设计模式(4)--对象行为(6)--备忘录

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式(4)--对象行为(6)--备忘录。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 意图

    在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

    这样以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。

2. 三种角色

   原发器(Originator)、备忘录(Memento)、负责人(Caretaker)

3. 优点

   3.1 保持了封装边界。屏蔽了原发器的内部信息。

   3.2 简化了原发器。 

4. 缺点

    4.1 可能代价很高。

    当生成备忘录必须拷贝并存储大量信息时,或非常频繁地创建备忘录和恢复原发器状态。

    4.2 在一些语言中可能难于保证只有原发器可访问备忘录的状态。

    4.3 维护备忘录的潜在代价。可能产生大量的存储开销。

5. 相关模式

    5.1 命令模式可使用备忘录来为可撤销的操作维护状态。

    5.2 备忘录可用于迭代器存储状态。 

6. 代码示意(C++)
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

class Mememto
{
	string m_state;
public:
	Mememto(const string& state) {
		m_state = state;
	}
	string GetState() {
		return m_state;
	}
	void SetState(const string& state) {
		m_state = state;
	}

};

class Originator
{
	string m_state;
public:
	Mememto* CreateMememto() {
		return new Mememto(m_state);
	}
	void SetMememto(Mememto* pMememto) {
		m_state = pMememto->GetState();
	}
	void SetState(const string& state) {
		m_state = state;
	}
	void ShowState() {
		cout << "state:" << m_state << endl;
	}
};

class CareTaker
{
	Mememto* m_pMememto;
public:
	CareTaker(Mememto* pMememto) {
		m_pMememto = pMememto;
	}
	~CareTaker() {
		delete m_pMememto;
	}
	Mememto* GetMememto() {
		return m_pMememto;
	}
};
#include "Mememto.h"
int main() {
	Originator* pOriginator = new Originator();
	pOriginator->SetState("on");
	pOriginator->ShowState();

	CareTaker taker(pOriginator->CreateMememto());

	pOriginator->SetState("off");
	pOriginator->ShowState();

	pOriginator->SetMememto(taker.GetMememto());
	pOriginator->ShowState();

	delete pOriginator;
	return 0;
}

运行结果:

设计模式(4)--对象行为(6)--备忘录,设计模式,设计模式 

 6.1 Originator通过Mememto来保存真实的内部状态,不保留历史状态(3.2)。

 6.2 Caretaker持有有历史状态的Mememto指针,但不关注其内部状态(3.1)。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-767071.html

到了这里,关于设计模式(4)--对象行为(6)--备忘录的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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