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前言
一、矩阵键盘
1、矩阵键盘原理:
2、矩阵键盘原理图
二、单片机原理图绘制
1、所需元件名称
2、绘制原理图
三、编写程序
总结
前言
今天我们来学习如何通过AT89C52上的矩阵按键来控制数码管显示对应字母或者数字,期间我们用到的软件有proteus和keil两个软件,欢迎大家提问已经寻找错误,请大家点个关注和收藏,后续还会更新。
一、矩阵键盘
1、矩阵键盘原理:
矩阵键盘是由8个io口对16个按键进行读取的。咱们最常用的方法是行列扫描,可以减小io口的使用,有效的提高了io口的利用率。其中,4X4矩阵式按键中,4条I/O线作为行线,4条I/O口作为列线,行线和列线每个交叉点上设置一个按键,这样咱们就能得到一个4X4的矩阵键盘了。
2、矩阵键盘原理图
上图为4X4矩阵按键的原理图,咱们画原理图时可以参考此原理图进行绘制。
对矩阵键盘读取的方法有两种,分别是:(1)行列式(2)线翻式。
今天咱们用到的是行列式,其具体检测原理如下:
行列式检测时,先控制I/O口对第一行输出低电平,其余行都为高电平,然后立即通过检测控制列的I/O口是否有低电平。假设单片机控制I/O口对第一行输出低电平,通过检测发现第三列的I/O口发现低电平,这样咱们就知道第一行第三列的按键被按下。
二、单片机原理图绘制
1、所需元件名称
proteus原理图中名称对应:
AT89C52——52单片机芯片;
BUTTON——按钮(复位按键);
CAP——无极性电容;
CAP-ELEC——电解电容;
CAP-POL——极性电容;
CRYSTAL——晶振;
RES——电阻;
RESPACK-8——排阻;
7SEG-MPX1-CA——单个数码管;
以上就是我们这次设计需要用到的所有元器件,接下来我们就需要创建新工程,然后在右面添加元器件进行绘制。
2、绘制原理图
首先咱们按照上面给出的原理图画出4X4矩阵按键原理图。
这里我是通过P1口对矩阵按键进行检测的。
下图是当我按下第三行第三列时的现象。
然后我们就可以将数码管、复位电路和时钟电路加入咱们的原理图中,最终如下图。
至此咱们的4X4矩阵按键原理图就画完了。
三、编写程序
咱们可以根据咱们画的原理图对程序进行编写。
咱们进行行列式扫描,具体代码如下:
对数码管数组变量定义(注意这里我们用的是共阳极数码管,此数组不能运用到共阴极数码管中,还需另寻数组):
u8 gsmg_code[17]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x80,0xc6,0xc0,0x86,0x8e};//共阳极
按键检测函数:
unsigned char key_rants_scan(void)
{
unsigned char key_value=0;
KEY_CONTROL=0x77;
KEY_CONTROL=0xfe;//将第一行置低电平
if(KEY_CONTROL!=0xfe)
{
delay(1000);
switch(KEY_CONTROL)//检测列是否有低电平
{
case 0xee:key_value=1;break;
case 0xde:key_value=2;break;
case 0xbe:key_value=3;break;
case 0x7e:key_value=4;break;
}
}
while(KEY_CONTROL!=0xfe);
KEY_CONTROL=0xfd;//将第二行置低电平
if(KEY_CONTROL!=0xfd)
{
delay(1000);
switch(KEY_CONTROL)
{
case 0xed:key_value=5;break;
case 0xdd:key_value=6;break;
case 0xbd:key_value=7;break;
case 0x7d:key_value=8;break;
}
}
while(KEY_CONTROL!=0xfd);
KEY_CONTROL=0xfb;//将第三行置低电平
if(KEY_CONTROL!=0xfb)
{
delay(1000);
switch(KEY_CONTROL)
{
case 0xeb:key_value=9;break;
case 0xdb:key_value=10;break;
case 0xbb:key_value=11;break;
case 0x7b:key_value=12;break;
}
}
while(KEY_CONTROL!=0xfb);
KEY_CONTROL=0xf7;//将第四行置低电平
if(KEY_CONTROL!=0xf7)
{
delay(1000);
switch(KEY_CONTROL)
{
case 0xe7:key_value=13;break;
case 0xd7:key_value=14;break;
case 0xb7:key_value=15;break;
case 0x77:key_value=16;break;
}
}
while(KEY_CONTROL!=0xf7);
return key_value;//返回按键检测结果
}
主函数:
void main()
{
unsigned char key=0;
while(1)
{
key=key_rants_scan();
if(key!=0)
SMG_A_DP_PORT=gsmg_code[key-1];
}
}
代码效果:
咱们按下二行第三列的按钮:
根据以上步骤,咱们就可以得到想要的实验效果啦!
总结
以上就是咱们的实验步骤,在进行实验的时候要注意:(1)数码管是共阴极还是共阳极(2)需要对按键进行消抖处理(3)I/O口对应哪一行哪一列(4)矩阵按键按下时对应的数字是多少。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-766308.html
通过porteus和keil对4X4矩阵按键进行了简单的设计。希望对你有帮助,后续我还会持续更新,帮忙点赞收藏,欢迎大家来看。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-766308.html
到了这里,关于三、单片机关于矩阵键盘的设计的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!