接口回调的概念和典型例程(java和kotlin)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了接口回调的概念和典型例程(java和kotlin)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

`接口回调对于初学者来说是一个不太好理解的概念,笔者也是被折磨了好久都没有完全掌握和理解,但是在程序编写确实常常要用到的。本文通过几个实例来学习和理解接口回调的基本概念。

一、什么是接口回调?

接口回调是指把使用实现了某一接口的类创建的对象的引用,赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这一过程称为对象功能的接口回调。不同的类在使用同一接口时,可能具有不同的功能体现,即接口的方法体不必相同,因此接口回调可能产生不同的行为。

二、为什么要使用接口回调

接口回调的作用主要体现在以下几个方面

  • 解耦:

接口回调使模块间的耦合度降低,便于代码的管理和维护。通过回调,一个模块可以将其功能和行为与其他模块进行分离,减少直接依赖其他模块的特定实现。

  • 异步处理:

接口回调允许在适当的时候进行异步操作。这意味着调用者不需要等待操作完成,可以在继续执行其他任务的同时,等待回调的触发。

  • 事件驱动:

通过接口回调,可以实现事件驱动的编程模型。在这种模型中,特定事件(如用户操作或系统消息)的触发可以激发回调函数,进而引发一系列的函数调用和处理过程。

  • 消息传递:

接口回调可以实现一种形式的消息传递。当一个模块完成某些任务后,它可以触发回调来通知其他模块任务已完成,或者传递相关的数据和状态信息。

三、在JAVA和kotlin中几个接口回调的实例

1.java实例

以下是一个简单的Java示例,演示了接口回调的基本概念:

java
// 定义接口  
interface Callback {  
    void callbackMethod();  
}  
  
// 实现接口的类A  
class ClassA implements Callback {  
    public void callbackMethod() {  
        System.out.println("ClassA's callback method");  
    }  
}  
  
// 实现接口的类B  
class ClassB implements Callback {  
    public void callbackMethod() {  
        System.out.println("ClassB's callback method");  
    }  
}  
  
// 调用接口的类  
class Caller {  
    private Callback callback;  
      
    public Caller(Callback callback) {  
        this.callback = callback;  
    }  
      
    public void doSomething() {  
        // 在某个时刻调用接口回调方法  
        callback.callbackMethod();  
    }  
}  
  
// 测试代码  
public class Main {  
    public static void main(String[] args) {  
        Caller caller = new Caller(new ClassA());  
        caller.doSomething();  // 输出:"ClassA's callback method"  
          
        caller = new Caller(new ClassB());  
        caller.doSomething();  // 输出:"ClassB's callback method"  
    }  
}

在这个例子中,我们定义了一个接口Callback,它有一个方法callbackMethod()。然后,我们创建了两个类ClassA和ClassB,它们都实现了这个接口,并提供了各自实现的callbackMethod()方法。接下来,我们创建了一个类Caller,它有一个类型为Callback的成员变量,并在其doSomething()方法中调用这个成员变量的callbackMethod()方法。最后,我们在main()方法中分别将ClassA和ClassB的对象作为参数传递给Caller的构造函数,并在调用doSomething()方法时,调用了相应类的callbackMethod()方法。这就是接口回调的基本概念,即通过接口将不同的类联系在一起,并在适当的时候调用它们各自实现的方法。

2.kotlin实例

###2.1使用接口回调实现计算器:

kotlin

interface Calculator {  
    fun add(a: Int, b: Int): Int  
    fun subtract(a: Int, b: Int): Int  
}  
  
class CalculatorImpl: Calculator {  
    override fun add(a: Int, b: Int): Int {  
        return a + b  
    }  
  
    override fun subtract(a: Int, b: Int): Int {  
        return a - b  
    }  
}  
  
fun main() {  
    val calculator: Calculator = CalculatorImpl()  
  
    val result = calculator.add(5, 3)  
    println("5 + 3 = $result")  
  
    val subtractResult = calculator.subtract(10, 4)  
    println("10 - 4 = $subtractResult")  
}

在这个例子中,我们定义了一个接口 Calculator,它包含了两个方法 add 和 subtract,分别用于加法和减法运算。然后,我们创建了一个实现了该接口的类 CalculatorImpl,并提供了相应的实现。在 main() 函数中,我们创建了一个 Calculator 类型的对象 calculator,并将其初始化为 CalculatorImpl()。接下来,我们使用 calculator 对象调用 add 和 subtract 方法,并打印结果。

###2.2使用接口回调实现回调函数:

kotlin

interface Callback {  
    fun onSuccess(result: String)  
    fun onError(error: String)  
}  
  
class MyClass {  
    private val callback: Callback? = null  
  
    fun performAction(callback: Callback) {  
        this.callback = callback  
        // 执行某些操作...  
        if (success) {  
            callback.onSuccess("成功结果")  
        } else {  
            callback.onError("错误结果")  
        }  
    }  
}  
  
class MyCallback: Callback {  
    override fun onSuccess(result: String) {  
        println("成功回调:$result")  
    }  
  
    override fun onError(error: String) {  
        println("错误回调:$error")  
    }  
}  
  
fun main() {  
    val myClass = MyClass()  
    val myCallback = MyCallback()  
    myClass.performAction(myCallback)  
}

在这个例子中,我们定义了一个接口 Callback,它包含了两个方法 onSuccess 和 onError,分别用于处理成功和错误的结果。然后,我们创建了一个类 MyClass,它有一个 callback 属性,用于存储传递进来的回调函数。在 performAction() 方法中,我们执行某些操作,并根据结果调用相应的回调函数。在 MyCallback 类中,我们实现了 Callback 接口,并提供了相应的回调函数实现。最后,在 main() 函数中,我们创建了 MyClass 和 MyCallback 的实例,并调用 performAction() 方法进行测试。当结果成功时,输出成功回调的结果;当结果错误时,输出错误回调的结果。

三、总结

总的来说,接口回调是一种强大的编程工具,可以帮助我们更好地组织和管理代码,增强代码的可维护性和灵活性,并实现更复杂的程序逻辑和行为。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-759417.html

到了这里,关于接口回调的概念和典型例程(java和kotlin)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android初学之android studio运行java/kotlin程序

    第一步骤: File — New — New Module ,然后弹出一个框,(左边)选择 Java or Kotlin Library ,(右边)编辑自己的图书馆名、包名、类名,选择 Java 一个语言,然后 Finish 如下图: 然后,就可以看见我新建的 java Library 了,如下图: 第二步骤:马上写个测试程序 看看能不能运行

    2024年02月11日
    浏览(53)
  • Android实战基础 - Java、Kotlin 代码互转

    在Android现阶段,Kotlin已经成为普遍性使用的语言,而在其使用阶段中Java和Kotlin的混用很常见,为了便于开发,我们需要掌握Java、Kotlin文件的转换 这应该是我以前刚学Kotlin时就想记录的一篇blog,没想到隔了这么久才进行记录(嗯… 主要这俩年好像有点忙…) 个人建议:正常

    2024年02月11日
    浏览(57)
  • Android java项目添加kotlin混合开发环境配置

    Android Studio java代码中添加kotlin混合开发 1.项目的build.gradle中添加kotlin-gradle-plugin buildscript {     repositories {         google()         jcenter()              }     dependencies {         classpath \\\'com.android.tools.build:gradle:7.3.1\\\'         classpath \\\"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.7.20\\\"

    2023年04月19日
    浏览(45)
  • Android 安卓开发语言kotlin与Java该如何选择

            如今在Android开发中,应用层开发语言主要是Java和Kotlin,Kotlin是后来加入的,主导的语言还是Java。kotlin的加入仿佛让会kotlin语言的开发者更屌一些,其实不然。         有人说kotlin的引入是解决开发者复杂的逻辑,并且对空指针控制的比较友好,但是我们在开

    2024年02月11日
    浏览(61)
  • 在 Android Studio Java 项目里混合 Kotlin 编程

    首先,先搞明白一个概念,这里的 Java 混合 Kotlin 是指文件层级的混合,即 Java 代码还是写在 .java 文件中,Kotlin 代码还是写在 .kt 文件中,只不过是可以在 Java 的代码中可以调用自己写好的 Kotlin 类,从 Java 的角度看,它并不知道它调用的这个类是 Kotlin 写的,这个类和平时遇

    2024年02月08日
    浏览(52)
  • Android的Gradle、Studio、Java、Kotlin版本兼容

    Android Gradle 插件和 Android Studio 兼容性 Android Studio 版本 所需插件版本 Hedgehog - 2023.1.1 3.2-8.2 Giraffe - 2022.3.1 3.2-8.1 Flamingo - 2022.2.1 3.2-8.0 Electric Eel - 2022.1.1 3.2-7.4 Dolphin - 2021.3.1 3.2-7.3 Chipmunk - 2021.2.1 3.2-7.2 Bumblebee - 2021.1.1 3.2-7.1 Arctic Fox - 2020.3.1 3.1-7.0 Gradle版本和Java版本对应关系 Ja

    2024年02月09日
    浏览(45)
  • 【JoAPP】Android WebView与H5交互实现(JAVA+KOTLIN)

           最近一个应急平台的项目移动端开发,原计划用UNI-APP实现,客户想着要集成语音、视频通话功能,基于经验判断需要买一套IM原生移动端框架去结合H5整合比较合适,没想到最后客户不想采购,而且语音视频通话功能也迟迟未能完全确认,H5部分所开发的业务功能已经

    2024年02月03日
    浏览(43)
  • Android 下第一个fragment app 先Java 后Kotlin

    看着视频学习的,Fragment:3.Fragment使用方法_哔哩哔哩_bilibili 程序的运行效果是,手机页面有2个fragment,每个fragment 有一个text view,一个按钮,按一下显示,\\\'fine,and you?\\\',各自独立。 在android studio 下新建一个工程,类型是 Empty View Activity,本身就有一个Activity。就有文件Main

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • Android kotlin高阶函数与Java lambda表达式介绍与实战

            目前在Java JDK版本的不断升高,新的表达式已开始出现,但是在Android混淆开发中,kotlin的语言与Java的语言是紧密贴合的。所以Java lambda表达式在kotlin中以新的身份出现:高阶函数与lambda表达式特别类似。接下来我讲会先讲Java的lambda,再介绍kotlin的高阶函数。 2.1

    2024年02月15日
    浏览(48)
  • 【微信小程序】Java实现微信支付(小程序支付JSAPI-V3)java-sdk工具包(包含支付出现的多次回调的问题解析,接口幂等性)

          对于一个没有写过支付的小白,打开微信支付官方文档时彻底懵逼 ,因为 微信支付文档太过详细, 导致我无从下手,所以写此文章,帮助第一次写支付的小伙伴梳理一下。 一、流程分为三个接口:(这是前言,先看一遍,保持印象,方便理解代码) 1、第一个接口:

    2024年01月16日
    浏览(75)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包