前言
在项目发开过程中,一直有用到本地缓存和分布式本地缓存,最近从Java转到Go,也需要在Go里面重新实现下这个缓存工具。
本地缓存:堆内缓存,访问速度快,系统重启后缓存清除。
分布式本地缓存:分布式本地缓存本质上还是本地缓存,只有在分布式环境下,本地缓存数据不同步,但是有时候为了快速访问做了这样的一个缓存工具,就是在某个节点缓存变化之后,立即通知其他节点清除其他节点的缓存key,重新从数据库同步缓存数据。
代码实现
本地缓存
在java里本地缓存的实现是通过Guava Cache来实现的,查看Guava Cache可以参照之前写的一篇文章:Guava常用工具# Cache本地缓存_guava 缓存-CSDN博客,那么在Go里面这里我们选择常用的BigCache来替代Guava Cache,有关BigCache的知识可以线下去了解,实现也比较简单。
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定义缓存接口模型
package cache //这里使用泛型,可以放入任何类型的数据 type Cache[T any] interface { //添加缓存 Put(key string, t T) //获取缓存 Get(key string) T //删除缓存 EvictKey(key string) //批量删除缓存 EvictKeys(keys []string) //获取所有缓存key GetAllKeys() []string }
缓存接口模型是缓存工具对外使用的基础接口,具体实现的缓存类型需要实现这些接口。
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创建本地缓存
package cache import ( "bytes" "encoding/gob" "reflect" "git.qingteng.cn/ms-public/qtmf/logx" "github.com/allegro/bigcache" ) //localcache里有个Bigcache类型,缓存的操作也是对Bigcache的操作 type LocalCache[T any] struct { Cache *bigcache.BigCache } //加入缓存,注意这里有个序列化的问题,如果我们出入的对象不能进行序列化,这里会出现报错 func (lc *LocalCache[T]) Put(key string, t T) { var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) err := enc.Encode(t) if err != nil { logx.WithoutContext().Error("local cache encode cache value error", key, err) return } data := buf.Bytes() lc.Cache.Set(key, data) } //获取缓存 func (lc *LocalCache[T]) Get(key string) T { var value T data, err := lc.Cache.Get(key) if err != nil { logx.WithoutContext().Error("local cache get cache value error", key, err) return reflect.New(reflect.TypeOf(value)).Elem().Interface().(T) } if data == nil { return reflect.New(reflect.TypeOf(value)).Elem().Interface().(T) } buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder(buf) err = dec.Decode(&value) if err != nil { logx.WithoutContext().Error("local cache decode cache value error", key, err) return value } return value } //删除缓存 func (lc *LocalCache[T]) EvictKey(key string) { lc.Cache.Delete(key) } //批量删除缓存 func (lc *LocalCache[T]) EvictKeys(keys []string) { for _, key := range keys { lc.Cache.Delete(key) } } //获取所有缓存key func (lc *LocalCache[T]) GetAllKeys() []string { var keys []string // 遍历 bigcache iterator := lc.Cache.Iterator() for iterator.SetNext() { current, _ := iterator.Value() keys = append(keys, current.Key()) } return keys }
到这里本地缓存的工具类就已经实现完了,我们只需要创建一个LocaclCache结构体即可开始使用,使用方式后续会介绍。
分布式本地缓存
分布式本地缓存还是一个本地缓存,只不过多了一个分布式环境节点通知的步骤,这个通知我们采用的是redis的pud/sub机制,所以可以想象下分布式本地缓存的一个构造,肯定会有个bigcache属性用来做实际的存储,另外还需要有一个消息广播器来往其他节点广播消息。
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定义分布式缓存结构体
package cache type HeapDistributedCache[T any] struct { LocalCache *LocalCache[T] //本地缓存 Config *DistributedCacheConfig //缓存的配置,广播的时候需要用到 Broadcaster *Broadcaster[T] //消息广播器 } //添加缓存并且进行消息广播 func (hc *HeapDistributedCache[T]) Put(key string, t T) { hc.LocalCache.Put(key, t) if hc.Config.Broadcast { hc.Broadcaster.broadcastEvict(hc.Config.Channel, []string{key}) } } //获取缓存 func (hc *HeapDistributedCache[T]) Get(key string) T { return hc.LocalCache.Get(key) } //删除缓存并且进行消息广播 func (hc *HeapDistributedCache[T]) EvictKey(key string) { hc.LocalCache.EvictKey(key) if hc.Config.Broadcast { hc.Broadcaster.broadcastEvict(hc.Config.Channel, []string{key}) } } //删除缓存并且进行消息广播 func (hc *HeapDistributedCache[T]) EvictKeys(keys []string) { hc.LocalCache.EvictKeys(keys) if hc.Config.Broadcast { hc.Broadcaster.broadcastEvict(hc.Config.Channel, keys) } } //获取所有缓存key func (hc *HeapDistributedCache[T]) GetAllKeys() []string { return hc.LocalCache.GetAllKeys() }
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消息广播器
消息广播器代码示例:package cache import ( "context" "git.qingteng.cn/ms-app-ids/service-ids/internal/common/util" "git.qingteng.cn/ms-app-ids/service-ids/internal/broadcast" "git.qingteng.cn/ms-app-ids/service-ids/internal/infra/logw" "github.com/go-redis/redis/v8" ) type Broadcaster[T any] struct { RedisClient redis.UniversalClient //redis客户端 Node *broadcast.Node //节点信息 } //注册消息通道 func (b *Broadcaster[T]) doSubscribe(channel string, localCache *LocalCache[T]) { pubsub := b.RedisClient.Subscribe(context.Background(), channel) ch := pubsub.Channel() //注册消息通道成功后会有一个channel返回,后续这个通道有消息都会发过来,这里用select- //channel的方式进行监听 go func() { for { select { case msg := <-ch: { b.handleMessage(msg, b.Node.Id, localCache) } } } }() } //收到消息之后进行的处理 func (b *Broadcaster[T]) handleMessage(msg *redis.Message, currentNodeId string, localCache *LocalCache[T]) { logger := logw.WithoutContext() var broadCastCacheMsg BroadcastCacheMessage err := util.Unmarshal([]byte(msg.Payload), &broadCastCacheMsg) if err != nil { logger.Error("receiver cache broadcast cache msg failed", broadCastCacheMsg.Action, broadCastCacheMsg.NodeId) } //如果是当前节点发出的消息不需要处理,因为当前节点的缓存已经更新过 if currentNodeId == broadCastCacheMsg.NodeId { logger.Info("receiver save node msg") return } //不是当前节点的,说明缓存有更新,那就直接把缓存清除,后续会重新加载最新数据 if broadCastCacheMsg.Action == ActionEvict { localCache.EvictKeys(broadCastCacheMsg.Keys) } } //广播缓存key清除消息 func (b *Broadcaster[T]) broadcastEvict(channel string, keys []string) { message := &BroadcastCacheMessage{ NodeId: b.Node.Id, Action: ActionEvict, Keys: keys, } b.publishCacheMsg(channel, message) } //广播缓存清空消息 func (b *Broadcaster[T]) broadcastClear(channel string) { message := &BroadcastCacheMessage{ NodeId: b.Node.Id, Action: ActionEvict, } b.publishCacheMsg(channel, message) } //最终发布消息 func (b *Broadcaster[T]) publishCacheMsg(channel string, message *BroadcastCacheMessage) { logger := logw.WithoutContext() sendMsgBytes, err := util.Marshal(message) if err != nil { logger.Error("send cache broadcast msg failed", "channel", channel, err) } err = b.RedisClient.Publish(context.Background(), channel, string(sendMsgBytes)).Err() if err != nil { logger.Error("send cache broadcast msg error", "channel", channel, "msg", message) return } }
广播的时候用到了本地的一个节点,所以我们需要定义一个当前节点,可以想到这个节点是个单例,有个唯一的ID。
节点示例:package broadcast import ( "sync" uuidX "github.com/google/uuid" ) var ( nodeInstance *Node mutex sync.Mutex ) type Message struct { NodeId string MsgType messageType Body string } type Node struct { Id string } // GetNodeInstance 获取node单例对象 func GetNodeInstance() *Node { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() if nodeInstance != nil { return nodeInstance } nodeInstance = &Node{ Id: uuidX.New().String(), } return nodeInstance }
缓存配置结构体定义:
package cache import "time" const ( ActionEvict = "evict" ) type BroadcastCacheMessage struct { NodeId string Action string Keys []string } type DistributedCacheConfig struct { Ttl time.Duration Channel string Broadcast bool }
消息广播器的实现就是一个发布订阅的机制,Redis的发布订阅是基于channel来的,就跟topic一样,每个缓存可以指定channel,然后监听对应的channel即可。
缓存构造器
我们创建好了两种缓存的底层实现,那么还需要定义一个缓存构造器,方便使用。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-759389.html
缓存构造器cache_builder示例:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-759389.html
package cache
import (
"time"
"git.qingteng.cn/ms-app-ids/service-ids/internal/broadcast"
"git.qingteng.cn/ms-app-ids/service-ids/internal/infra/logw"
"git.qingteng.cn/ms-public/qtmf/providers/redisx"
"github.com/allegro/bigcache"
)
var (
DefaultSecond = 300
DefaultCleanCWindow = 3
)
// ConfigLocalCache ttl传值需要跟上跟上单位,直接填入数字默认的单位是纳秒
func ConfigLocalCache[T any](ttl time.Duration) (*LocalCache[T], error) {
if ttl <= 0 {
ttl = time.Duration(DefaultSecond) * time.Second
}
config := bigcache.DefaultConfig(ttl)
config.CleanWindow = time.Duration(DefaultCleanCWindow) * time.Second
bigCache, err := bigcache.NewBigCache(config)
if err != nil {
logw.WithoutContext().Error("create local cache error")
return nil, err
}
return &LocalCache[T]{
Cache: bigCache,
}, nil
}
func DefaultLocalCache[T any]() (*LocalCache[T], error) {
config := bigcache.DefaultConfig(time.Duration(DefaultSecond) * time.Second)
config.CleanWindow = time.Duration(DefaultCleanCWindow) * time.Second
bigCache, err := bigcache.NewBigCache(config)
if err != nil {
logw.WithoutContext().Error("create local cache error")
return nil, err
}
return &LocalCache[T]{
Cache: bigCache,
}, nil
}
//构建分布式本地缓存
func ConfigHeapDistributedCache[T any](config *DistributedCacheConfig) (*HeapDistributedCache[T], error) {
if config.Ttl <= 0 {
config.Ttl = time.Duration(DefaultSecond) * time.Second
}
localCache, err := ConfigLocalCache[T](config.Ttl)
if err != nil {
return nil, err
}
redisClient, err := redisx.Client()
if err != nil {
return nil, err
}
broadcaster := &Broadcaster[T]{
RedisClient: redisClient,
Node: broadcast.GetNodeInstance(),
}
if config.Broadcast {
broadcaster.doSubscribe(config.Channel, localCache)
}
return &HeapDistributedCache[T]{
LocalCache: localCache,
Config: config,
Broadcaster: broadcaster,
}, nil
}
缓存测试
func TestLoaclCache(t *testing.T) {
intcache, _ := cache.ConfigLocalCache[int](10 * time.Second)
intcache.Put("test", 111)
intValue := intcache.Get("test")
println(intValue)
stringCache, _ := cache.DefaultLocalCache[string]()
stringCache.Put("test2", "hello world")
stringValue := stringCache.Get("test2")
println(stringValue)
personCache, _ := cache.DefaultLocalCache[*Person]()
person := &Person{
Name: "张三",
Age: 20,
}
personCache.Put("person", person)
personCache.Put("person2", &Person{})
presult := personCache.Get("person")
println(presult.Name, presult.Age)
fmt.Println(personCache.GetAllKeys())
}
localCache测试输出:
111
hello world
张三 20
[person person2]
func TestHeapDistributeCache(t *testing.T) {
config := &cache.DistributedCacheConfig{
Ttl: 5,
Channel: "test_heap_distribute",
Broadcast: true,
}
stringcache, _ := cache.ConfigHeapDistributedCache[string](config)
stringcache.Put("test_heap", "test_heap")
println(stringcache.Get("test_heap"))
pconfig := &cache.DistributedCacheConfig{
Ttl: 5,
Channel: "test_person_distribute",
Broadcast: true,
}
personCache, _ := cache.ConfigHeapDistributedCache[*Person](pconfig)
person := &Person{
Name: "张三",
Age: 20,
}
personCache.Put("test_heap_person", person)
presult := personCache.Get("test_heap_person")
println(presult.Name, presult.Age)
time.Sleep(time.Second * 5)
}
分布式缓存测试输出:
test_heap
张三 20
到了这里,关于用Go写一个缓存工具的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!