【VRTK】【VR开发】【Unity】13-攀爬

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【概述】

VRTK提供两个预制件实现攀爬文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-762235.html

  1. Climbing Controller,用于控制Player的物理义体
  2. Climbable Interactable,用于设置可攀爬对象

【设置Climbing Controller】

  1. 在Hierarchy选中VRTK SETUP,新建一个空对象命名为“VRTK CLIMBING”
  2. 打开Project面板,展开Packages-》Tilia Locomotors Climbing Unity-》。。。-》Prefabs,将Locomotors Climbing预制件拖放到Hierarchy的VRTK CLIMBING下。
  3. 接着指明提供物理作用的义体对象。在Hierarchy中选中Locomotors Climbing,属性面板中展开Climbing Facade-》Pseudo-Body Climb Target,从Hierarchy中将Pseudo-Body对象拖拽给Pseudo-Body Facade属性。

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