嵌入式开发——ARM介绍

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了嵌入式开发——ARM介绍。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

嵌入式开发——ARM介绍,嵌入式开发,arm开发,嵌入式硬件,单片机,物联网,stm32

ARM架构

ARM是一种芯片架构,由英国的ARM Holdings公司开发和授权,被广泛应用于各种嵌入式系统、移动设备和消费电子产品中。ARM架构被设计成低功耗、高性能、可定制化的特点,能够满足各种应用场景下的需求。

ARM架构主要设计了以下几个部分内容:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-762535.html

  1. 指令集架构(Instruction Set Architecture):ARM架构是基于精简指令集计算机(RISC)架构设计的,其指令集具有高效的指令执行速度、较小的代码大小和低功耗等特点。ARM架构提供了多个指令集版本,包括32位和64位,不同版本的指令集支持不同的特性和功能,以适应不同的应用场景。
  2. 存储器架构(Memory Architecture):ARM架构的存储器架构包括内存、闪存、EEPROM等类型,它们提供了不同的存储特性和使用场景。ARM架构还支持虚拟内存技术,通过虚拟地址和物理地址映射实现了对于内存的更高效的利用,提高了系统的运行效率和稳定性。
  3. 总线架构(Bus Architectur

到了这里,关于嵌入式开发——ARM介绍的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • ARM裸机开发——简易嵌入式游戏开发

    利用LCD屏,实现简易的图片展示,展示个人信息 利用图片显示与按键功能实现简易的游戏设计,需要包含动画连贯展示   本实验主要为具体游戏设计,主要包含游戏架构设计、底层硬件设计、具体代码实现四部分,设计了本项目方案的架构图如图2.1所示。 图2.1 游戏设计整

    2024年02月06日
    浏览(54)
  • 嵌入式学习笔记(3)ARM的异常处理方式介绍

    什么是异常   正常工作之外的流程都叫异常   异常会打断正在执行的工作,并且一般我们希望异常处理完后继续回来执行原工作   中断是异常的一种 异常向量表   所有的CPU都有异常向量表,这是CPU设计时就设定好的,是硬件决定的。   当异常发生时,CPU会自动动作(

    2024年02月11日
    浏览(48)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 3.5 -- gcc 链接参数介绍】

    请阅读 【嵌入式开发学习必备专栏 之 ARM GCC 编译专栏】 上篇文章【ARM 嵌入式 编译系列 3.4 – 查看所依赖库文件的路径 详细介绍】一直在提 链接参数 ,那么链接参数有哪些,它们又有什么作用呢? 如前一篇文章中的的链接参数到底是什么意思呢? -L : 指定了 链接库的路径

    2024年01月17日
    浏览(47)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 3.4 -- libgcc.a 详细介绍】

    请阅读 【嵌入式开发学习必备专栏 之 ARM GCC 编译专栏】 libgcc 是GCC的一部分。C语言不仅仅是由编译器构成,还包括了一个标准库。编译器在 GCC包里 ,标准库则位于 GNU C库里 ,即glibc包里。C编译器(cc1)肯定是要依赖 glibc库才能正常运行。 但是编译器本身还使用了一个内部

    2024年01月20日
    浏览(47)
  • [ARM 汇编]高级部分—ARM汇编编程实战—3.3.2 嵌入式开发环境搭建

    搭建一个嵌入式开发环境主要包括以下几个部分: 安装交叉编译器 配置集成开发环境(IDE) 安装调试工具 下载和烧录程序 接下来,我们将详细介绍每个部分,并提供相应的实例。 安装交叉编译器 交叉编译器是用于将您编写的ARM汇编代码编译成可执行文件的工具。在本教程

    2024年02月11日
    浏览(54)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 4.2 -- GCC 链接规范 extern “C“ 介绍】

    请阅读 【ARM GCC 编译专栏导读】 上篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 4.1 – GCC 编译属性 likely与unlikely 学习 下篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 5 – GCC 内建函数 __builtin 介绍 extern “C” 是一种链接规范,它用于告诉C++编译器按照C语言的方式来链接代码。这个主要用于在C++代码

    2024年02月13日
    浏览(59)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 5 -- GCC 内建函数 __builtin 介绍】

    请阅读 【ARM GCC 编译专栏导读】 上篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 4.2 – GCC 链接规范 extern “C“ 介绍 下篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 6 – GCC objcopy, objdump, readelf, nm 介绍 GCC提供了一些专门的功能,用于访问特定的硬件指令或者实现特定的优化,它们被称为\\\" __builtin \\\"函数。 这些

    2024年02月13日
    浏览(68)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 6 -- GCC objcopy, objdump, readelf, nm 介绍】

    请阅读 【ARM GCC 编译专栏导读】 上篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 5 – GCC 内建函数 __builtin 详细介绍 下篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 7 – ARM GCC 链接脚本详细讲解 objcopy 是 GNU二进制工具集(binutils)的一部分,主要用于复制和转换目标文件。 在ARM GCC中, arm-none-eabi-objcopy 通常用于

    2024年02月13日
    浏览(65)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 3.4 -- 查看所依赖库文件的路径 详细介绍】

    请阅读 【嵌入式开发学习必备专栏 之 ARM GCC 编译专栏】 在自己构建的 Makefle系统中对 cortex-m33 代码编译时,在链接阶段总是报出下面问题 从报错信息可以看出来是没有找到对应 lib 文件,所以应该是链接脚本中没有设置正确库文件的路径,但是又不知道需要使用哪些库,及

    2024年02月02日
    浏览(79)
  • 【ARM 嵌入式 编译系列 5 -- GCC 内建函数 __builtin 详细介绍】

    请阅读 【ARM GCC 编译专栏导读】 上篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 4.2 – GCC 链接规范 extern “C“ 介绍 下篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 6 – GCC objcopy, objdump, readelf, nm 介绍 GCC提供了一些专门的功能,用于访问特定的硬件指令或者实现特定的优化,它们被称为\\\" __builtin \\\"函数。 这些

    2024年02月13日
    浏览(65)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包