C语言基础知识:函数中的参数与返回值

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言基础知识:函数中的参数与返回值。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1.形式参数和实际参数

1.1形式参数

1.2实际参数

2.变量作为函数参数

3.数组作为函数参数

3.1数组元素作为函数参数

3.2一维数组名作为函数参数

3.3数组指针,即数组元素的地址作为函数参数

4.函数返回值


1.形式参数和实际参数

1.1形式参数

形参出现在被调函数当中,在整个函数体内都可以使用。形参在定义时编译系统并不分配存储空间,只有在调用该函数时才分配内存单元。调用结束内存单元被释放,故形参只有在函数调用时有效,调用结束时不能再使用。

1.2实际参数

实参出现在主调函数当中,当函数调用时,朱调函数把实参的值传送给被调函数的形参,从而实现函数间的数据传递。传递方式有两种:值传递和地址传递方式。

2.变量作为函数参数

当形参定义为变量时,实参可以是常量、变量和表达式,这种函数间的参数传递为值传递方式。值传递的特点是参数的“单向传递”;

int swap(int a,int b)
{
   int temp;
   temp=a;
   a=b;
   b=temp;
   return 0;
}  
int main (void){
		int a=3,b=4;
		swap(a,b);
	}

由于是值传递,单向传递,并不会改变a,b的值。

3.数组作为函数参数

3.1数组元素作为函数参数

数组元素又称为下标变量,它具有普通变量的一切性质,因此数组元素作为函数的实参进行数据传递是与普通变量没有任何区别,也是值传递

int swap(int a,int b)
{
   int temp;
   temp=a;
   a=b;
   b=temp;
   return 0;
}  
int main (void){
		int a[]={3,4};
		swap(a[0],b[0]);
	}


同样是值传递并不会改变a[0]的值。

3.2一维数组名作为函数参数

数组名是一个地址,是数组的首地址,因此用数组名作为函数的参数进行数据传递时,执行的是地址传递方式。所谓地址传递,顾名思义实参传递的不是数据本身,而是数据存在的地址。函数调用时,把数组名即数组的首地址作为实参传递给形参(必须是可接受地址的数组名或者指针变量),形参数组名取得首地址后就有了实在的数组,这时实质上实参和形参是同一个数组,指向同一段存储空间,实参的改变就是对形参的改变,所以传址方式可看成是数据进行了“双向传递”。

3.3数组指针,即数组元素的地址作为函数参数

由于数组元素的地址的本质仍然为地址,所以属于地址传递方式。

int swap(int *a,int *b)
{
   int temp;
   temp=*a;
   *a=*b;
   *b=temp;
   return 0;
}  
int main (void){
		int arr[] = {1,2};
		int *a = &arr[0];
	    	int *b = &arr[1];
			swap(a,b);
	}


重点:

  • 数组元素(下标变量)作为函数的参数进行的数据传递是值传递方式,数组名(数组首地址)、数组元素的地址(&arr[0])作为函数参数进行的数据传递是地址传递方式。
  • 实参为数组名是,形参接收时可以有三种形式:带下标的数组名(arr[0])。不带下标的数组名(arr)、可接收地址值的指针变量名(*a)。由于是参数组和形参数组都指向同一段内存单元,故它们操作的是同一批数据,所以形参的改变就是改变了实参中的数据。

4.函数返回值

函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的代码所得到的结果,这个结果通过 return 语句返回。
return 语句的一般形式为:

return 表达式;

或者:

return (表达式);

有没有( )都是正确的,为了简明,一般也不写( )。例如:

return max;
return a+b;
return (100+200);

对C语言返回值的说明:

  1. 没有返回值的函数为空类型,用void表示。例如:
void func(){
    printf("http://c.biancheng.net\n");
}

一旦函数的返回值类型被定义为 void,就不能再接收它的值了。例如,下面的语句是错误的:

int a = func();

为了使程序有良好的可读性并减少出错, 凡不要求返回值的函数都应定义为 void 类型。

  1. return 语句可以有多个,可以出现在函数体的任意位置,但是每次调用函数只能有一个 return 语句被执行,所以只有一个返回值(少数的编程语言支持多个返回值,例如Go语言)。例如:
//返回两个整数中较大的一个
int max(int a, int b){
    if(a > b){
        return a;
    }else{
        return b;
    }
}

如果a>b成立,就执行return a,return b不会执行;如果不成立,就执行return b,return a不会执行。

  1. 函数一旦遇到 return 语句就立即返回,后面的所有语句都不会被执行到了。从这个角度看,return 语句还有强制结束函数执行的作用。例如:
//返回两个整数中较大的一个
int max(int a, int b){
    return (a>b) ? a : b;
    printf("Function is performed\n");
}

第 4 行代码就是多余的,永远没有执行的机会。
下面我们定义了一个判断素数的函数,这个例子更加实用:

#include <stdio.h>

int prime(int n){
    int is_prime = 1, i;

    //n一旦小于0就不符合条件,就没必要执行后面的代码了,所以提前结束函数
    if(n < 0){ return -1; }

    for(i=2; i<n; i++){
        if(n % i == 0){
            is_prime = 0;
            break;
        }
    }

    return is_prime;
}

int main(){
    int num, is_prime;
    scanf("%d", &num);

    is_prime = prime(num);
    if(is_prime < 0){
        printf("%d is a illegal number.\n", num);
    }else if(is_prime > 0){
        printf("%d is a prime number.\n", num);
    }else{
        printf("%d is not a prime number.\n", num);
    }

    return 0;
}

prime() 是一个用来求素数的函数。素数是自然数,它的值大于等于零,一旦传递给 prime() 的值小于零就没有意义了,就无法判断是否是素数了,所以一旦检测到参数 n 的值小于 0,就使用 return 语句提前结束函数。

return 语句是提前结束函数的唯一办法。return 后面可以跟一份数据,表示将这份数据返回到函数外面;return 后面也可以不跟任何数据,表示什么也不返回,仅仅用来结束函数。

更改上面的代码,使得 return 后面不跟任何数据:

#include <stdio.h>

void prime(int n){
    int is_prime = 1, i;

    if(n < 0){
        printf("%d is a illegal number.\n", n);
        return;  //return后面不带任何数据
    }

    for(i=2; i<n; i++){
        if(n % i == 0){
            is_prime = 0;
            break;
        }
    }

    if(is_prime > 0){
        printf("%d is a prime number.\n", n);
    }else{
        printf("%d is not a prime number.\n", n);
    }
}

int main(){
    int num;
    scanf("%d", &num);
    prime(num);

    return 0;
}

prime() 的返回值是 void,return 后面不能带任何数据,直接写分号即可。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-765006.html

到了这里,关于C语言基础知识:函数中的参数与返回值的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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