无聊猿游戏Dookey Dash分析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了无聊猿游戏Dookey Dash分析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Dookey Dash是无聊猿项目方Yuga Labs近期即将推出的一款区块链游戏产品,无聊猿作为NFT的头部项目,自然也获得不少玩家的关注,以此赋能NFT,同时也被无聊猿持有者寄予厚望。

无聊猿游戏,游戏,GameFi,游戏

游戏背景与规则

Yuga Labs在游戏网站上使用了一则视频来为玩家描绘了游戏的背景故事,视频的名字叫Trial of Jimmy,讲的是一只无聊猿在意外之下,得到了从厕所马桶里出来的一个士兵赠送的宝箱以及钥匙,而在他们庆祝的时候,误将钥匙扔在饮料杯子里,接着被一只叫Jimmy的猴子失误吞进肚子里,Jimmy只能利用上厕所来计划将钥匙从肚子里排出去,但是被卡到肛门上,Jimmy晕倒在马桶上,在厕所门严密反锁无法打开的情况下,猴子们只能通过下水道层层考验来直通马桶,取回钥匙。

玩家的游戏操作则是通过跑酷的方式在下水道中收获碎片,并避开和拆除障碍物,从而获得分数以及排名,并赢得胜利。

玩家要玩Dookey Dash,必须持有下水道通行证(Sewer Pass),Sewer Pass共4个等级,分别为Yuga Labs发行的NFT持有者进行免费Mint获得,等级决定了分数加成,具体不同等级的通行证获取方式为:

TIER1:持有MAYC

TIER2:持有MAYC+BAKC

TIER3:持有BAYC

TIER4:持有BAYC+BAKC

Mint时间为1月17日开始到2月8日,1月18日游戏正式开始进行直到2月8日结束,玩家成绩被冻结,游戏关闭。Sewer Pass的总量为3万张,2月15日第一名会获得钥匙,其他符合条件的Sewer Pass (分数至少大于0)会转换为新的NFT,目前还不清楚会变成什么。

没有无聊猿NFT的玩家可以通过在市场中购买下水道通行卡Sewer Pass来获得玩游戏的权利,玩家参与Dookey Dash获得分数之后游戏结束之前,如果转出Sewer Pass,则新的钱包接收者并不会带有原分数,可以从0开始。同时在游戏中还将赋能APE场景,玩家通过消耗APE来获得十分钟的特殊加成buff。

玩家参与分析

1、Sewer Pass门票以及BAKC

无聊猿NFT价格太贵,没有无聊猿的玩家可以直接在市场中购买Sewer Pass NFT,这样可以获得参与游戏的资格,同时也相当于获得了下一阶段NFT的资格(要好好玩过游戏)。

目前MAYC的地板价为17.3E,TIER1 Sewer Pass NFT可以预估为2 E左右(10%计算),BAYC的地板价为78.8E,预估TIER3 Sewer Pass NFT可以预估为8E左右,BAKC的地板价为9E,我们预估TIER2 Sewer Pass NFT的价格可能为5E(两个等级间的均价),那么TIER4 Sewer Pass NFT的预估价格可能为11E。

这样进行估算的话,对于持有BAYC和MAYC的玩家来说,拥有一只BAKC是非常具有性价比的,通过较低的价格来获得高性价比等级的Sewer Pass通行证。

也就是BAKC可以让玩家以较低代价获得更高的分数可能性,同时BAKC的总量为1万只,而Sewer Pass的总量为3万张,也就是说供小于求,那么BAKC有可能会有较大的潜力。

当然如果你游戏技能好的话,也可以买TIER1 Sewer Pass NFT,这样即使装备不好,也能靠技术得到弥补。

2、APE

APE是游戏中加buff的消耗品,相信玩过跑酷类游戏的小伙伴们都有过感受,应该会很容易明白buff实际上是比较重要的,尤其是游戏进行中的关键时刻。

市场中也会因此对APE存在一定的购买需求,这里币价方面会有相应的预期,可能会出现上涨的情况。比较重要的时间点是游戏即将结束的一天,游戏的竞争也会更加激烈,这样不少玩家购买buff的可能性会比较高,相反游戏第一天大家都在熟悉游戏操作,可能购买buff的积极性并不高。

3、寻找套利机会

NFT的金融化目前有一定的生态,比如质押借贷NFT等玩法,对于玩家来说,此时可以通过借贷平台Bend质押BAYC获取ETH,然后购买MAYC,接着进行门票Mint,然后卖掉MAYC,返回来再赎回自己的BAYC,这样就多获得一个门票。

当然这种方法要在操作前计算是否存在套利机会,假设Mint之后的MAYC如果地板价比较低,那么可能会出现亏损的情况。另外玩家在买MAYC的时候,一定要查询这只变异猴子有没有被Mint Pass卡过,如果有过Mint,那么就不能买,游戏官方也有相应的查询地址,供玩家进行查询。

结语

作为“贵族”NFT,无聊猿NFT的玩家往往都是有一定能力和财力的,这款游戏其实更像是一场活动或空投,因为BAYC和MAYC的持有者都可以免费获得通行证Pass,而通过多玩几次游戏,在之后就可以获得“保底”收获,毕竟第一名竞争非常激烈,没有实力一般都拿不到,而对于打算以小博大的普通玩家来说,可以考虑最低级的TIER1 Sewer Pass NFT,这样凭借自己的游戏技术实力来获得更好的成绩,从整体来看,Dookey Dash覆盖了无聊猿系列的多个方面,包括NFT、代币等,这对于生态发展和整体市值的稳定来说,也有一定的益处。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-764881.html

到了这里,关于无聊猿游戏Dookey Dash分析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 背靠TON公链的Notcoin游戏项目,能否杀出GameFi的红海?

    4月15日消息,Telegram生态中的游戏及Meme项目Notcoin,最近在X平台公布了令市场瞩目的代币经济学方案。据悉,NOT的总供应量高达1027亿枚,其中78%将分配给矿工和Voucher持有者,余下的22%预留给未来新用户、交易者及各类上线活动。 Notcoin的策略包括一个重大的调整——游戏内代

    2024年04月27日
    浏览(36)
  • DePIN+GameFi+顶级电竞团队,GAIMIN如何颠覆Web3游戏赛道

    DePIN带动互联网进入去中心化时代 自从智能合约和去中心化应用DApp普及之后,越来越多的从业者开始将目光放在区块链对互联网的升级和改造之上,这里主要进行了三类,第一类是通过节点的去中心化来实现的,这样确保了基础设施的分散;第二类则是通过DApp应用来实现的

    2024年02月21日
    浏览(41)
  • 4 个分析 GameFi 项目的工具

    Nov. 2022, Vincy 区块链游戏通常有几种 token、几十种类别的 NFT,以及复杂的奖励机制来吸引和留住玩家。同时添加机器人和清洗交易,使得准确评估特定项目的有机利益和潜力变得具有挑战性。 这就是为什么在投入时间和金钱之前分析 GameFi 项目的基础数据至关重要,无论您是

    2024年02月03日
    浏览(25)
  • P2E游戏《西游降魔》站在元宇宙风口 打造高效、完整且可持续的GameFi2.0体系

    引言:当人类大步迈入元宇宙时代,链上P2E游戏《西游降魔》正与元宇宙生态相伴相生,带领人们开启Play to Earn的变革之旅。 区块链结合游戏组成新的 GameFi 赛道,在 2021 年迎来爆炸式增长。各大公链如:ETH、BSC、OKChain 等呈现出几何量级的数据,乘着热度迅速积累了众多资

    2023年04月08日
    浏览(41)
  • 有点无聊,来用Python制作代码雨

    刚刚有人找我要流星雨的代码 可惜了,我没有这个,所以我就来搞个代码雨吧 应该很多人都看过这个的 也是无聊就拿出来发发 模块准备 源码.点击领取即可 初始化参数设计 创建窗口及文本设计

    2024年02月12日
    浏览(31)
  • 无聊小知识.04 以下代码会输出什么?

    今天同事给我看了一段代码,然后这段简单的代码,我却陷入了沉思。 这段代码,string最终是“123”还是“234”呢?按照以往认知:finally快是如论如何都要执行的,而return会等待finally执行结束后返回,这里string被修改为\\\"234\\\",那么return的值也就是\\\"234\\\"。 如果你也是这么想的

    2023年04月15日
    浏览(32)
  • 【Python】贪吃蛇 —— 无聊必备的小项目

    作者主页: 爱笑的男孩。的博客_CSDN博客-深度学习,活动,YOLO领域博主 爱笑的男孩。擅长深度学习,活动,YOLO,等方面的知识,爱笑的男孩。关注算法,python,计算机视觉,图像处理,深度学习,pytorch,神经网络,opencv领域. https://blog.csdn.net/Code_and516?type=collect 个人简介:打工人。 持续分享

    2024年02月03日
    浏览(67)
  • 用 Python 自动化处理无聊的事情

    “编程最棒的部分就是看到机器做一些有用的事情而获得的胜利。用 Python 将无聊的事情自动化将所有编程视为这些小小的胜利;它让无聊变得有趣。” Hilary Mason,数据科学家兼 Fast Forward Labs 创始人 “我很享受打破东西然后把它们重新组合起来的乐趣,并且记得将一组说明

    2024年02月21日
    浏览(42)
  • 今天来认识一下无聊的spark和scala基础理知识

    spark: 首先了解什么是spark。 Spark是一种快速、通用、可扩展的大数据分析引擎。 --spark的发展史 spark的主要优点 1.快速 一般情况下,对于迭代次数较多的应用程序,Spark程序在内存中的运行速度是Hadoop MapReduce运行速度的100多倍,在磁盘上的运行速度是Hadoop MapReduce运行速度的

    2024年03月19日
    浏览(45)
  • GameFi元宇宙入口

      前言 近两年得益于元宇宙概念的兴起,相对元宇宙呈现方式目前能更接近这一场景的莫过于游戏特GameFi如雨后春笋般破土而出,然而普通游戏只需要后者来留住玩家,而链游则必须有高效的代币组学、出色的安全性和雄心勃勃的路线图等,所有这些都是在好玩之外的。 

    2024年02月03日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包