Android开发——添加图片

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android开发——添加图片。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、首先选择一张需要的图片,通过左侧的Resource Manage选择“+”并选择Import Drawables
Android开发——添加图片
选择一张图片
Android开发——添加图片
并调整以下两个内容
Android开发——添加图片
这两个内容的作用借用谷歌官方的Android开发教程的内容:
*Android 设备具有不同的屏幕尺寸(手机、平板电脑和电视等),而且这些屏幕也具有不同的像素尺寸。也就是说,有可能一部设备的屏幕为每平方英寸 160 个像素,而另一部设备的屏幕在相同的空间内可以容纳 480 个像素。如果不考虑像素密度的这些变化,系统可能会按比例缩放图片,这可能会导致图片模糊或占用大量内存空间,或者图片大小不当。

如果所调整的图片超出了 Android 系统可处理的图片大小,系统会抛出内存不足错误。对于照片和背景图片(如当前图片 androidparty.png),应将其放在 drawable-nodpi 文件夹中,这样会停止调整大小行为*

2、在项目中,所有资源都保存在/res目录下,具有以下例如的结构:
MyProject/
src/
MyActivity.kt
res/
drawable/
graphic.png
mipmap/
icon.png
values/
strings.xml

在项目中,R 类是 Android 自动生成的类,其中包含了项目中所有资源的 ID。所以我们可以使用R.drawable.picture_name的方式找到图片资源。
接下来构建组合函数GreetingImage()首先在函数中定义变量image它所对应的就是我们所需要的图片

val image = painterResource(R.drawable.androidparty)

接着构建组合内容image

Image(
            painter = image,
            contentDescription = null,
            contentScale = ContentScale.Crop,
            alpha = 0.6F
        )

这里的实参contentDescriptionTalk Back内容有关,这是一个为了使更多用户使用我们的程序所有的一些提示,这里我们并不需要所以设置为null
ContentScale中提供各种各样的参数来调整图片大小比例
alpha规定了图片透明度
最后使用Box布局并添加上之前的"GreetingText"函数

3、最终效果

Android开发——添加图片
Android开发——添加图片

完整代码

package com.example.happybirthday

import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.foundation.Image
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.foundation.layout.padding
import androidx.compose.material3.MaterialTheme
import androidx.compose.material3.Surface
import androidx.compose.material3.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.layout.ContentScale
import androidx.compose.ui.res.painterResource
import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.compose.ui.unit.sp
import com.example.happybirthday.ui.theme.HappyBirthdayTheme


class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            HappyBirthdayTheme {
                // A surface container using the 'background' color from the theme
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    GreetingImage("Happy Birthday,Human")
                }
            }
        }
    }
}
@Composable
fun GreetingText(message: String, modifier: Modifier = Modifier) {
    Text(
        text = message,
        fontSize = 100.sp,
        lineHeight = 113.sp)
}

@Composable
fun GreetingImage(message: String, modifier: Modifier = Modifier) {
    val image = painterResource(R.drawable.androidparty)
    Box {
        Image(
            painter = image,
            contentDescription = null,
            contentScale = ContentScale.Crop,
            alpha = 0.5F
        )
        GreetingText(
            message = message,
            modifier = Modifier
                .fillMaxSize()
                .padding(8.dp)
        )
    }
}

@Preview(showBackground = false)
@Composable
fun GreetingPreview() {
    HappyBirthdayTheme {
        GreetingImage("Happy Birthday,Human")
    }
}

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到了这里,关于Android开发——添加图片的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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