![【C++】万字详解IO流(输入输出流+文件流+字符串流),小阳c++专栏,c++,开发语言](https://imgs.yssmx.com/Uploads/2023/12/759296-2.png)
一、标准输入输出流
流的概念:若干个字节组成的一个字节序列,代表信息从源到目的的流动
头文件 iostream
从标准输入读取流 cin >> //把空格、换行作为分隔符(不读空格)
从标准输出写入流 cout <<
1.1提取符>>(赋值给)与插入符<<(输出到)
首先,我们的这个分标题是插入符 << , 这样一看大家是不是都懵了:cin>>a,为什么不是 >> 这个符号是插入符呢?这个不应该是写是插入吗?
请听我娓娓道来:我们将cin理解成写 是从用户的角度理解 因为我们一写 cin 我们就会调用控制台console从黑框中写入东西 所以我们觉得 >> 这个是写 但是cin >> a 的本质是:(注:cin在这里先当作ifstream )我们先从黑框中写入,黑框的数据拷贝给了ifsream流文件:test.txt 接着我们把 test.txt 的文件内容 >> 内存变量,即流向了变量a。总的来说:对于用户调用consolea来说:是写;但是对于文件test.txt流向内存变量:是读(是test.txt赋值给变量a),我们考虑的正是后者!(图片里面的instream写错了,应该是ifstream)
理解cin >> a
粗暴点讲:我们的cin就是调用键盘然后写入,但是我们的操作符 >> 这个可是提取,提取我们键盘输入的信息
cin >> a :1.调用键盘 2.赋值
理解ifstream(读) >> a
把ifstream>>a理解成一个过程 而且这个过程正是cin>>a的第二个过程,我们探讨的数据的流向和键盘与显示器无关,而是探讨数据内存之间的流向
总的来说:
- 运算符<<常用 做输入输出流的插入符,表明“输出到”,例如 cout<<“Hello”,是把字符串“Hello”输出到屏 幕上
- 运算符>>常用做提取符,表明“赋值给”,例如:cin>>i,是把键盘输入的信息赋值给i
例子
//应用
class Stu{
string name;
int score;
public:
Stu(string n="",int s=0){name=n,score=s;} //构造
//小羊谨记:写这俩个运算符重载的时候 一定得在返回值和俩个参数都加上引用!
friend istream& operator>>(istream& in,Stu& s);
//声名友元函数 要加关键字friend friend使得外部函数可以访问
friend ostream& operator<<(ostream& out,Stu& s);
};
istream& operator>>(istream& in,Stu& s)
{
in >> s.name >> s.score;
return in;
}
ostream& operator<<(ostream& out,Stu& s)
{
out << s.name << " " << s.score;
return out;
}
void test3(){
Stu s;
cin>>s; //但是cin不理解怎么读取Stu型,所以要对cin>>进行重载(详情见上面)
cout<<s;
}
1.2get系列函数
-
get() 函数:
istream& get (char& c);
-
get
是istream
类的成员函数,用于从输入流中获取单个字符。 -
get
只获取一个字符,并且不包括换行符(‘\n’)在内,它不会将换行符留在输入流中。 -
get
函数通常用于从流中获取字符,而不是整行文本。 - 语法示例:
cin.get(character);
-
-
getline() 函数:
-
getline
也是istream
类的成员函数,用于从输入流中获取一整行文本。 -
getline
获取整行文本,包括换行符,然后将整行文本存储在字符串中。 -
getline
可以指定一个定界符(默认为换行符’\n’),以指示何时停止读取。 - 语法示例:
cin.getline(str, size);
-
联系和建议使用情况:
- 如果你只需要获取单个字符或者有特定需求,那么使用
get
是更合适的选择。 - 如果你需要获取整行文本,通常用于读取用户输入或从文本文件中读取一行数据,那么使用
getline
更为方便,因为它会一次性获取整行,包括换行符,不需要担心换行符的处理。
get与getline函数细小但又重要的区别
当遇到输人流中的界定符(delim, 即结束字符)时,get()停止执行,但是并不从输入流中提取界定符,直接在字符串缓冲区尾部加结束标志“\0”,从而把界定符放在缓冲区;函数 getline()则相反,它将从输入流中提取界定符,但不会把它存储到结果缓冲区中。
我们先验证get函数最后是\0:
void test()
{
unsigned char buf1[5];
cout << "请输入abcde" << endl;
cin.get((char*)buf1, 5);
cout << "get() read: " << buf1 << endl;
}
因为存放的是一个字符串,因此在4个字符之后要加入一个字符串结束标志,实际上存放到数组中的是5个字符(最后一个是斜杠0)
关于定界符缓冲区的问题,我们发现:get写在getline上面,那么回车会被getline接收,导致getline无法进行
但是如果getline写在get上面,会发现回车这个定界符被getline接收了,而不会影响到get
getline在上面:
void test()
{
unsigned char buf1[10];
unsigned char buf2[10];
cin.getline((char*)buf2, 10);
cout << "getline() read: " << buf2 << endl;
cin.get((char*)buf1, 10);
cout << "get() read: " << buf1 << endl;
}
get在上面:
void test()
{
unsigned char buf1[10];
unsigned char buf2[10];
cin.get((char*)buf1, 10);
cout << "get() read: " << buf1 << endl;
cin.getline((char*)buf2, 10);
cout << "getline() read: " << buf2 << endl;
}
1.3获取状态信息函数(处理流错误)
获取状态信息的函数如下:
int rdstate(): 无参数,返回值即是状态信息特征值。
- 0:正确状态 good()
- 1:系统错误 bad()
- 2:非法数据读入 fail()
- 4:到达文件结束,流已经读完 eof()
为什么没有3咧,是因为:在状态函数中,二进制里面只可以有一个1,所以就导致了数字3的不存在
000-0
001-1
010-2
100-4
使用下面函数来检测相应输入输出状态:
- bool good(): 若返回值 true, 一切正常,没有错误发生。
- bool bad(): 发生了(或许是物理上的)致命性错误,流将不能继续使用。
- bool fail(): 若返回值 true,表明I/O 操作失败,主要原因是非法数据(例如读取数字时遇到字母)。但流可以继续使用。
- bool eof(): 若返回值 true, 表明已到达流的末尾。
要想重置以上成员函数所检查的状态标志,你可以使用成员函数clear(),没有参数。
课本上的例子,例4.4用的是cin.rdstate(),为了避免cin.good()等操作是cin专属这个问题的争议,我这里先不用标准输出输出流,我用istream的另一个文件流来重新命名一个参数进行操作(通过替换txt中文件的值,来达到不同的效果)
例子:检测输入输出状态
void test4_4()
{
int a;
ifstream file("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\a.txt");
file >> a;
cout<<"状态值为:"<<file.rdstate()<<endl;
if(file.good())
{
cout<<" 输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
}
if(file.fail())
{
cout<<" 输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;
}
}
接着我们将txt文件从10替换成a,我们继续看看结果:
例子:确保一个整型数给变量a
void test4_5()
{
char BUFF[60];
int a;
while(1)
{
cin>>a;
if(cin.fail())
{
cout<<"输入有错!请重新输入"<<endl;
cin.clear(); //清空状态表示位
cin.get();
//cin.getline(BUFF,60); //清空流缓冲区
}
else
{
cout<<a<<endl;
break;
}
}
}
优化:将get换成getline,就不用有那么多报错信息了,只显示一次提示信息
cin.get() --> cin.getline(BUFF,60);
二、文件输入输出流
2.1文件打开
#include <fstream>
fstream
ofstream ifstream
在fstream类中,成员函数open()实现打开文件的操作,从而将数据流和文件进行关联,通过ofstream,ifstream,fstream对象进行对文件的读写操作
函数:open()
void open (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::in);
参数: filename 操作文件名
openmode 打开文件的方式
打开文件的方式在ios类(所以流式I/O的基类)中定义,有如下几种方式:
ios::in | 为输入(读)而打开文件 |
ios::out | 为输出(写)而打开文件 |
ios::ate | 初始位置:文件尾 |
ios::app | 所有输出附加在文件末尾 |
ios::trunc | 如果文件已存在则先清空该文件,若文件不存在则创建文件 |
ios::binary | 二进制方式打开,不做字符转换(别用string 有大bug) |
These flags can be combined with the bitwise OR operator (|
)
这些方式是能够进行组合使用的,以“或”运算(“|”)的方式:例如
ofstream out;
out.open("Hello.txt", ios::in|ios::out|ios::binary)
特别强调以下内容:
很多程序中,可能会碰到ofstream out(“Hello.txt”), ifstream in(“…”),fstream file(“…”)这样的的使用,并没有显式的去调用open()函数就进行文件的操作,直接调用了其默认的打开方式,因为在stream类的构造函数中调用了open()函数,并拥有同样的构造函数,所以在这里可以直接使用流对象进行文件的操作,默认方式如下:
ofstream out("...", ios::out);ifstream in("...", ios::in);fstream file("...", ios::in|ios::out);
当使用默认方式进行对文件的操作时,你可以使用成员函数is_open()对文件是否打开进行验证
2.2关闭文件
当文件读写操作完成之后,我们必须将文件关闭以使文件重新变为可访问的。成员函数close(),它负责将缓存中的数据排放出来并关闭文件。这个函数一旦被调用,原先的流对象就可以被用来打开其它的文件了,这个文件也就可以重新被其它的进程所访问了。为防止流对象被销毁时还联系着打开的文件,析构函数将会自动调用关闭函数close。
2.3文本文件的读写
类ofstream, ifstream 和fstream 是分别从ostream, istream 和iostream 中引申而来的。这就是为什么 fstream 的对象可以使用其父类的成员来访问数据。
一般来说,我们将使用这些类与同控制台(console)交互同样的成员函数(cin 和 cout)来进行输入输出。如下面的例题所示,我们使用重载的插入操作符<<(下面这段代码是写文件):
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main ()
{
ofstream out("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");
if (out)
{
out << "This is a line.\n";
out << "This is another line.\n";
}
out.close();
return 0;
}
测试结果:
从文件中读入数据也可以用与 cin>> 的使用同样的方法(下面这段代码是读文件):
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main ()
{
char buffer[256];
ifstream in("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");
if (in)
{
while(!in.eof())//确保访问到文件末尾
{
in.getline(buffer,100);//in >> buffer ;
cout << buffer << endl;//可以看出 想用ifstream读文件 还是得借助 cout
}
}
return 0;
}
别看小小一段代码,东西可多着呢:首先,我们文件内部的内容是俩行,这就表明如果我们不用eof判断的话,我们读完第一行就结束了;其次,如果我们不用getline,而是用 in >> buffer 那么我们遇到空格就夭折了;最后,我们想要真正的看到结果,还得需要利用cout,这是为了显示在显示器上,文件本身已经有内容了
上面的例子读入一个文本文件的内容,然后将它打印到屏幕上。注意我们使用了一个新的成员函数叫做 eof ,它是ifstream 从类 ios 中继承过来的,当到达文件末尾时返回true 。
例子:写文本文件,把学生信息保存到文件当中
#include<fstream>
#include<iostream>
using namespace std;
struct STUDENT
{
char strName[20];
int nGrade;
};
int main()
{
ofstream out;
out.open("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");
STUDENT st1={"张三",90};
STUDENT st2={"李四",80};
out << st1.strName << "\t" << st1.nGrade << endl;
out << st2.strName << "\t" << st2.nGrade << endl;
out.close();
return 0;
}
例子:读文本文件并显示在屏幕上
#include<fstream>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char szBuf[80];
ifstream in("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");
if(in)
{
while(in.getline(szBuf,80))
{
cout<<szBuf<<endl;
}
}
in.close();
return 0;
}
很明显,这个利用getline当作while循环,比上面的eof使用起来更加优秀,而且为什么getline这么写呢?
cin.getline(buff,size);这个的意思就是读取我们键盘给cin的值
那么in.getline(buff,size);这个意思正是将txt文件当中的内容利用getline流向buff
2.4二进制文件
在二进制文件中,使用<< 和>>,以及函数(如getline)来操作符输入和输出数据,没有什么实际意义,虽然它们是符合语法的。
文件流包括两个为顺序读写数据特殊设计的成员函数:write 和 read。第一个函数 (write) 是ostream 的一个成员函数,都是被ofstream所继承。而read 是istream 的一个成员函数,被ifstream 所继承。类 fstream 的对象同时拥有这两个函数。它们的原型是:
write ( char* buffer, streamsize size );
read ( char* buffer, streamsize size );
这里 buffer 是一块内存的地址,用来存储或读出数据。参数size 是一个整数值,表示要从缓存(buffer)中读出或写入的字符数。
例子:写二进制文件
void test_binary_write()
{
struct Worker w[3]={"zhang",2500,20,"lisi",4500,22,"wang",2500,23};
ofstream out("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt",ios::binary);//后缀表明是二进制文件
for(int i=0;i<3;i++)
{
//out << w[i]; 这么写就成了标准输入输出流了
out.write((char *) &w[i],sizeof(Worker)); //(要写的数据首地址,要写数据的大小)
}
out.close();
}
out.write() 函数用于将指定的二进制数据写入到文件流中。第一个参数是指向要写入的数据的指针,该指针通常需要是 char* 类型,因为 write() 函数按字节处理数据,而 char 类型正好是一个字节。在这里,将 &w[i] 强制转换为 char* 类型,这样就可以将 Worker 类型的数据按字节写入到文件流中。把0X62fd60等变成一个字节的,才可以给write使用!!
例子:读二进制文件
void test_binary_read()
{
//读文件
ifstream in("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt",ios::binary);
Worker temp;
for(int i=0;i<3;i++)
{
in.read((char*)&temp,sizeof(Worker));
cout << temp.name <<" "<<temp.wage <<" "<<temp.age <<endl;//放在显示器上
}
in.close();
}
将in中的数据内存拷贝给temp,并且每拷贝一个输出一次,循环三次就可以得到我们之前写入文件的全部内容!
二进制文件和普通文件的区别
文本文件与二进制文件的区别_二进制文件和文本文件的区别-CSDN博客
可以看看这篇博客,讲的比较清楚
2.5寻找输入输出流缓冲(这样就可以不用给缓冲区流向数据了)
C++ 标准库封装了一个缓冲区类 streambuf,用于暂存数据。当数据被写入或读取时,它们会先被存储在缓冲区中,然后再被写出或读取到底层设备(如控制台、磁盘文件等)或程序中的变量中。
每个标准 C++ 输入输出流对象都包含一个指向streambuf 的指针,用户可以通过调用rdbuf() 成员函数获得该指针,从而直接访问底层streambuf 对象;可以直接对底层缓冲区进行数据读写,从而跳过上层的格式化输入输出操作。但由于类似的功能均可由上层缓冲区类实现,因此就不再加以论述了。
streambuf 最精彩的部分在于它重载了 operator<< 及 operator>>。这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介。例如,对于一个输出流,每次成员函数put(写一个单个字符)被调用,这个字符不是直接被写入该输出流所对应的物理文件中的,而是首先被插入到该流的缓存(buffer)中。
对 operator<<来说,它以 streambuf 指针为参数,实现把 streambuf对象中的所有字符输出到输出流中;对 operator>>来说,可把输入流对象中的所有字符输入到 streambuf 对象中。
换句话说,对于输出而言:我们可以不需要定义变量从而将内容流向对象再进行输出,我们可以直接输出文件内容
void test_read()
{
ifstream in("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");
if(in)
{
cout << in.rdbuf() < <endl;
}
in.close();
}
2.6定位输入输出流
俩个定位函数:
istream&seekg(long relativepos,ios::seek_dir dir)
针对输入流。第一个参数是要移动的字符数目,可正可负;第二个参数是移动方向,是 ios::begin、ios::cur、ios::end 中的一个值。含义是:字符指针相对于移动方向向前或向后 移动了多少个字符。(如果用beg和end的话,第一个参数一般给0就好了)
ostream&seekp(long relativepos,ios::seek_dir dir)
针对输出流。含义同上
流的三个位置标识符:
ios::beg | 流开始位置 |
ios::cur | 流指针当前位置 |
ios::end | 流结束位置 |
例子:先写文件再读文件(用rdbuf读)
#include<fstream>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
string a("hello");
fstream in_out;
in_out.open("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt",ios::in | ios::out | ios::trunc);//trunc保证了没有该文件,则自动创建该文件
in_out << a;
//in_out.write("Hello",5);
in_out.seekg(0,ios::beg); //读指针移到文件头
cout<<in_out.rdbuf();
in_out.close();
return 0;
}
代码分析:
- 正常来说,我们读文件即使用rdbuf读,也得起码用ifstream创建对象,但是如果我们掌握了更改文件指针的定位方法,我们甚至可以写完直接用seekg修改位置输出
- 采用了 fstream 输入输出流类,既可读又可写
- 注意open 打开标志 ios::in | ios!:out | ios::trunc, 特别是ios::trunc, 它保证了若没有该文件,则自动创建该文件。
- 文件打开或创建成功后,文件指针均指向文件头,当写完字符串“Hello” 后,文件指针已经偏移了,若想完全显示全部文件内容,必须把指针移到文件头。文中用到了 seekg 函 数,其实用 seekp 函数也是等效的,这是因为fstream 是输入输出流。若是单独的输入流,则 只能用seekg 函数;若是单独的输出流,则只能用 seekp 函数。
- 所以在这个代码中一定不可以在写完后就关闭文件,那么就无法修改文件指针了
- 同时我们也认识到为什么读文件可以读到全部内容,正是因为文件打开或创建成功后,指向文件头,这个知识点是我之前不懂的
我们还可以将seekg用cur重新写:
in_out.seekg(-5,ios::cur); //读指针移到文件头
效果出来是如出一辙的~
三、字符串输入输出流(理解成动态字符串)
字符串输入输出流类直接对内存而不是对文件和标准输出进行操作,它使用与 cin 及 cout 相同的读取和格式化函数来操纵内存中的数据,所有字符串流类的声明都包含在标准头文件 中
- istringstream: 字符串输入流,提供读 string 功能。
- ostringstream: 字符串输出流,提供写 string 功能。
- stringstream: 字符串输入输出流,提供读写 string 功能。
利用字符串输入输出流,可以方便地把多种基本数据类型组合成字符串,也可以反解字符串给各种变量赋值。
3.1例子:反解字符串给各变量赋值
void test()
{
int n;
float f;
string str;
string strText="13.14 hello";
istringstream s(strText);
s >> n;//n是int类型
s >> f;//f是float类型
s >> str;//str是字符串类型
cout << "n=" << n << endl;
cout << "f=" << f << endl;
cout << "str=" << str << endl;
}
代码分析:
通过字符串输入流 istringstream 读取字符串“13.14 hello”给了s,接着依次赋给整型、浮点型、字符串变量
3.2例子:合并不同类型的数据到字符串
void test()
{
cout<<"输入一个int一个float一个string:";
int i;
float f;
string stuff;
cin >> i;//输入整形
cin >> f;//输入float形
getline(cin,stuff);//输入字符串形
ostringstream os;
os << "integer=" << i << endl;
os << "float=" << f << endl;
os << "string=" << stuff << endl;
string result=os.str();
cout << result << endl;
}
代码分析:
首先分别输入三个变量,并且定义一个 ostringstream 字符串流插入流 使得数据全部流向os 接着利用这俩段代码:
string result=os.str();
cout << result << endl;
很明显,字符串流的读和文件是不同的
代码测试结果:
3.3例子:字符切割(类3.1)
void test()
{
//2.用的多的情况 是用来做类型转换 或者 字符切割
//to_string 数字转换成字符串
//cout << to_string(1234) << endl;//此时1234是字符串
istringstream ip("192.168.1.1");//读取
//要求:拆分ip地址每个数字
int ipNum[4];//由于这个是int类型的 所以我们在输入的时候无法输入.字符
for(int i=0;i<4;++i)
{
char get_char;
ip >> ipNum[i];//ip >> ipnum[1] >> ipnum[2] >> ipnum[3] >> ipnum[4];
if(i < 3)//一共三个点
{
ip >> get_char;//获取字符
}
}
for(int i=0;i<4;++i)
{
cout << ipNum[i] << " ";
}cout << endl;
}
代码分析:
int ipNum[4];//由于这个是int类型的 所以我们在输入的时候无法输入.字符
if(i < 3)//一共三个点
{
ip >> get_char;//获取字符
}
如果不接收的话,就会使得.无法接收,无法继续进行读取
3.4例子:使用stringstream进行类型转换
void test()
{
stringstream data("");
int num=12345;
data << num;//把数据放到流里面 num 给了 data
char result[20]="";
data >> result;//data给了result
cout << result;//输出result
}
代码分析:
我们将int类型的 num 流向data,接着定义一个 result 字符数组,我们把data流向字符数组,即可进行类型转换
3.5综合例子:读入每个学生的各科成绩,并显示学生各科成绩及总成绩
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
ifstream in("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");//文件以读方式打开
if(in)
{
cout << "打开成功" << endl;
}
string strText;
string strName;//学生姓名
int nYuwen;//语文成绩
int nMath;//数学成绩
int nForeign;//外语成绩
int nTotal;//总成绩
while(!in.eof())//while(getline(in,strText)) 这样可以不写eof
{
getline(in,strText);//读每行文本数据保存至字符串
istringstream inf(strText);//把该文本串封装成字符串输入流对象
inf >> strName >> nYuwen >> nMath >> nForeign;//通过字符串输入流对象
nTotal=nYuwen+nMath+nForeign;
cout<<strName<<"\t"<<nYuwen<<"\t"<<nMath<<"\t"<<nForeign<<"\t"<< nTotal<<endl;//给姓名及各成绩赋值
}
in.close();
return 0;
}
代码分析:
首先用 open 函数以读方式打开该文件,然后用 getline 函数一行行读,并且把每行内容存至strText,并把该静态的字符串封装成动态的字符串输入流对象,之后以流的方式给学生姓名及各科成绩赋值,算出总成绩,输出至屏幕
cout << strText;
虽然我们这么写也可以得到结果,但是有一个差异就是这样不会给变量赋值,而且我们的字符串还是静态的
方法二:利用文件流+重载输入输出流
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
string strName;//姓名
int nYuwen;//语文
int nMath;//数学
int nForeign;//外语
};
istream& operator>>(istream& is,Student& s)
{
is >> s.strName >> s.nYuwen >> s.nMath >> s.nForeign;
return is;
}
ostream& operator<<(ostream& os,Student& s)
{
int nTotal=s.nYuwen+s.nMath+s.nForeign;
os << s.strName << "\t" << s.nYuwen << "\t" << s.nMath << "\t" << s.nForeign <<"\t"<<nTotal<<"\n";
return os;
}
int main()
{
ifstream in("D:\\vs code_code\\Teacher_DiXW\\lzy.txt");
Student s;
while(!in.eof())
{
in >> s;
cout << s;
}
in.close();
return 0;
}
代码分析:
从面向对象角度来看,方法2更容易扩展和维护,我们将in赋值给s的时候,由于已经重载,所以会用operator >> ;我们将s的数据输出到cout的时候,由于已经重载,所以会用到 operator << !
四、总结
答案一:哪些流
标准输入输出流、文件输入输出流、字符串输入输出流
答案二:stringstream与其他的区别
stringstream
是 C++ 标准库中的一个类,它是 istringstream
和 ostringstream
的基类。stringstream
类提供了对字符串的输入和输出操作,可以将字符串作为流来处理。
与其他流(ifstream
、ofstream
、istringstream
和 ostringstream
)相比,stringstream
最大的区别在于它可以同时进行输入和输出操作。也就是说,可以在同一个 stringstream
对象上进行读取和写入操作。
下面是 stringstream
与其他流的一些不同之处:
-
输入和输出:
stringstream
可以像其他流一样执行输入和输出操作。你可以使用<<
运算符将数据写入stringstream
,也可以使用>>
运算符从stringstream
中读取数据。 -
字符串处理:
stringstream
主要用于对字符串进行处理。你可以将一个字符串传递给stringstream
构造函数,也可以通过str()
方法获取或设置当前的字符串内容。stringstream (const string& str,ios_base::openmode which = ios_base::in | ios_base::out);
str()的返回值:一个字符串对象,包含流缓冲区中当前内容的副本
-
数据格式转换:
stringstream
提供了方便的数据格式转换功能。你可以使用<<
运算符将不同类型的数据插入到stringstream
中,然后使用>>
运算符将其提取出来。这对于将数值类型转换为字符串、字符串解析为数值类型等操作非常有用。 -
可变性:
stringstream
允许你在同一个对象上进行读写操作,而不需要创建额外的输入流或输出流对象。
总结来说,stringstream
是一个方便的工具,用于在内存中对字符串进行输入和输出操作,并提供了数据格式转换的功能。与其他流相比,它提供了更灵活的读写能力。
答案三:stringstream初始化
-
使用默认构造函数初始化:
std::stringstream ss; // 默认构造函数创建一个空的 stringstream 对象
-
使用字符串初始化:
std::string str = "Hello, World!"; std::stringstream ss(str); // 使用字符串来初始化 stringstream 对象
-
使用字符数组(C 风格字符串)初始化:
const char* cstr = "Hello, World!"; std::stringstream ss(cstr); // 使用字符数组来初始化 stringstream 对象
-
使用其他 stringstream 对象初始化:
std::stringstream src_ss("Hello, World!"); std::stringstream dest_ss(src_ss.str()); // 使用另一个 stringstream 对象的内容来初始化
需要注意的是,初始化后的 stringstream
对象可以进行读取和写入操作,可以使用 <<
运算符向其中插入数据,也可以使用 >>
运算符从其中提取数据。
以下是一个完整的示例,演示了不同的初始化方式和读写操作:
#include <sstream>
int main() {
// 初始化 stringstream 对象
std::stringstream ss("Hello, World!");
// 写入数据
ss << " This is a stringstream.";
// 读取数据并输出
std::string output;
ss >> output;
std::cout << output << std::endl;
return 0;
}
以上示例将输出:Hello,
,它先将 "Hello, World! This is a stringstream."
写入 stringstream
对象,然后使用 >>
运算符提取出第一个字符串 "Hello,"
并输出。
通过这些初始化方法,你可以根据需要来创建和初始化 stringstream
对象,并在其上执行相应的读写操作。
答案四:文件流关联文件
-
使用构造函数关联文件:
std::ifstream inputFile("input.txt"); // 以输入模式打开名为 "input.txt" 的文件 std::ofstream outputFile("output.txt"); // 以输出模式打开名为 "output.txt" 的文件
-
使用成员函数
open()
关联文件:std::ifstream inputFile; inputFile.open("input.txt"); // 以输入模式打开名为 "input.txt" 的文件 std::ofstream outputFile; outputFile.open("output.txt"); // 以输出模式打开名为 "output.txt" 的文件
以上代码示例分别使用 ifstream
和 ofstream
类来关联文件。ifstream
是用于读取文件的输入文件流类,而 ofstream
是用于写入文件的输出文件流类。
在关联文件后,你可以通过文件流对象执行相应的读取和写入操作。例如,对于 ifstream
,你可以使用 >>
运算符从文件中读取数据;对于 ofstream
,你可以使用 <<
运算符将数据写入文件。
答案五:文件流指定文件打开方式
-
std::ios::in
:以输入模式打开文件,用于读取文件。(ifstream默认的打开方式) -
std::ios::out
:以输出模式打开文件,用于写入文件。(ofstream默认的打开方式) -
std::ios::app
:在文件末尾追加数据。 -
std::ios::binary
:以二进制模式打开文件。 -
std::ios::ate
:在打开文件时将文件指针移至文件末尾。 -
std::ios::trunc
:如果文件已存在则先清空该文件,若文件不存在则创建文件
可以使用按位或运算符 |
来组合不同的打开模式。例如:
std::ofstream outputFile("output.txt", std::ios::out | std::ios::app); // 以输出和追加模式打开文件
outputFile.open("output.txt", std::ios::out | std::ios::app); // 使用 open() 成员函数以输出和追加模式打开文件
答案六:控制流的游标位置
看上述文章2.6
答案七:流的标志位及如何检测
看上述文章1.3
答案八:文件和字符串流读写数据
-
文件流读入和写出数据:
-
读入数据:使用文件流类(如
ifstream
)可以从文件中读取数据。#include <fstream> std::ifstream inputFile("input.txt"); // 打开要读取的文件 int value; if (inputFile >> value) { // 读取成功,可以使用读取的值进行后续操作 } else { // 读取失败,处理错误情况 }
在上述代码中,我们使用
>>
运算符从文件中读取数据,并将其存储在变量value
中。如果读取成功,则条件为真,可以使用读取的值进行后续操作。如果读取失败(例如遇到非法字符或已达到文件末尾),则条件为假,可以处理错误情况。 -
写出数据:使用文件流类(如
ofstream
)可以向文件中写出数据。#include <fstream> std::ofstream outputFile("output.txt"); // 打开要写入的文件 int value = 42; if (outputFile << value) { // 写入成功 } else { // 写入失败,处理错误情况 }
在上述代码中,我们使用
<<
运算符将数据写入文件。如果写入成功,则条件为真,可以继续执行后续操作。如果写入失败(例如遇到错误或无法写入),则条件为假,可以处理错误情况。
-
-
字符串流读入和写出数据:
-
读入数据:使用字符串流类
std::stringstream
可以从字符串中读取数据。#include <sstream> #include <string> std::string data = "42"; std::stringstream ss(data); // 将字符串作为输入源 int value; if (ss >> value) { // 读取成功,可以使用读取的值进行后续操作 } else { // 读取失败,处理错误情况 }
在上述代码中,我们将字符串
data
作为输入源创建了一个字符串流ss
。然后,我们使用>>
运算符从字符串流中读取数据,并将其存储在变量value
中。读取成功与否的判断和处理错误的方式与文件流类相似。 -
写出数据:使用字符串流类
std::stringstream
可以将数据写入到字符串中。#include <sstream> #include <string> std::stringstream ss; int value = 42; if (ss << value) { std::string output = ss.str(); // 将写入的数据转换为字符串 // 可以使用字符串进行后续操作 } else { // 写入失败,处理错误情况 }
在上述代码中,我们创建了一个空的字符串流
ss
,然后使用<<
运算符将数据写入字符串流中。如果写入成功,则可以通过str()
函数获取字符串流中的内容,并将其存储在变量output
中,以便进行后续操作。
-
通过文件流和字符串流,你可以方便地进行读取和写入操作,无论是从文件还是从字符串中。
答案九:read和write操作
见上述文章2.4
答案十:stringstream的类型转换
见3.4例子
答案十一(对我来说很重要,因为之前用string的时候没有传大小)
-
char*
缓冲区:char buffer[100]; cin.getline(buffer, 100);
当使用
char*
缓冲区时,你需要提供一个字符数组作为缓冲区,同时还需要指定缓冲区的大小。getline
函数将读取的数据存储到指定的字符数组中。需要注意的是,getline
函数会自动在读取数据时添加空字符\0
作为字符串的结尾标记。区别:
-
char*
缓冲区需要手动指定缓冲区的大小,因此需要确保缓冲区足够大以容纳读取的数据。 -
char*
缓冲区需要提前定义,长度固定,无法动态调整。
-
-
string
对象:string buffer; getline(cin, buffer);//看了博客,发现当初也是这么写的,这个对我来说很不熟练,得多记
当使用
string
对象时,你只需要创建一个空的string
对象作为缓冲区即可。getline
函数将读取的数据存储到这个string
对象中。区别:
-
string
对象不需要手动指定缓冲区的大小,它可以根据读取的数据自动调整大小。 -
string
对象可以方便地进行字符串操作,如获取字符串长度、连接字符串等。
-
无论使用 char*
缓冲区还是 string
对象作为 getline
函数的参数,其功能和用法是一样的。选择使用哪种类型的缓冲区取决于你的具体需求和编程习惯。如果你需要更灵活和方便的字符串操作,建议使用 string
对象;如果你已经有一个固定大小的字符数组,并且不需要频繁改变缓冲区的大小,那么可以使用 char*
缓冲区。
答案十二:class私有怎么重载
用友元
//小羊谨记:写这俩个运算符重载的时候 一定得在返回值和俩个参数都加上引用!
friend istream& operator>>(istream& in,Stu& s);
//声名友元函数 要加关键字friend friend使得外部函数可以访问
friend ostream& operator<<(ostream& out,Stu& s);
答案十三:如何访问流的缓冲区
C++ 中的流对象(如 cin
、cout
等)都有自己的缓冲区,用于暂存数据。当数据被写入或读取时,它们会先被存储在缓冲区中,然后再被写出或读取到底层设备(如控制台、磁盘文件等)或程序中的变量中。
如果你需要访问流中的缓冲区,可以使用流对象的 rdbuf()
函数来获取指向缓冲区的指针。rdbuf()
函数返回一个指向 streambuf
对象的指针,streambuf
类是 C++ 中处理输入输出缓冲区的基类。通过这个指针,你可以直接访问缓冲区,例如获取缓冲区中的数据、向缓冲区中添加数据等。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-759296.html
见上述文章2.5文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-759296.html
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