141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)
142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
题解:
快慢指针题
从head开始,一个快指针,一次前进两步,一个慢指针,一次走一步
如果没有环,则快指针首先到达链表尾部,
如果有环,快慢指针肯定能相遇即fast=slow
141代码:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-762997.html
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(slow && fast && fast->next)//这里的slow可以不用判断
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast) return true;
}
return false;
}
};
对于142需要环的起点,需要找出其中规律,动手画一下,当slow与fast相等的时候,假设slow从head开始走了k步,那么此时fast走了2k步,fast多走的k步是链表环的大小,假设相遇时,环起点与相遇点的距离为n,则head距离环启动的距离为k-n,slow继续往前走,距离环起点的距离也为k-n,所以此时任意一个指针从head开始,每次前进一步,刚好在环起点与slow相遇。代码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-762997.html
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(head == nullptr) return head;
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(fast != nullptr && slow != nullptr)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next;
if(fast != nullptr)
fast = fast->next;
if(fast == slow)
break;
}
if(fast == nullptr) return nullptr;
fast = head;
while(fast != slow)
{
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return fast;
}
};
到了这里,关于LeetCode[141] [142] 环形链表I II的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!