名称:VIVADO三层电梯控制器VHDL代码ego1开发板
软件:VIVADO
语言:VHDL
代码功能:
3层电梯控制
(1)电梯运行规则:当电梯处于上升模式时,只响应比电梯所在位置高的上楼请求信号,由下而上逐个执行,直到最后一个上楼请求执行完毕;如果高层有下楼请求,则直接升到由下楼请求的最高层,然后进入下降模式。当电梯处于下降模式时则与上升模式相反;
(2)电梯初始状态为一层状态。
(3)每层电梯入口处设有上下请求开关,电梯内设有顾客到达层次的停站请求开关;
(4)设有电梯入口处设有位置指示装置及电梯运行模式(上升或下降)指示装置;
(5)电梯到达有停站请求的楼层,电梯门打开,开门指示灯亮,开门3秒后,电梯门关闭(开门指示灯灭)。若按下电梯内开门按钮,则电梯一直处于开门状态,若按下电梯内关门按钮,则电梯立即关门。电梯继续进行,直至执行完最后一个请求信号后停留在当前层;
(6)能记忆电梯内外所有请求,并按照电梯运行规则按顺序响应,每个请求信号保留至执行后消除。
FPGA代码Verilog/VHDL代码资源下载:www.hdlcode.com
本代码已在ego1开发板验证,开发板如下,其他开发板可以修改管脚适配:
代码下载:
VIVADO三层电梯控制器VHDL代码ego1开发板名称:VIVADO三层电梯控制器VHDL代码ego1开发板(代码在文末下载)软件:VIVADO语言:VHDL代码功能:3层电梯控制(1)电梯运行规则:当电梯处于上升模式时,只响应比电梯所在位置高的上楼请求信号,由下而上逐个执行,直到最后一个上楼请求执行完毕;如果高层有下楼请求,则直接升到由下楼请求的最高层,然后进入下降模式。当电梯处于下降模式时则与上升模式相反;(2)电梯初始状态为一层状态。(3)http://www.hdlcode.com/index.php?m=home&c=View&a=index&aid=317
1. 工程文件
2. 程序文件
3. 程序编译
4. 管脚分配
5. testbench文件
6. 仿真图
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-766366.html
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-- 三层电梯控制模块 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity lift_ctrl is port( clk:in std_logic;--1KHz up1,up2,down2,down3:in std_logic;--梯外按键, floor1,floor2,floor3:in std_logic;--梯内按键, led1,led2,led3:out std_logic;--梯内目的楼层,高电平有效 door:out std_logic;--开门 floor_num: out std_logic_vector(2 downto 0)--楼层 ); end entity lift_ctrl; architecture behave of lift_ctrl is type stateTYPE is(c1,c2,c3,open_door); begin --电梯控制进程 process(clk) variable up,down,goal:std_logic_vector(3 downto 1):="000"; variable storey:std_logic_vector(2 downto 0):="000"; variable mo,x,y,z:std_logic:='0';--mo控制方向,低电平表示上 variable clk_cnt,time_cnt:integer:=0; variable state:stateTYPE:=c1; begin if clk'event and clk='1' then if up1='1' then up(1):='1';--按键低电平有效,信号存入up end if; if up2='1' then up(2):='1';--按键低电平有效,信号存入up end if; if down3='1' then down(3):='1';--按键低电平有效,信号存入down end if; if down2='1' then down(2):='1';--按键低电平有效,信号存入down end if; if floor1='1' then goal(1):='1';--按键低电平有效,信号存入goal end if; if floor2='1' then goal(2):='1';--按键低电平有效,信号存入goal end if; if floor3='1' then goal(3):='1';--按键低电平有效,信号存入goal end if; if clk_cnt<1000 then clk_cnt:=clk_cnt+1;--计数 else case state is when c1=>--1楼 storey:="001"; if up="000" or down="000" or goal="000" then storey:="001";--没有输入,保持1楼 end if; if goal(1)='1' or up(1)='1' then--1楼按键按下 state:=open_door;--开门 goal(1):='0';up(1):='0';--清信号 elsif up(2)='1' or goal(2)='1' then--2楼上按键按下 state:=c2;--2楼 elsif down(3)='1' or goal(3)='1' then--3楼按键按下 state:=c2;--先上2楼 x:='1';--标志位 elsif down(2)='1' then---2楼下按键按下 state:=c2;--上2楼 mo:='1';--目的是下 end if; -- end if; when c2=> storey:="010";--2楼 if mo='0' then--目的是上 if goal(2)='1' or up(2)='1' then--目的地是2楼 state:=open_door;goal(2):='0';up(2):='0';--开门,清数据 elsif down(3)='1' or goal(3)='1' or x='1' then--目的是3楼 state:=c3;x:='0';--上三楼,清标志 elsif down(2)='1' or up(1)='1' or goal(1)='1' then--目的是1楼 mo:='1';--目的是下 end if; else--目的是下 if goal(2)='1' or down(2)='1' then--目的地是2楼 state:=open_door;goal(2):='0';down(2):='0';--开门,清数据 elsif up(1)='1' or goal(1)='1' or y='1' then--目的是1楼 state:=c1;y:='0';--去1楼,清标志 elsif up(2)='1' or down(3)='1' or goal(3)='1' then--目的是3楼 mo:='0';--目的是上 end if; end if; when c3=>--3楼
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