C++多线程--线程安全的队列实现(基于锁)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++多线程--线程安全的队列实现(基于锁)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

0 引言

本文主要是根据C++ Concurrency in Action (豆瓣)第6章的基于锁的数据结构来讲解相应的队列实现。

本文会给出两种队列

  • 基于STL的queue的线程安全队列
  • 基于链表的线程安全队列

1 预备知识

如何实现一个线程安全的队列?需要遵循什么样的准则?

可参考:

C++多线程--发现接口间固有竞争_qls315的博客-CSDN博客

C++11多线程--线程间共享数据(存在的问题)_qls315的博客-CSDN博客

C++11多线程--使用锁(mutex)保护数据(1)-CSDN博客

总结起来如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-759125.html

  • 确保对象的不变量保持不被破坏
  • 确保程序不会出现死锁
  • 保证临界区尽量小,并发度尽量高

到了这里,关于C++多线程--线程安全的队列实现(基于锁)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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