r Pastel2 Pastel2_r PiYG PiYG_r PuBu PuBuGn PuBuGn_r PuBu_r PuOr PuOr_r PuRd P

    2024年02月19日
    浏览(54)
  • 女朋友说总是记不住Git命令,怎么办?安排!

    如果你也和我女朋友一样总是忘记Git命令,觉得记忆Git命令是很枯燥和麻烦的事情。我写了一个 包含了40 条常用Git命令的清单 。你一定要收藏起来,当你忘记Git命令的时候,就可以打开来查看啦!!! directory 目录是可选的。如果没有指定,默认使用 当前目录 。 如果要添加

    2024年02月02日
    浏览(39)
  • 三年的功能测试,让我女朋友跑了,太难受了...

    先说一下自己的情况,普通本科,18年通过校招进入深圳某软件公司,干了3年多的功能测试,21年的那会,因为大环境不好,我整个人心惊胆战的,怕自己卷铺盖走人了,我感觉自己不能够在这样蹉跎下去了,长时间呆在一个舒适的环境真的会让一个人丧失上进心!而我已经

    2024年02月06日
    浏览(53)
  • 用Python将女朋友的照片做成壁纸软件,实现桌面壁纸自动更换!

    话说兄弟们,女朋友生气了都是怎么哄的? 不会吧不会吧,不会有人还是单身狗吧!     算了,还是回到正题吧,再说我要挨打了~ 今天咱们来交流一下程序员是怎么哄女朋友的,话不多说直接开始! 1、环境 首先我们准备好环境和编辑器,我使用的是: Python 3.8 解释器 P

    2024年02月06日
    浏览(48)
  • 干了三年的功能测试,让我女朋友跑了,太难受了...

    简单概括一下 先说一下自己的情况,普通本科,19年通过校招进入深圳某软件公司,干了3年多的功能测试,21年的那会,因为大环境不好,我整个人心惊胆战的,怕自己卷铺盖走人了,我感觉自己不能够在这样蹉跎下去了,长时间呆在一个舒适的环境真的会让一个人丧失上进

    2024年02月09日
    浏览(51)
  • 程序员为了女朋友进了华为,同学去了阿里,2年后对比收入懵了

    什么样的工作才是好工作?每当遇到这个问题,我们的答案总是出奇的一致: 钱多事少离家近。 然而现实总是残酷的,日前,有网友在某社交论坛发帖称:自己为了女朋友留在了成都进入华为工作,而自己的同学进了杭州的阿里。 两年后,两人的差距越来越大。 发帖人表示

    2023年04月12日
    浏览(38)
  • 两款HTML动态爱心代码

    代码地址:https://download.csdn.net index.html index.html 使用方法:将源码保存为对应的index.html用浏览器打开index.html即可。

    2024年02月08日
    浏览(63)
  • html动态爱心代码【二】(附源码)

    目录 前言 效果演示 内容修改 完整代码 总结 七夕马上就要到了,为了帮助大家高效表白,下面再给大家带来了实用的 HTML 浪漫表白代码(附源码)+背景音乐,可用于520,情人节,生日,表白等场景,可直接使用。 文案  音乐--改成自己本地所存储的mp3地址 大家有想法的还可以

    2024年02月12日
    浏览(38)
  • html动态爱心代码【三】(附源码)

    目录 前言 特效 内容修改 完整代码  总结 七夕马上就要到了,为了帮助大家高效表白,下面再给大家带来了实用的 HTML 浪漫表白代码(附源码)+背景音乐,可用于520,情人节,生日,表白等场景,可直接使用。 文字区 音乐区 大家可以用各种HTML编译器,也可直接用记事本开发

    2024年02月11日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包