线程按顺序循环执行

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了线程按顺序循环执行。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

假设有3个线程,依次打印A、B、C,按顺序循环打印100次。
这个其实是线程通信,如果只是按顺序执行,用只有一个线程的线程池,依次提交线程任务就行,但是这里还不是每个线程只执行一次,需要循环重复打印。
这里有两种处理方式,一种是搞个全局int变量,对线程数取模,得到0~2,再转ASCII码。一种是3个线程按照创建时的顺序严格执行。

第一种思路写法:
这里只用到了原生的阻塞唤醒方法,线程竞争获取锁,确保同时只有一个线程累加countIndex和打印,3个线程的执行顺序就不是创建的顺序,而是随机的。

public class ThreeThreadPrintOrderlyBySync {

    private static final Object LOCK = new Object();
    private static volatile int countIndex = 0;
    private static final int MAX = 100;
    private static final int WORKER_COUNT = 3;

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(new Worker(0));
        Thread thread2 = new Thread(new Worker(1));
        Thread thread3 = new Thread(new Worker(2));
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }

    public static class Worker implements Runnable {
        private final int index;

        public Worker(int index) {
            this.index = index;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (countIndex < MAX) {
                synchronized (LOCK) {
                    try {
                        if (countIndex % WORKER_COUNT != index) {
                            LOCK.wait();
                        }
                        if (countIndex <= MAX) {
                            System.out.printf(String.valueOf((char) (65 + countIndex % WORKER_COUNT)));
                        }
                        countIndex++;
                        LOCK.notifyAll();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }

}

第二种处理方式:
通过线程序号控制ReentrantLock中Condition的阻塞唤醒文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-759701.html

public class ThreeThreadPrint {
    private static final int WORKER_COUNT = 3;
    private static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();
    private static int countIndex = 0;

    public static void main(String[] args) {
        List<Condition> conditions = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < WORKER_COUNT; i++) {
            Condition condition = LOCK.newCondition();
            conditions.add(condition);
            Thread thread = new Worker(i, conditions);
            thread.start();
        }
    }

    public static class Worker extends Thread {
        private int index;
        private List<Condition> conditions;

        public Worker(int index, List<Condition> conditions) {
            super("Thread" + index);
            this.index = index;
            this.conditions = conditions;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                LOCK.lock();
                try {
                    if (countIndex % WORKER_COUNT != index) {
                        conditions.get(index).await();
                    }
                    if (countIndex > 100) {
                        conditions.get((index + 1) % conditions.size()).signal();
                        return;
                    }
                    System.out.printf(String.valueOf((char) (65 + countIndex % 3)));
                    countIndex++;
                    conditions.get((index + 1) % conditions.size()).signal();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } finally {
                    LOCK.unlock();
                }
            }
        }
    }
}

到了这里,关于线程按顺序循环执行的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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