【Unity记录】EDM4U(External Dependency Manager)使用说明

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity记录】EDM4U(External Dependency Manager)使用说明。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

unity edm,Unity3d,unity,游戏引擎

GitHub - googlesamples/unity-jar-resolver: Unity plugin which resolves Android & iOS dependencies and performs version managementunity edm,Unity3d,unity,游戏引擎

引入谷歌包时发现有这个玩意,主要用途是自动搜索工程内任意文件夹下的Editor/*Dependencies.xml文件

<dependencies>
  <androidPackages>
    <androidPackage spec="com.google.android.gms:play-services-ads:[22.3.0]">
      <repositories>
        <repository>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/</repository>
      </repositories>
    </androidPackage>
  </androidPackages>

  <iosPods>
    <iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 10.9">
      <sources>
        <source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
      </sources>
    </iosPod>
  </iosPods>
</dependencies>

例如上方的<androidPackages>下的每一个<androidPackage>都是一个依赖项implementation
<repositories>指定包来源url 我指定的是镜像url 

<iosPods>是iOS的也同理,最终会输出到mainTemplate.gradle(前提是你已经勾选了Custom Main Template)选项。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-766291.html

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