结构体
基础知识
初识结构体,可以先看这篇浅显易懂的文章结构体–基础篇
所谓结构体
,是一组类型
可以不同的相关变量
(或数组)的集合。
构成结构体的变量
(或数组)称为结构体的成员
。
C语言要求,在定义结构体
变量时,需要明确给定每个
成员的名字
和类型
。
声明一种·结构体类型
,需要定义一个标识符
,这种标识符称为结构体类型
标识符。
struct student
{
char name[20];
char num[11];
int age;
float score;
};//student 是结构体类型的标识符
//struct student 是一种结构体类型
对于结构体变量的成员
可以进行哪些操作,取决于结构体变量的成员是哪种类型
的。因为结构体
变量的成员在本质上也是变量(或数组),所以对于结构体
变量成员
的操作,与同类型
变量(或数组)的操作是相同
的。
注意对于成员的赋值
我们先来看一个错误的程序:
#include <stdio.h>
struct student
{
char name[20];
char num[20];
int score;
};
int main (void)
{
struct student stu;
stu.score=99;
stu.name="Lin hui";
stu.num="S2208017";
printf("%d,%s,%s\n",stu.score,stu.name,stu.num);
return 0;
}
编译系统会报错,这是为什么呢?
该程序编译时,将会产生“给数组名赋值”的错误。
这是因为结构体变量stu的两个成员num和name均为字符数组
。
而数组名属于指针常量
,因而不能对数组名
进行赋值。
那么,如何才能将字符串
存放如字符数组
成员中呢?我们可以利用strcpy
函数。
正确的程序:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student
{
char name[20];
char num[20];
int score;
};
int main (void)
{
struct student stu;
stu.score=99;
strcpy(stu.name,"Linhui");
strcpy(stu.num,"S2208017");
printf("%d,%s,%s\n",stu.score,stu.name,stu.num);
return 0;
}
结构体指针
指针的基本功能就是间接引用
,也就是通过指针变量
间接地引用另一个
变量。
为什么要使用
指针
呢?
指针的独特优势在于,在C语言中的某些功能只能借助于间接引用
才能实现。
例如,局部变量的跨函数
改写,就只能通过间接引用
才能实现。
同样地,结构体指针
的功能就是间接地引用
结构体变量。
而C语言中的某些功能(例如动态链表)就必须借助于结构体指针
才能实现。
指向结构体变量的指针
struct student //声明结构体类型
{
char name[20];
char num[20];
int age;
int score;
};
struct student stu;//定义结构体类型的变量stu
struct *p;//定义指向结构体变量的指针变量p
p=&stu;//赋初值
结构体指针与结构体成员指针
一旦定义了指向结构体变量
的指针,就可以通过该指针间接
引用所指向
的结构体变量。
p=&stu;
那么,就可以用*p来间接引用
结构体变量stu;
上述是把结构体变量的首地址赋值给指针变量p,所以结构体指针变量p指向了结构体变量stu。
例:
虽然结构体指针
和结构体第一个成员的地址值相同,但结构体指针
和结构体成员指针
的含义是不同的。
struct student *p;*p=stu;
int *p1=stu.num;
虽然p和p1的值是相同的,都是2000H。但是p是指向结构体类型变量的指针,而p1是指向int型变量的指针。若执行p++,则p的值为2043H,而执行p1++,p1的值为2002H。
用结构体指针引用结构体成员
既然可以利用结构体指针
引用结构体变量
,当然也可以引用结构体变量的成员
。
其一般形式为:
(*结构体指针变量).成员名
需要注意,这里的括号
必不可少。如果去掉括号后:
*结构体指针变量.成员名
由于成员运算符
“.”的优先级高于间接引用运算符
"*",所以上式即为:
*(结构体指针变量.成员名)
而指针变量不可能有成员,从而导致语法错误。
例:
从键盘输入一个学生的学号、姓名、年龄和成绩,并存入一个结构体变量
中,然后依次输出各项数据。要求通过结构体指针``间接引用该结构体变量的
成员`。
#include <stdio.h>
struct student //定义结构体类型说明符 student
{
char num[20];
char name[20];
int age;
float score;
};
int main (void)
{
struct student stu,*p=&stu;
gets((*p).num);//输入学号
gets((*p).name);//输入姓名
scanf("%d",&(*p).age);//输入年龄
scanf("%f",&(*p).score);//输入成绩
printf("学号\t姓名\t年龄\t成绩\n");
printf("%s\t%s\t%d\t%.2f\n",(*p).num,(*p).name,(*p).age,(*p).score);
return 0;
}
上述间接引用形式比较直观,但略显繁琐,故C语言提供了另一种更加简洁的·引用形式。
其一般形式为:
结构体指针变量->成员名
此处的“- >”
称为指向
运算符。
其功能等价于:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-763819.html
(*结构体指针变量).成员名
让我们再来以这种方式做一下上面的题目:
从键盘输入一个学生的学号、姓名、年龄和成绩,并存入一个结构体变量
中,然后依次输出各项数据。要求通过结构体指针``间接引用该结构体变量的
成员`。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-763819.html
#include <stdio.h>
struct student //定义结构体类型说明符
{
char num[20];
char name[20];
int age;
float score;
};
int main (void)
{
struct student stu,*p=&stu;
gets(p->num);
gets(p->name);
scanf("%d",&p->age);
scanf("%f",&p->score);
printf("学号\t姓名\t年龄\t成绩\n");
printf("%s\t%s\t%d\t%.2f\n",p->num,p->name,p->age,p->score);
return 0;
}
到了这里,关于【C语言】结构体指针的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!