CSS特效029:超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了CSS特效029:超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

CSS常用示例100+专栏目录

本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS特效,CSS花边信息三部分内容。其中CSS布局主要是列出一些常用的CSS布局信息点,CSS特效主要是一些动画示例,CSS花边是描述了一些CSS相关的库、知识点、理论篇章等。 因为常用所以记录、展示、分享,希望能给您带来帮助。

css实战中,怎么绘制篮球弹跳,含挤压弹起模态的动画呢?这里集聚了放射性投影,位置迁移,篮球旋转等效果,很酷很绚丽,具体请参考源代码。

效果图

CSS特效029:超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态,# css常用示例100+,css,前端,css篮球

源代码

/*
* @Author: 大剑师兰特(xiaozhuanlan),还是大剑师兰特(CSDN)
* @此源代码版权归大剑师兰特所有,可供学习或商业项目中借鉴,未经授权,不得重复地发表到博客、论坛,问答,git等公共空间或网站中。
* @Email: 2909222303@qq.com
* @weixin: gis-dajianshi
* @First published in CSDN
* @First published time: 2023-12-14
*/
<template>
	<div class="container">
		<div class="top">
			<h3>篮球弹跳,含挤压弹起模态</h3>
			<div class="author">大剑师兰特, 还是大剑师兰特,gis-dajianshi</div>
		</div>
		<div class="dajianshi">
<div id="suport"><div id="smash"><div id="translateShadow"><div id="light"></div><div id="rotateImg"></div></div></div></div>
		</div>
	</div>
</template>

<style scoped>

	.container {
		width: 1000px;
		height: 600px;
		margin: 50px auto;
		border: 1px solid green;
		position: relative;
	}

	.top {
		margin: 0 auto 0px;
		padding: 10px 0;
		background: peru;
		color: #fff;
	}

	.dajianshi {
		width: 100%;
		height: 500px;
		text-align: center;
		position: relative;
	}


	#suport {
		position: absolute;
		bottom: 80px;
		width: 100%;
		text-align: center;
	}

	#smash {
		animation-name: smash;
		animation-duration: 1s;
		animation-direction: alternate;
		animation-iteration-count: infinite;
		animation-timing-function: ease-in-out;
		transform-origin: bottom;
	}

	#translateShadow,
	#rotateImg,
	#light {
		border-radius: 50%;
		display: inline-block;
		width: 200px;
		height: 200px;
	}

	#light {
		background-image: radial-gradient(circle at 20% 20%, rgba(255, 221, 179, .7), rgba(255, 221, 179, .5) 10%, transparent 30%, rgba(83, 42, 0, .8) 85%);
		position: absolute;
		z-index: 1;
	}

	#translateShadow {
		animation-name: translateShadow;
		animation-duration: 1s;
		animation-direction: alternate;
		animation-iteration-count: infinite;
		animation-timing-function: ease-out;
	}

	#rotateImg {
		background-image: url("data:image/svg+xml;utf8, <svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='75 75 251 251' fill='rgb(83,42,0)'><path d='M313.3,145.3c-14.4-29.3-38.8-50.5-67.1-61.6c-4.6-1.7-16.2-5.1-21.3-6.3	c-26.3-5.3-54.5-2.3-80.4,10.4c-30.2,14.8-52.9,40.6-63.8,72.5c-10.9,31.8-8.7,66,6.2,96.1l0.1,0.2c2.1,4.2,4.4,8.3,6.9,12.2l0,0	c0,0,0,0,0,0c23.6,36.9,64.4,58,106.5,58c18.7,0,37.6-4.1,55.4-12.9c30.2-14.8,52.9-40.6,63.8-72.5 	C330.3,209.6,328.1,175.5,313.3,145.3z M238.3,86.2c25.2,12.5,41.2,36.6,46,68.5c-24.3,0.8-45.4-15.7-67.4-33.1 	c-18.4-14.5-37.3-29.3-58.9-34.2C184.6,77.6,212.8,77.7,238.3,86.2z M85.4,161.9c10.4-30.6,32.2-55.3,61.2-69.6 	c0.9-0.4,1.7-0.8,2.6-1.2c23.6,2.3,44.4,18.6,64.6,34.5c21.4,16.9,43.4,34.1,68.8,34.1c0.8,0,1.5,0,2.3-0.1c1,9.5,1.1,19.7,0.2,30.4 	c-9.8-3.3-19.3-5.9-25.7-7.6c-37.6-9.8-79.7-16.1-112.5-16.7c-24-0.5-53,1.8-66,14.2C81.8,173.9,83.4,167.8,85.4,161.9z M91.4,254.4 	l-0.1-0.2c-10.1-20.5-14.1-42.8-11.9-65l0.5,0.2c5.3-12.9,29-19.5,66.7-18.8c32.5,0.7,74.1,6.8,111.4,16.6 	c10.1,2.6,18.9,5.3,26.5,7.8c-1.2,10.2-3.3,20.4-6.3,30.3c-19.8-8.8-48.7,2.6-81.8,15.7c-32,12.6-68.1,26.8-99.7,23 	C94.9,261,93.1,257.7,91.4,254.4z M187.8,321.2c-34.6-3.6-67-21.9-87.5-51.7c31.8,2.4,66.9-11.4,98-23.7 	c32.4-12.8,60.6-23.9,78.4-15.5c-5.6,17.2-13.6,33.4-23.5,47c-12.8,17.7-34.5,39.5-65.6,43.3L187.8,321.2z M253.5,309.4 	c-15.6,7.7-32.1,11.6-48.4,12.3c36.2-12.4,62.8-49,76.1-88.8c9.1,6.7,14.2,20.1,15.8,40.6C285.7,288.6,270.9,300.9,253.5,309.4z 	 M314.8,239.8c-3.3,9.8-7.8,19-13.3,27.4c-2.4-19.7-8.5-32.6-18.7-39.3c3.1-10.3,5.4-20.8,6.6-31.1c19.2,6.9,29.2,13.2,30.7,17.3 	l0.4-0.2C319.6,222.6,317.7,231.3,314.8,239.8z M290,191.7c1.1-11.3,1-22.1-0.2-32.4c6.8-0.9,13.8-3,21.1-6.8l-2.3-4.5 	c-6.8,3.4-13.2,5.4-19.5,6.3c-1.6-11.1-4.6-21.4-8.8-30.7c-4.6-10.3-10.8-19.2-18.3-26.6c19.5,11.6,36,28.7,46.8,50.5 	c9.3,18.9,13.4,39.4,12.3,59.8C314.9,201.6,302.6,196.1,290,191.7z'/></svg>");
		background-color: darkorange;
		background-size: 100%;
		animation-name: rotateImg;
		animation-duration:  5s;
		animation-iteration-count: infinite;
		animation-timing-function: linear;
	}

	@keyframes translateShadow {
		0% {
			transform: translateY(0);
			box-shadow: 40px 40px 10px #444466
		}

		100% {
			transform: translateY(-205px);
			box-shadow: 40px 350px 250px #444466
		}
	}

	@keyframes smash {
		0% {
			transform: scaleY(.7)
		}

		15% {
			transform: scaleY(1)
		}
	}

	@keyframes rotateImg {
		100% {
			transform: rotate(360deg)
		}
	}
</style>



CSS基础知识点

1.CSS样式表
2.基础选择器:(1)标签选择器,(2)类选择器,(3)id选择器,(4)通配符选择器
3.复合选择器:(1)后代选择器,(2)子选择器,(3)并集选择器,(4)交集选择器,(5)伪类选择器。
4.字体样式属性:(1)字体大小font-size,(2)字体类型font-family,(3)字体粗细font-weight,(4)字体风格font-style
5.文本外观样式:(1)设置文本颜色color,(2)word-spacing,(3)letter-spacing,(4)line-height,(5)text-transform,(6)text-decoration,(7)text-align,(8)text-indent,(9)white-space
6.文本外观属性:(1)text-shadow,(2)overflow
7.CSS层叠性、继承性及优先级
8.边框介绍
8.1边框属性:(1)border-style,(2)border-width,(3)border-color,(4)border-radius
8.2内边距属性
8.3外边距属性
8.4box-shadow
9.背景属性
9.1背景颜色
9.2背景图片:(1)background-repeat,(2)background-position,(3)background-attachment,(4)background-size,(5)background-origin,(6)background-clip,(7)复合写法,(8)不透明
10.元素的类型
11.span标签
12.display
13.表格标签:(1)table标签,(2)tr标签,(3)td标签,(4)th标签,(5)表格边框,(6)折叠边框,(7)表格宽度和高度,(8)表格边框间距border-spacing,(9)表格标题位置caption-side
14.表单
14.1创建表单:(1)标签
14.2表单控件:(1)input控件,(2)input/标签的type属性,(3)textarea控件,(4)select控件
15.CSS盒子模型:(1)边框(border),(2)内边距(padding),(3)外边距(margin),(4)清除内外边距,(5)盒子模型
16.浮动布局:(1)传统网页布局,(2)浮动简介,(3)浮动特性,(4)清除浮动
17.定位布局:(1)定位组成,(2)相对定位relative,(3)绝对定位absolute,(4)子绝父相,(5)固定定位fixed,(6)定位叠放次序z-index,(7)定位拓展
三.其他
1.圆角边框:(1)圆形,(2)圆角矩形
2.盒子阴影
3.文字阴影
4.用户界面样式:(1)鼠标样式 cursor,(2)轮廓线 outline,(3)防止拖拽文本域 resize,
5.过渡 transition

结尾语

CSS的应用无处不在,希望某个片段就能帮助你,欢迎学习GIS的朋友一起交流。
《 Openlayers 综合示例200+ 》,
《 leaflet示例教程100+ 》,
《 Cesium示例教程100+》,
《MapboxGL示例教程100+》。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-760742.html

到了这里,关于CSS特效029:超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • HTML5+CSS3小实例:3D翻转Tab选项卡切换特效

    实例:3D翻转Tab选项卡切换特效 技术栈:HTML+CSS 效果: 源码: 【HTML】

    2024年02月04日
    浏览(56)
  • 用CSS打造一个奇妙的可爱猫弹跳动画效果

    在CSS中,我们可以通过各种属性和技巧让我们的元素变得奇妙而有趣。本文将为大家展示如何利用CSS实现一个实用有趣的示例代码——一个可爱的猫弹跳动画效果。 首先,我们要准备好一个可爱的猫头像图片,并将其添加到网页中。我们可以使用CSS中的 background-image 属性来设

    2024年02月07日
    浏览(32)
  • 小程序 css flex的子元素图片被周边元素text挤压变形

     flex下子元素会自动拉伸,第一个子元素image设置了100 * 100还是被后面的text过长文字挤压了。 解决: 方法1: 让图片不自动拉伸加上 flex:noe  方法2: flex下面所有的子元素都设置宽度,这个会比较麻烦,需要计算。 方法3: 过长的文本设置一个max-width:400rpx,这个跟上面方法

    2024年02月11日
    浏览(28)
  • 利用法线贴图渲染逼真的3D老虎模型

    在线工具推荐: 3D数字孪生场景编辑器  -  GLTF/GLB材质纹理编辑器  -  3D模型在线转换  -  Three.js AI自动纹理开发包  -  YOLO 虚幻合成数据生成器  -  三维模型预览图生成器  -  3D模型语义搜索引擎 当谈到游戏角色的3D模型风格时,有几种不同的风格: 写实风格 :这种风格

    2024年02月05日
    浏览(49)
  • GLTF 编辑器实现逼真3D动物毛发效果

    在线工具推荐: 3D数字孪生场景编辑器  -  GLTF/GLB材质纹理编辑器  -  3D模型在线转换  -  Three.js AI自动纹理开发包  -  YOLO 虚幻合成数据生成器  -  三维模型预览图生成器  -  3D模型语义搜索引擎 要实现逼真的3D动物毛发效果,可以采用以下技术和方法: 毛发建模:使用

    2024年02月03日
    浏览(42)
  • 3Ds max图文教程:高精度篮球3D建模

    推荐: NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 第 1 步。 使用以下设置在顶部视口上创建球体: 第 2 步。 将球体转换为可编辑的多边形: 第 3 步。 转到 Edge 子对象级别并剪切以下边缘: 第 4 步。 选择以下边,然后按 Ctrl-退格键删除边(按住 Ctrl 也会删除顶点

    2024年02月16日
    浏览(52)
  • 3D轻量化引擎推出新技术,模型渲染更逼真!

    HOOPS Communicator在2021版本中,推出了基于PBR(Physically Based Rendering)的渲染特性以提供更高质量的渲染技术。 PBR将材料表示为一系列方程,这些方程对光如何从表面反射进行建模,再通过GPU上运行的着色器代码进行有效地实现。 在过去的30年里,PC端的3D轻量化功能取得了令人

    2024年02月08日
    浏览(34)
  • 使用 ZBrush 和 Substance 3D中创建逼真的露西(p2)

    今天瑞云渲染小编给带来了Rafael Benedicto 分享的 Lucy 项目背后工作流程,解释了头发是如何设置的,并回顾了在 Substance 3D Painter 中完成的纹理化过程。篇幅较长,分上下两篇来阐述幕后花絮。接下来接着讲述Lucy项目的纹理和渲染方面内容。 如果你熟悉赛博朋克,你就知道这

    2024年02月11日
    浏览(46)
  • Web端3D轻量化引擎基于PBR渲染——仿真模拟更逼真

    HOOPS Communicator在2021版本中,推出了基于PBR(Physically Based Rendering)的渲染特性以提供更高质量的渲染技术。 PBR将材料表示为一系列方程,这些方程对光如何从表面反射进行建模,再通过GPU上运行的着色器代码进行有效地实现。 一、工程领域可视化问题停滞严重 在过去的30年

    2024年02月08日
    浏览(47)
  • (2023,3D 场景生成器 Infinigen)使用程序化生成的无限逼真世界

    Infinite PhotorealisticWorlds using Procedural Generation 公众号:EDPJ 目录 0. 摘要 1. 简介 2. 相关工作 3. 方法 4. 实验  参考 S. 总结 S.1 主要思想 S.2 方法 S.3 场景生成 我们介绍 Infinigen,一个自然世界逼真 3D 场景的程序生成器。 Infinigen 完全是程序化的:从形状到纹理的每一个资产(asse

    2024年02月16日
    浏览(67)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包