这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Image组件--Unity组件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。
Image组件是用来显示2D图像的UI组件。挂载图片、精灵(sprite)和纹理(texture)等。Image组件通常用于显示按钮、图标、背景等。
Source Image |
图像资源 |
Color |
图片颜色 |
Material |
材质 |
Raycast |
是否能够背点击或者事件检测到 |
Raycast Padding |
调整点击/事件检测的范围 |
Maskable |
是否能够被遮盖 |
Image Type |
图片类型
Simple( 基本类型 ) |
|
Sliced ( 切片 ) |
pixels per unit multip 根据网上:每单位乘法像素数 暂未知 |
Tiled ( 平铺 ) |
pixels per unit multip 根据网上:每单位乘法像素数 暂未知 |
Filled ( 填充) |
Fill method (填充模式) |
Horizontal |
水平填充 |
Vertical |
垂直填充 |
Radial 90 |
90°填充 |
Radial 180 |
180°填充 |
Radial 360 |
360°填充 |
|
Fill Origin ( 填充起点 )文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-761617.html |
Top |
居上 |
Bottom |
居下 |
Left |
居左 |
Right |
居右 |
|
Fill Amount |
填充的值, 最大值可自定义 |
Clockwise |
反方向( 顺时针, 逆时针 ) |
Preserve Aspect |
锁定比例 |
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文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-761617.html
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