官方说明
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/pc-dev.html
小程序如何判断是 PC 平台?
通过 getSystemInfo 官方接口(platform 是 windows)
通过 UA(PC UA 包含 MiniProgramEnv/Windows)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-764923.html
App.vue
<script>
export default {
onLaunch: function () {
console.warn(
"当前组件仅支持 uni_modules 目录结构 ,请升级 HBuilderX 到 3.1.0 版本以上!"
);
console.log("App Launch", uni.getSystemInfoSync().platform);
uni.setStorageSync("platform", uni.getSystemInfoSync().platform);
uni.setStorageSync(
"windowWidth",
wx.getStorageSync("devices").windowWidth
);
uni.setStorageSync(
"windowHeight",
wx.getStorageSync("devices").windowHeight
);
},
onLoad() {},
onShow: function () {
},
onHide: function () {
},
};
</script>
<style lang="scss">
/*每个页面公共css */
@import "@/uni_modules/uni-scss/index.scss";
// 设置整个项目的背景色
page {
background-color: #f5f5f5;
}
</style>
判断是否是pc端的函数(如果宽度足够也视为pc端)
/** 是否是pc端 */
function isPC() {
if (["windows", "mac"].some((v) => v === wx.getStorageSync("platform"))) {
return true;
}
if (Number(wx.getStorageSync("windowWidth")) > 1000) {
return true;
}
return false;
}
同时值得注意的是,微信开发者工具的platform
属性是devtools
,只能体验版中进行测试真实的platform
属性文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-764923.html
到了这里,关于uniapp开发小程序-如何判断小程序是在手机端还是pc端打开的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!