STM32 使用 U8g2 显示自定义图像

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STM32 使用 U8g2 显示自定义图像


首先移植 U8g2 图形库到 STM32,本文不赘述了。

本问针对 SSD1306 128*64 屏幕

自定义图片:

采用 PCtoLCD2002完美版 字模软件对图像取模,具体操作如下:

  • 新建图像:
    u8g2显示图片,笔记,stm32,单片机,arm
    图像长宽分别为 12864

  • 根据需要绘制图像,例如:
    u8g2显示图片,笔记,stm32,单片机,arm

  • 设置字模格式:
    u8g2显示图片,笔记,stm32,单片机,arm

需要注意:取模方式 取模走向 C51格式

  • 生成字模,将字模保存备用;

  • 在程序中添加一个只读数组,声明如下:

#define SIZE 1024;
const uint8_t Img[SIZE] = {/*字模数组*/};
  • 调用 U8g2 函数将图像显示,如:
u8g2_DrawXBMP(&u8g2,0,0,128,64,Img);
u8g2_SendBuffer(&u8g2);

到此,就可以完美的通过 U8g2 图像库显示自定义图像了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-763450.html

到了这里,关于STM32 使用 U8g2 显示自定义图像的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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