window下使用pybind11

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了window下使用pybind11。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  1. 首先下载python,并且将python配置到环境变量中,如果使用window的安装程序,可以勾选自动添加到环境变量。

  2. 下载pybind11源码,https://github.com/pybind/pybind11

  3. 使用cmake-gui工具配置vs工程,并生成include头文件目录和cmake目录。
    window下使用pybind11
    (1) 在pybind11源码目录中创建build目录和install目录。
    window下使用pybind11
    (2) 按照如下方式输入你的pybind11源码目录,build目录和install目录。然后点击Configure,Generate,Open Project按钮。
    (3) 如果有报错看下是不是python版本太老了,如果没有报错,打开vs编译,安装。
    window下使用pybind11
    (4) 安装成功后会在install目录下生成include和share目录。

  4. 使用pybind11
    (1) 首先cmake配置pybind11。

cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project(wecat_3d_sdk)
set(CMAKE_BUILD_TYPE "RelWithDebInfo")
set(3RD_PATH  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/3rd)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/debug)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/debug)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/debug/)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/debug/)

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

file(GLOB_RECURSE HEAD_LIST ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.h ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.hpp)
file(GLOB_RECURSE SOURCES_LIST ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.c ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cc ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)

set(SOURCE_FILE
${HEAD_LIST}
${SOURCES_LIST}
)

include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src 
${3RD_PATH}/pybind11/include
)
if(WIN32)

	set(pybind11_DIR ${3RD_PATH}/pybind11/share/cmake/pybind11)
	set(3RD_LIB 
	)
else()

endif()

find_package(pybind11 REQUIRED)
pybind11_add_module(${PROJECT_NAME}_py ${SOURCE_FILE})

(2) 绑定c++中的结构体和类到python环境中。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-760411.html

//c++结构体和类  如下结构是个人项目中自定义结构,使用者可随意替换。
#include <string>
#include <memory>
#include <vector>
#include <functional>

struct FrameData
{
	double x;
	double z;
	int i;
	int peak_width;
	unsigned int encoder;
};

using FrameFun = std::function<void(const std::vector<FrameData>&)>;
class SDK_API Scanner
{
public:
	Scanner();
	~Scanner();
	bool connect(const std::string& ip, int time_out = 100);
	bool disconnect();
	bool capture_one_frame(std::vector<FrameData>& frame_data);
	bool start_capture(FrameFun fun = nullptr);
	bool stop_capture();
	
	bool save_txt(const std::string& path, const std::vector<FrameData>& frame_data);

	class Impl;
	std::unique_ptr<Impl> impl;
	
};
//绑定方式
#include "Scanner.h"

#include <pybind11/pybind11.h>
#include <pybind11/stl.h>
#include <pybind11/stl_bind.h>
namespace py = pybind11;

PYBIND11_MODULE(LineScanner, m)
{
	m.doc() = "line scanner sdk";

	py::class_<FrameData>(m, "FrameData")
		.def(py::init<>())
		.def_readwrite("x", &FrameData::x)
		.def_readwrite("z", &FrameData::z)
		.def_readwrite("i", &FrameData::i)
		.def_readwrite("peak_width", &FrameData::peak_width)
		.def_readwrite("encoder", &FrameData::encoder);

	py::bind_vector<std::vector<FrameData> >(m, "FrameDataVector");
		
	py::class_<Scanner>(m, "Scanner")
		.def(py::init<>())
		.def("connect", &Scanner::connect)
		.def("disconnect", &Scanner::disconnect)
		.def("capture_one_frame", &Scanner::capture_one_frame)
		.def("save_txt", &Scanner::save_txt);
}

到了这里,关于window下使用pybind11的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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