JS手写防抖和节流函数(超详细版整理)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了JS手写防抖和节流函数(超详细版整理)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、什么是防抖和节流

防抖(debounce):每次触发定时器后,取消上一个定时器,然后重新触发定时器。防抖一般用于用户未知行为的优化,比如搜索框输入弹窗提示,因为用户接下来要输入的内容都是未知的,所以每次用户输入就弹窗是没有意义的,需要等到用户输入完毕后再进行弹窗提示。

节流(throttle):每次触发定时器后,直到这个定时器结束之前无法再次触发。一般用于可预知的用户行为的优化,比如为scroll事件的回调函数添加定时器。

2、使用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

1.搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求

2.手机号、邮箱验证输入检测

3.窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

1.滚动加载,加载更多或滚到底部监听

2.搜索框,搜索联想功能

3、手写防抖函数

1、函数初版

1.接收什么参数?

参数1: 回调函数
参数2: 延迟时间
function mydebounce(fn, delay){

}

2.返回什么

最终返回结果是要绑定对应的 监听事件,所以一定是个新函数
function mydebounce(fun, delay) {
const _debounce = () => {

}
return _debounce
}

3.内部怎么实现

可以在 _debounce 函数中开启一个定时器,定时器的延迟时间就是 参数delay
每次开启定时器时,都需要将上一次的定时器取消掉
function mydebounce(fn, delay){
    // 1. 创建一个变量,记录上一次定时器
    let timer = null
    
    // 2. 触发事件时执行函数
    const _debounce = () => {
        // 2.1 取消上一次的定时器,(第一次执行时,timer应该为null)
        if(timer) clearTimeout(timer)

        // 2.2 延迟执行传入fn的回调
        timer = setTimeout(() => {
            fn()
            // 2.3 函数执行完成后,需要将timer重置
            timer = null
        },delay)
    }

    return _debounce
}
以上,一个基本的防抖函数就实现了

对其进行测试

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script src="./防抖.js"></script>
    <script>
        const inputDOM = document.querySelector("input")

        let counter = 1;
        function searchChange(){
            console.log(`第${counter++}次请求`,this.value,this);
        }

        inputDOM.oninput = mydebounce(searchChange,500)
    </script>
</body>
</html>
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在上面的测试中,当我们持续在input框中输入数据时,控制台只会每隔500ms进行输出

2、优化

虽然上面实现了基本的防抖函数,但是我们会发现代码中this的指向是window,而window没有value值,所以无法知道事件的调用者

A. 优化this

function mydebounce(fn, delay){
    let timer = null
    
    // 1. 箭头函数不绑定this,修改为普通函数
    const _debounce = function(){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        timer = setTimeout(() => {
            // 2. 使用显示绑定apply方法
            fn.apply(this)
            timer = null
        },delay)
    }

    return _debounce
}
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B.优化参数

在事件监听的函数,是有可能传入一些参数的,例如 event等

function mydebounce(fn, delay){
    let timer = null
    
    // 1. 接收可能传入的参数
    const _debounce = function(...args){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        timer = setTimeout(() => {
            // 2. 将参数传给fn
            fn.apply(this,args)
            timer = null
        },delay)
    }

    return _debounce
}

测试:

    <script>
        const inputDOM = document.querySelector("input")

        let counter = 1;
        function searchChange(event){
            console.log(`第${counter++}次请求`,this.value, event);
        }

        inputDOM.oninput = mydebounce(searchChange,500)
    </script>
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C.优化增加取消操作

为什么要增加取消操作呢?

例如,用户在表单输入的过程中,返回了上一层页面或关闭了页面,就意味着这次延迟的网络请求没必要继续发生了,所以可以增加一个可取消发送请求的功能

function mydebounce(fn, delay){
    let timer = null
    
    const _debounce = function(...args){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,args)
            timer = null
        },delay)
    }

    // 给_debounce添加一个取消函数
    _debounce.cancel = function(){
        if(timer) clearTimeout(timer)
    }

    return _debounce
}

测试:

<body>
    <input type="text">
    <button>取消</button>
    <script src="./防抖.js"></script>
    <script>
        const inputDOM = document.querySelector("input")
        const btn = document.querySelector("button")

        let counter = 1;
        function searchChange(event){
            console.log(`第${counter++}次请求`,this.value, event);
        }
        
        const debounceFn= mydebounce(searchChange,500)
        inputDOM.oninput = debounceFn

        btn.onclick = function(){
            debounceFn.cancel()
        }
    </script>
</body>

D.优化增加立即执行

有些场景需要第一次输入时,立即执行,后续的输入再使用防抖

// 1.设置第三个参数,控制是否需要首次立即执行
function mydebounce(fn, delay, immediate = false){
    let timer = null
    
    // 2. 定义变量,用于记录状态
    let isInvoke = false

    const _debounce = function(...args){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        // 3.第一次执行不需要延迟
        if(!isInvoke && immediate){
            fn.apply(this,args)
            isInvoke = true
            return
        }

        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,args)
            timer = null

            // 4.重置isInvoke
            isInvoke = false
        },delay)
    }

    _debounce.cancel = function(){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        // 取消也需要重置
        timer = null
        isInvoke = false
    }

    return _debounce
}

测试:

<body>
    <input type="text">
    <button>取消</button>
    <script src="./防抖.js"></script>
    <script>
        const inputDOM = document.querySelector("input")
        const btn = document.querySelector("button")

        let counter = 1;
        function searchChange(){
            console.log(`第${counter++}次请求`,this.value);
        }

        
        const debounceFn= mydebounce(searchChange,1000,true)
        inputDOM.oninput = debounceFn

        btn.onclick = function(){
            debounceFn.cancel()
        }
    </script>
</body>
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总结

基本函数

function mydebounce(fn, delay){
    let timer = null
    
    const _debounce = function(...args){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,args)
            timer = null
        },delay)
    }

    return _debounce
}

考虑取消和立即执行的应用场景

function mydebounce(fn, delay, immediate = false){
    let timer = null

    let isInvoke = false

    const _debounce = function(...args){
        if(timer) clearTimeout(timer)

        if(!isInvoke && immediate){
            fn.apply(this,args)
            isInvoke = true
            return
        }

        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,args)
            timer = null
            isInvoke = false
        },delay)
    }

    _debounce.cancel = function(){
        if(timer) clearTimeout(timer)
        timer = null
        isInvoke = false
    }

    return _debounce
}

3、手写节流函数

  1. 函数初版

  1. 需要接受参数

参数1:要执行的回调函数
参数2:要执行的间隔时间
function myThrottle(fn, interval){

}
  1. 返回值

返回值为一个新的函数
function myThrottle(fn, interval){
const _throttle = function(){

}
return _throttle
}
  1. 内部实现

如果要实现节流函数,利用定时器不太方便管理,可以用时间戳获取当前时间nowTime
参数 : 开始时间 StartTime 和 等待时间waitTime,间隔时间 interval
waitTIme = interval - (nowTime - startTime)
得到等待时间waitTime,对其进行判断,如果小于等于0,则可以执行回调函数fn
开始时间可以初始化为0,第一次执行时,waitTime一定是负值(因为nowTime很大),所以第一次执行节流函数,一定会立即执行
function myThrottle(fn, interval){
    // 1. 定义变量,保存开始时间
    let startTime = 0

    const _throttle = function(){
        // 2. 获取当前时间
        const nowTime = new Date().getTime()
        // 3. 计算需要等待的时间
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        // 4.当等待时间小于等于0,执行回调
        if(waitTime <= 0){
            fn()
            // 并让开始时间 重新赋值为 当前时间
            startTime = nowTime
        }
    }
    
    return _throttle
}

测试:

<body>
    <input type="text">
    <script src="./节流.js"></script>
    <script>
        const input1 = document.querySelector("input")

        let counter = 1;
        function searchChange(){
            console.log(`第${counter++}次请求`,this.value);
        }

        input1.oninput = myThrottle(searchChange,500)
    </script>
</body>
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2.优化

同样的,首先是对this指向和参数的优化

A.优化this指向和参数

function myThrottle(fn, interval){
    let startTime = 0

    const _throttle = function(...args){
        const nowTime = new Date().getTime()
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if(waitTime <= 0){
            fn.apply(this,args)
            startTime = nowTime
        }
    }

    return _throttle
}
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B.优化控制立即执行

上面的代码中,第一次执行 肯定是 立即执行的,因为waitTime第一次必为负数,但有时需要控制 第一次不要立即执行

// 1. 设置第三个参数控制是否立即执行
function myThrottle(fn, interval, immediate = true){
    let startTime = 0

    const _throttle = function(...args){
        const nowTime = new Date().getTime()
        
        // 2. 控制是否立即执行
        if(!immediate && startTime === 0){
            startTime = nowTime
        }

        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if(waitTime <= 0){
            fn.apply(this,args)
            startTime = nowTime
        }
    }

    return _throttle
}

测试:

    <script>
        const input1 = document.querySelector("input")

        let counter = 1;
        function searchChange(){
            console.log(`第${counter++}次请求`,this.value);
        }

        input1.oninput = myThrottle(searchChange,1000,false)
    </script>
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总结

基本函数

function myThrottle(fn, interval){
    let startTime = 0

    const _throttle = function(...args){
        const nowTime = new Date().getTime()
        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if(waitTime <= 0){
            fn.apply(this,args)
            startTime = nowTime
        }
    }

    return _throttle
}

考虑是否立即执行

function myThrottle(fn, interval, immediate = true){
    let startTime = 0

    const _throttle = function(...args){
        const nowTime = new Date().getTime()
        
        if(!immediate && startTime === 0){
            startTime = nowTime
        }

        const waitTime = interval - (nowTime - startTime)
        if(waitTime <= 0){
            fn.apply(this,args)
            startTime = nowTime
        }
    }

    return _throttle
}

参考:https://blog.csdn.net/m0_71485750/article/details/125581466文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-765640.html

到了这里,关于JS手写防抖和节流函数(超详细版整理)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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