HTTP--tcp 80 ----超文本传输协议
HTTPS---tcp 443 安全传输协议
FTP tcp 20/21 文件传输协议
TFTP udp 69 简单文件传输
Telnet TCP 23 远程登录协议
SSH tcp 22 安全外壳协议
DNS UDP/TCP 53 域名解析协议
DHCP UDP 67/68 动态主机配置协议
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-767197.html
传输层协议:TCP/UDP
TCP-----传输控制协议------面向连接的可靠协议
(在完成了传输层工作的同时,还需要保证数据传输的可靠性)
面向连接------3次握手及4次挥手 建立端到端的虚链路
SYN=发起一次连接,并告知自身状态 ACK=表示确认 , 特殊情况:RST 重连
TCP:严重错误并重连 FIN:断开 PSH:加急接收 URG:紧急指针
数据传输中
四次挥手
可靠性:4种可靠传输机制-----确认 重传 排序 流控(窗口滑动)
UDP----用户数据报文协议-----非面向连接的不可靠协议
(仅完成传输层的基础工作---分段 端口号)
ip数据包包头:
TCP的分段和IP的分片
IP分片的原因:受到二层 数据链路层 MTU(最大传输单元)的限制。
TCP的分段:MSS---TCP 数据报最大分段度
<Huawei>-------用户视图-----仅具有查看的权限
<Huawei>display ip interface brief 查看 接口 IP 表
想让一个接口具备通讯状态,就需要 物理 协议 双UP
<Huawei>system-view 进入系统视图
[Huawei]-------系统视图 ---- 可以进行一些全局配置
Ctrl+z 返回用户视图:无论你在那一层,使用该命令,都会返回用户视图
[Huawei]sysname 更改设备名称 后接 ID
[R1]interface GigabitEthernet 0/0/0 进入相应接口
[R1-GigabitEthernet0/0/0]quit 返回上一层
q----- 也可执行 华为支持简写
Tab-----补全命令
[R1]? 在当前视图下 可执行的操作
[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24 配置IP地址
[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
配置IP地址
[R1-GigabitEthernet0/0/0]undo +需要删除的命令
你要删除的命令 在哪儿配的 在哪儿删
[R1-GigabitEthernet0/0/1]display this 查看当前视图下的全部配置
[R1]display current-configuration 查看当前所有的配置操作-------查看缓存中的配置------缓存特点(关机既消失)
关机不消失------闪存-------Flash
<R1>save 将配置 保存至闪存中
<R1>display saved-configuration 查看闪存中的配置
域名---------IP地址 绑定
DNS:域名解析协议
DNS协议运作在UDP(TCP)协议之上,使用端口53
是一个典型的C/S架构协议
DNS服务器 DNS客户端
正向解析:根据主机名称(域名)查找到对应的IP地址
反向解析:根据IP地址查找到对应的主机名(域名)
DHCP:动态主机配置协议----UDP协议 67/68端口
典型的C/S架构协议------
DHCP客户端-----需要获取IP地址的设备----68号端口
DHCP服务器-----需要发放IP地址的设备----67号端口
第一种:PC端首次获取IP地址
1. DHCP客户端向DHCP服务器去要地址-----广播 源IP:
0.0.0.0 目标IP:255.255.255.255 源MAC:自己 目标MAC:全FFFF 这个包叫做:DHCP--discover包
2. DHCP服务器向DHCP客户端进行回复: DHCP----Offer包
单播/广播 ;回复的包中会携带一个临时的IP地址,并且暂时为DHCP客户端所保留。
3. DHCP客户端向DHCP服务器发送一个 DHCP-----request包
广播 (此时,发送这个数据包的时候,源IP依旧是0.0.0.0)
4. DHCP服务器向DHCP客户端回复:DHCP---ACK包 单播/广播 , “确认收到,我确定授权给你使用这个IP”。
第二种:PC端再次获取
1. DHCP客户端向DHCP服务器发送 DHCP----request包
2. DHCP服务器向DHCP客户端回复 DHCP----ACK包
异常情况:之前分配的IP地址分配给了别人
1. DHCP客户端向DHCP服务器发送 DHCP----request包
2. DHCP服务器向DHCP客户端回复 DHCP-----NAK包
租期:24h
T1:租期的50% 12h DHCP客户端向DHCP服务器发送一个DHCP---request包----单播 (续租)
T2:租期87.5% 21h DHCP客户端向DHCP服务器发送一个 DHCP----request包 广播
[R1]dhcp enable 开启DHCP服务
[R1]ip pool AA 创建一个名为AA的地址池
[R1-ip-pool-AA]network 192.168.1.0 mask 24 定义地址池中的网段
[R1-ip-pool-AA]gateway-list 192.168.1.1 定义该网段的网关
[R1-ip-pool-AA]dns-list 114.114.114.114 8.8.8.8 定义该网段的DNS
[R1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global 在此接口 调用DHCP全局配置
第一种:PC端首次获取IP地址
1. DHCP客户端向DHCP服务器去要地址-----广播 源IP:
0.0.0.0 目标IP:255.255.255.255 源MAC:自己 目标MAC:全FFFF 这个包叫做:DHCP--discover包
2. DHCP服务器向DHCP客户端进行回复: DHCP----Offer包
单播/广播 ;回复的包中会携带一个临时的IP地址,并且暂时为DHCP客户端所保留。
3. DHCP客户端向DHCP服务器发送一个 DHCP-----request包
广播 (此时,发送这个数据包的时候,源IP依旧是0.0.0.0)
4. DHCP服务器向DHCP客户端回复:DHCP---ACK包 单播/广播 , “确认收到,我确定授权给你使用这个IP”。
第二种:PC端再次获取
1. DHCP客户端向DHCP服务器发送 DHCP----request包
2. DHCP服务器向DHCP客户端回复 DHCP----ACK包
异常情况:之前分配的IP地址分配给了别人
1. DHCP客户端向DHCP服务器发送 DHCP----request包
2. DHCP服务器向DHCP客户端回复 DHCP-----NAK包
租期:24h
T1:租期的50% 12h DHCP客户端向DHCP服务器发送一个DHCP---request包----单播 (续租)
T2:租期87.5% 21h DHCP客户端向DHCP服务器发送一个 DHCP----request包 广播
[R1]dhcp enable 开启DHCP服务
[R1]ip pool AA 创建一个名为AA的地址池
[R1-ip-pool-AA]network 192.168.1.0 mask 24 定义地址池中的网段
[R1-ip-pool-AA]gateway-list 192.168.1.1 定义该网段的网关
[R1-ip-pool-AA]dns-list 114.114.114.114 8.8.8.8 定义该网段的DNS
[R1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global 在此接口 调用DHCP全局配置
第一种:PC端首次获取IP地址
1. DHCP客户端向DHCP服务器去要地址-----广播 源IP:
0.0.0.0 目标IP:255.255.255.255 源MAC:自己
OSI七层模型与网络协议
路由器的工作原理:若PC1试图与PC2进行联系,在知道对方IP的情况下,将会先进行子网掩码的判断,若在同一个范围,则通过APR获取MAC,随后通过交换机转发----完成个沟通。 若,不在同一个范围,则将会将目标MAC地址改为网关,使网关代为转发。 路由器会基于目标IP地址的网段查询本地路由表,若存在记录则无条件转发,若不存在记录,则无条件丢弃。
OSI/RM 开放式系统互联参考模型
数据链路层:介质访问控制层MAC+逻辑链路控制层LLC
应用层:抽象语言-----编码
表示层:编码------二进制
会话层:
传输层:
网络层:互联网协议
数据链路层:
物理层:
会话层:提供会话号 ,同软件 不同进程的程序,他们同时收发消息时,会拥有相同的IP地址和MAC地址,为了变这些消息时那个进程所发送的,此时,就需要会话层给不同进程打上不同的会话号,加以区分。
传输层: TCP/UDP 1.分段 (受MTU值的限制)
2.端口号:0-65535 1-1023为注明端口 1024-65535为高端口 动态端口
MTU值:最大传输单元 默认1500字节
分段:当数据包过大时,连续的发送,可能会导致在传输途中插入其他数据形成废包,因此,采取分段的措施,来保证数据包的完整
端口号:使用电脑时可能会同时访问多个服务器,多个服务器在进行回复时,回复的目标IP目标MAC都一致,为了不分配错误,故加上端口号进行分辨。
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