JS基础之变量对象

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了JS基础之变量对象。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

变量对象

基础

当JavaScript代码执行一段可执行代码(executable code)时,会创建对应的执行上下文(execution context)。
对于每个执行上下文,都有三个重要属性:

  • 变量对象(Variable object,VO);
  • 作用域链(Scope chain);
  • this;
    这里着重讲变量对象的内容

变量对象

变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储在上下文中定义的变量和函数声明。
因为不同执行上下文下的变量对象稍有不同,所以我们来聊聊全局上下文下的变量对象和函数上下文下的变量对象。

全局上下文

  1. 全局对象是预定义的对象,作为JavaScript的全局函数和全局属性的占位符。通过使用全局对象,可以访问所有其他所有预定义的对象、函数和属性。
  2. 在顶层JavaScript代码中,可以用关键字this引用全局对象。因为全局对象是作用域链的头,这意味着所有非限定性的变量和函数名都会作为该对象的属性来查询。
  3. 例如,当JavaScript代码中引用parseInt()函数时,它引用的是全局对象的parseInt属性。全局对象是作用域链的头,这意味着在顶层JavaScript代码中声明的所有变量都将成功全局属性。

简单点说:

  1. 可以通过this引用,在客户端JavaScript中,全局对象就是Windows对象,我们把全局上下文称之为VO
console.log(this);
  1. 全局对象是由Object构造函数实例化的一个对象。
console.log(this instanceof Object);
  1. 预定义的属性是否可用
console.log(Math.random());
console.log(this.Math.random());
  1. 作为全局变量的宿主
var a = 1;
console.log(this.a);
  1. 客户端JavaScript中,全局对象有Windows属性指向自身
var a = 1;
console.log(window.a);
this.window.b = 2;
console.log(this.b);

综上,对JS而言,全局上下文中的变量对象就是全局对象。

函数上下文

在函数上下文中,我们用活动对象(activation objectAO)来表示变量对象。
活动对象和变量对象其实是一个东西,只是变量对象是规范上的或者说是引擎实现上的,不可在JavaScript环境中访问,只有到当进入一个执行上下文中,这个执行上下文的变量对象才被激活,所以才叫activation object,而只有被激活的变量对象,也就是活动对象上的各种属性才能被访问。
活动对象是进入函数上下文时刻被创建的,他通过函数的arguments属性初始化。
arguments属性值是arguments对象。

执行过程

执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理:分析和执行。
我们也可以叫做:

  1. 进入执行上下文;
  2. 代码执行;

进入执行上下文

当进入执行上下文时,这时候还没有执行代码。
变量对象包括:

  1. 函数的所有形参(如果是函数上下文)
    - 由名称和对应值组成的一个变量对象和属性被创建;
    - 没有实参,属性值设为undefined;
  2. 函数声明
    - 由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建;
    - 如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性;
  3. 变量声明
    - 由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;
    - 如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性;
    举个栗子:
function foo(a){
	var b = 2;
	function c(){}
	var d = function() {};
	b = 3;
}
foo(1);

在进入执行上下文后,这时候的AO是:

AO = {
	arguments:{
		0:1,
		length:1
	},
	a:1,
	b:undefined,
	c:reference to function c(){},
	d:undefined
}

代码执行

在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值。
还是上边的例子,当代码执行完后,这时候的AO是:

AO = {
	arguments:{
		0:1,
		length:1
	},
	a:1,
	b:3,
	c:reference to function c(){},
	d:reference to FunctionExpression "d"
}

到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简洁的总结我们上述所说:

  1. 全局上下文的变量对象初始化时全局对象;
  2. 函数上下文的变量对象初始化只包括Arguments对象;
  3. 在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值;
  4. 在代码执行阶段,会再次修改变量的属性值;

思考题

example1

function foo(){
	console.log(a);
	a = 1;
}
foo();//???
function bar(){
	a = 1;
	console.log(a);
}
bar(); //???

第一段会报错:Uncaught ReferenceError:a is not defined。
第二段会打印:1。
这是因为函数中的"a"并没有通过var 关键字声明,所以不会被存放在AO中。
第一段执行console的时候,AO的值是:

AO = {
	arguments:{
		length:0
	}
}

没有a的值,然后就会到全局去找,全局也没有, 所以会报错。
当第二段执行console的时候,全局对象已经被赋予了a属性,这时候就可以从全局找到a的值,所以会打印1。

example2

console.log(foo);
function foo(){
	console.log("foo");
}
var foo = 1;

会打印函数[Function: foo],而不是undefined。
这是因为在进行执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。

好啦!友友们,变量对象就说到这里啦,有问题欢迎留言讨论ya~

JS基础之变量对象,前端,javascript,开发语言,ecmascript文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-759582.html

到了这里,关于JS基础之变量对象的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • JavaScript基础:js介绍、变量、数据类型以及类型转换

      目录 介绍 引入方式 内部方式 外部形式 注释和结束符 单行注释 多行注释 结束符 输入和输出 输出 输入 变量 声明 赋值 变量名命名规则 常量 数据类型 数值类型 字符串类型 布尔类型 undefined 类型转换 隐式转换 显式转换 Number 📖引入方式 JavaScript 程序不能独立运行

    2024年04月27日
    浏览(44)
  • 【前端|Javascript第5篇】全网最详细的JS的内置对象文章!

    前言 在当今数字时代,前端技术正日益成为塑造用户体验的关键。我们在开发中需要用到很多js的内置对象的一些属性来帮助我们更快速的进行开发。或许你是刚踏入前端领域的小白,或者是希望深入了解内置对象的开发者,不论你的经验如何,本篇博客都将给你详细的讲解

    2024年02月12日
    浏览(114)
  • [HTML]Web前端开发技术25(HTML5、CSS3、JavaScript )JavaScript基础消息对话框告警框确认框提示框命名规范1标识符2关键字3保留字注释标识符和变量——喵喵画网页

    希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞! 最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!! 喵喵喵,你对我真的很重要! 目录 前言 JavaScript程序 代码 消息对话框 消息对话框-告警框 消息对话框-确认框 消息对话框-提示框 JavaScript注释

    2024年02月20日
    浏览(60)
  • 【前端灵魂脚本语言JavaScript⑤】——JS中数组的使用

    🐚 作者: 阿伟 💂 个人主页: Flyme awei 🐋 希望大家多多支持😘一起进步呀! 💬 文章对你有帮助👉关注✨点赞👍收藏📂 第一种: var 数组名 = new Array(); 创建一个空数组 第二种: var arr2 = new Array(10); 创建一个定长为10的数组 第三种 var arr3 = new Array(a,b,c); 创建时直接指定元素值

    2023年04月08日
    浏览(65)
  • 前端开发:JS中向对象中添加对象的方法

    在JS中向对象中添加对象的操作方法大概有三种:直接添加、使用扩展运算符…、 Object.assign()方法。 1、直接添加 直接在对象A中添加需要的键值对内容,具体示例如下所示: 2、使用扩展运算符… 使用扩展运算符…实现对象中添加对象是比较常用的方式,具体示例如下所示:

    2024年02月11日
    浏览(56)
  • 〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇㉓〗- JavaScript 的「数组」

    当前子专栏 基础入门三大核心篇 是免费开放阶段 。 推荐他人订阅,可获取扣除平台费用后的35%收益,文末名片加V! 说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏, 目前阶段免费开放 , 购买任意白宝书体系化专栏可加入 TFS-CLUB 私域社区。 福利:除了通过订阅\\\"白宝书系列专

    2024年02月04日
    浏览(70)
  • 〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇(55)〗- 内置对象

    说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏, 目前阶段免费 , 如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V! 作者:哈哥撩编程,十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作,目前在公司担任研发部门CTO。 荣誉: 2022年度博客之星Top4、2023年度超级个体得主、谷

    2024年02月04日
    浏览(61)
  • 〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇(58)〗- 面向对象案例

    说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏, 目前阶段免费 , 如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V! 作者:哈哥撩编程,十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作,目前在公司担任研发部门CTO。 荣誉: 2022年度博客之星Top4、2023年度超级个体得主、谷

    2024年02月03日
    浏览(62)
  • 〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇㉟〗- JavaScript 的DOM简介

    说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏, 目前阶段免费 , 如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V! 作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作,目前在公司担任研发部门CTO。 荣誉: 2022年度博客之星Top4、2023年度超

    2024年02月04日
    浏览(54)
  • 〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇㊼〗- BOM基础之window对象

    说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏, 目前阶段免费 , 如需要项目实战或者是体系化资源,文末名片加V! 作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验, 从事过全栈研发、产品经理等工作,目前在公司担任研发部门CTO。 荣誉: 2022年度博客之星Top4、2023年度超

    2024年02月05日
    浏览(57)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包