Image组件--Unity组件

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        Image组件是用来显示2D图像的UI组件。挂载图片、精灵(sprite)和纹理(texture)等。Image组件通常用于显示按钮、图标、背景等。

Image组件--Unity组件,Unity-Component,unity,游戏引擎

Source Image 图像资源
Color 图片颜色
Material 材质
Raycast

是否能够背点击或者事件检测到

Raycast Padding 调整点击/事件检测的范围
Maskable 是否能够被遮盖
Image Type 图片类型
Simple( 基本类型 )
Sliced ( 切片 ) pixels per unit multip 根据网上:每单位乘法像素数 暂未知
Tiled ( 平铺 ) pixels per unit multip 根据网上:每单位乘法像素数 暂未知
Filled ( 填充)

Fill method

(填充模式)

Horizontal 水平填充
Vertical      垂直填充
Radial 90 90°填充
Radial 180 180°填充
Radial 360 360°填充

Fill Origin

( 填充起点 )

Top 居上
Bottom 居下
Left 居左
Right 居右
Fill Amount 填充的值, 最大值可自定义
Clockwise 反方向( 顺时针, 逆时针 )
Preserve Aspect 锁定比例

       文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-761617.html

到了这里,关于Image组件--Unity组件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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