Java——线程睡眠全方位解析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java——线程睡眠全方位解析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

线程睡眠的方法:

在 Java 中,让线程休眠的方法有很多,这些方法大致可以分为两类,一类是设置时间,在一段时间后自动唤醒,而另一个类是提供了一对休眠和唤醒的方法,在线程休眠之后,可以在任意时间对线程进行唤醒。

线程睡眠的方法有以下 5 个:

  • Thread.sleep
  • TimeUnit
  • wait
  • Condition
  • LockSupport

其中 sleep 和 TimeUnit 是让线程睡眠一段时间后自动唤醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了一对休眠和唤醒线程的方法,可以实现任意时刻唤醒某个线程。

方法1:Thread.sleep

Thread类的sleep()方法用于在指定的时间内睡眠线程。

java中sleep()方法的语法
Thread类为睡眠线程提供了两种方法:


public static void sleep(long miliseconds)throws InterruptedException
public static void sleep(long miliseconds, int nanos)throws InterruptedException

以上程序的执行结果如下图所示: 

class TestSleepMethod1 extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(e);
            }
            System.out.println(i);
        }
    }

    public static void main(String args[]) {
        TestSleepMethod1 t1 = new TestSleepMethod1();
        TestSleepMethod1 t2 = new TestSleepMethod1();

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

以上程序的执行结果如下所示:

1 1 2 2 3 3 4 4

方法2:TimeUnit

sleep 方法因为要传递一个毫秒类型的参数,因此在设置大一点的时间时比较麻烦,比如设置 1 小时或 1 天时,此时我们就可以使用 TimeUnit 来替代 sleep 方法实现休眠。 

TimeUnit 的功能和 sleep 一样,让线程休眠 N 个单位时间之后自动唤醒它的基础用法如下:

以上程序的执行结果如下图所示: 

Thread t1 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程执行:" + LocalDateTime.now());
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 休眠 1s
            //TimeUnit.DAYS.sleep(1); // 休眠 1 天
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程结束:" + LocalDateTime.now());
    }
};
t1.start();

java sleep,Java基础教程,java,python,开发语言

 当我们查看 TimeUnit 源码时就会发现,它的底层是基于 Thread.sleep 方法实现的,其实现源码如下: 

java sleep,Java基础教程,java,python,开发语言

方法3:wait

wait/notify/notifyAll 都来自于 Object 类,其中:

  • wait() / wait(long timeout):表示让当前线程进入休眠状态。
  • notify():唤醒当前对象上的一个休眠线程。
  • notifyAll():唤醒当前对象上的所有休眠线程。

其中 wait() 方法表示让当前线程无限期等待下去,直到遇到 notify/notifyAll 方法时才会被唤醒,而 wait(long timeout) 表示接收一个 long 类型的超时时间,如果没有遇到 notify/notifyAll 会在 long 毫秒之后自动唤醒,如果遇到了 notify/notifyAll 方法会立即被唤醒。 它的基础用法如下:

Object lock = new Object();
new Thread(() -> {
    synchronized (lock) {
        try {
            // 让当前线程休眠
            lock.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}).start();
synchronized (lock) {
    lock.notify(); // 唤醒当前对象上一个休眠线程
    // lock.notifyAll(); // 唤醒当前对象上所有休眠的线程
}

需要注意的是 wait/notify/notifyAll 在使用时必须要配合 synchronized 一起使用,否则程序执行会报错。

方法4:Condition

Condition 作为 wait 的升级版,它提供的常用方法有以下几个:

  • await():让当前线程进入等待状态,直到被通知(signal)或者被中断时才会继续执行。
  • awaitUninterruptibly():让当前线程进入等待状态,直到被通知才会被唤醒,它对线程的中断通知不做响应。
  • await(long time, TimeUnit unit):在 await() 方法的基础上添加了超时时间,如果过了超时时间还没有遇到唤醒方法则会自动唤醒并恢复执行。
  • awaitUntil(Date deadline):让当前线程进入等待状态,如果没有遇到唤醒方法也会在设置的时间之后自动唤醒。
  • signal():唤醒一个等待在 Condition 上的线程。
  • signalAll():唤醒等待在 Condition 上所有的线程。

它的基本用法如下:

import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ConditionExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建锁
        final Lock lock = new ReentrantLock();
        // 创建 Condition
        final Condition condition = lock.newCondition();
        new Thread(() -> {
            System.out.println("线程执行:" + LocalDateTime.now());
            lock.lock(); // 得到锁
            try {
                // 休眠线程
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock(); // 释放锁
            }
            System.out.println("线程结束:" + LocalDateTime.now());
        }).start();
        Thread.sleep(1000);
        lock.lock(); // 得到锁
        try {
            // 唤醒线程
            condition.signal();
        } finally {
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }
}

相比于 wait 方法,Condition 对象更加灵活,因为它可以在一把锁上定义多个 Condition 对象进行使用,

如下代码所示:

// 创建锁
final Lock lock = new ReentrantLock();
// 创建 Condition 1
final Condition condition = lock.newCondition();
// 创建 Condition 2
final Condition condition2 = lock.newCondition();
// ......

方法5:LockSupport

LockSupport 是更加底层的操作线程休眠和唤醒的对象,它提供了两个常用的方法:

  • LockSupport.park():休眠当前线程。
  • LockSupport.unpark(Thread thread):唤醒一个指定的线程。

它的基础用法如下:

Thread t1 = new Thread(() -> {

    System.out.println("线程1休眠");

    LockSupport.park(); // 休眠线程

    System.out.println("线程1执行结束");

}, "线程1");

t1.start();


Thread t2 = new Thread(() -> {

    System.out.println("线程2休眠");

    LockSupport.park(); // 休眠线程

    System.out.println("线程2执行结束");

}, "线程2");

t2.start();


Thread t3 = new Thread(() -> {

    try {

        Thread.sleep(1000);

    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

    }

    System.out.println("唤醒线程1");

    LockSupport.unpark(t1); // 唤醒线程1

}, "线程3");

t3.start();

以上程序的执行结果如下图所示:

java sleep,Java基础教程,java,python,开发语言

方法总结

Thread.sleep 和 TimeUnit 是让线程休眠并在一段时间后自动唤醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了休眠和唤醒线程的方法,其中 Condition 为 wait 方法的升级版,而 LockSupport 是更底层的让线程休眠和唤醒的方法,它可以实现唤醒某个指定的线程,这是其它方法所不具备的(功能)。

线程睡眠的作用

线程睡眠可以有效的控制线程的执行时间,可以让CPU资源分配更加均衡,提高程序的运行效率和稳定性。

在并发编程中,线程经常会被调度器打断,通过线程睡眠,可以让该线程“放弃”一段时间的CPU执行权,避免CPU资源浪费和竞争。另外,线程睡眠还可以用来模拟线程执行中的等待时间,例如Java中的定时器和倒计时器的实现,都离不开线程睡眠。

线程睡眠的注意事项

在使用线程睡眠时,需要注意以下几个问题:

1. InterruptedException异常

在调用线程睡眠方法时,需要捕获InterruptedException异常。InterruptedException是一个检查异常,它是在调用线程的interrupt()方法后,抛出的一种异常。

Thread t = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });

    t.start();

    // 主线程等待子线程执行完毕
    try {
        t.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

2. 线程睡眠不会释放锁

在线程睡眠期间,该线程所持有的锁并不会被释放,因此,其他线程仍将被阻塞。

 synchronized (obj) {
        System.out.println("获取obj锁");
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("释放obj锁");
    }

3. 睡眠时间应尽量短

线程睡眠的时间应尽量短,可以根据实际需要调整线程睡眠的时间。如果睡眠时间过长,会导致程序的响应时间变慢,影响用户体验。另外,需要避免不必要的线程睡眠,以免影响程序的运行效率。

4. 时间单位要选对

在使用TimeUnit.MILLISECONDS.sleep()方法时,需要选择正确的时间单位,比如:TimeUnit.SECONDS、TimeUnit.MINUTES、TimeUnit.HOURS等。

  try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

5. 线程睡眠不能保证精确

线程睡眠的时间并不能保证精确,它受到操作系统和虚拟机的干扰,可能会比预期的时间长一些,因此在实际使用中,需要考虑误差范围。

线程睡眠的应用场景

线程睡眠在实际应用中广泛使用,以下是一些常见的应用场景:

1. 定时器和倒计时器

定时器和倒计时器是一种常见的实现方式,可以通过线程睡眠和计时器来实现。例如,以下代码实现了一个简单的倒计时器。

  for (int i = 10; i >= 0; i--) {
        System.out.println("倒计时:" + i);
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

2. 多线程并发控制

线程睡眠可以用来控制多个线程的并发,例如通过线程睡眠,可以让多个线程按顺序执行,而不会发生同时执行的情况。

Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (obj) {
                System.out.println("t1获取obj锁");
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("t1释放obj锁");
            }
        }
    });

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            synchronized (obj) {
                System.out.println("t2获取obj锁");
            }
        }
    });

    t1.start();
    t2.start();

    // 主线程等待子线程执行完毕
    try {
        t1.join();
        t2.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

3. 提高程序的运行效率

线程睡眠可以有效的控制线程的执行时间,可以让CPU资源分配更加均衡,提高程序的运行效率和稳定性。例如,以下代码使用线程睡眠优化了图片加载的过程。

long start = System.currentTimeMillis();
    loadImages();
    long end = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("图片加载耗时:" + (end - start) + "ms");

    private void loadImages() {
        for (int i = 0; i < imageUrls.length; i++) {
            loadSingleImage(imageUrls[i]);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

总结:

线程睡眠作为并发编程的重要一环,不仅可以有效的控制线程的执行时间,还可以提高程序的运行效率和稳定性,因此在实际开发中,需要合理的应用线程睡眠技术。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-767482.html

到了这里,关于Java——线程睡眠全方位解析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【30天熟悉Go语言】9 Go函数全方位解析

    作者 :秃秃爱健身,多平台博客专家,某大厂后端开发,个人IP起于源码分析文章 😋。 源码系列专栏 :Spring MVC源码系列、Spring Boot源码系列、SpringCloud源码系列(含:Ribbon、Feign)、Nacos源码系列、RocketMQ源码系列、Spring Cloud Gateway使用到源码分析系列、分布式事务Seata使用到

    2024年02月10日
    浏览(34)
  • Python教程(24)——全方位解析Python中的装饰器

    Python装饰器是一种特殊的函数,它接收一个函数作为参数,然后返回一个新的函数,用于扩展或修改原始函数的行为。装饰器提供了一种便捷的方式来在不修改被装饰函数源代码的情况下,增加、修改或包装函数的功能。通俗点说就是尽量不修改原有功能代码的情况下,给原

    2024年02月02日
    浏览(34)
  • 【全方位解析】如何获取客户端/服务端真实 IP

    1.比如在投票系统开发中,为了防止刷票,我们需要限制每个 IP 地址只能投票一次 2.当网站受到诸如 DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击)等攻击时,我们需要快速定位攻击者 IP 3.在渗透测试过程中,经常会碰到网站有 CDN(Content Distribution Network,内容交付网络

    2024年02月07日
    浏览(32)
  • Go泛型解密:从基础到实战的全方位解析

    本篇文章深入探讨了Go语言的泛型特性,从其基础概念到高级用法,并通过实战示例展示了其在实际项目中的应用。 关注【TechLeadCloud】,分享互联网架构、云服务技术的全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕,复旦机器人

    2024年02月08日
    浏览(26)
  • 一文章让你彻底了解OpenAI:CSDN独家全方位解析

    目录 什么是OpenAI OpenAI的发展历程 相关名词解释 API​ GPT​ GPT-2​ GPT-3​

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • 深度解析知网AIGC检测:从理论到实践,全方位探索前沿技术

    大家好,小发猫降ai今天来聊聊深度解析知网AIGC检测:从理论到实践,全方位探索前沿技术,希望能给大家提供一点参考。降ai辅写 以下是针对论文AI辅写率高的情况,提供一些修改建议和技巧,可以借助此类工具: 还有: 标题: \\\"深度解析知网AIGC检测:从理论到实践,全方

    2024年03月16日
    浏览(40)
  • C++环形缓冲区设计与实现:从原理到应用的全方位解析

    环形缓冲区(Circular Buffer),也被称为循环缓冲区(Cyclic Buffer)或者环形队列(Ring Buffer),是一种数据结构类型,它在内存中形成一个环形的存储空间。环形缓冲区的特点是其终点和起点是相连的,形成一个环状结构。这种数据结构在处理流数据和实现数据缓存等场景中具

    2024年02月07日
    浏览(36)
  • “探索C语言操作符的神秘世界:从入门到精通的全方位解析“

    各位少年,我是博主 那一脸阳光 ,今天来分享深度解析C语言操作符,C语言操作符能帮我们解决很多逻辑性的问题,减少很多代码量,就好比数学的各种符号,我们现在深度解剖一下他们。 在追求爱情的道路上,拥有吸引人的外表与内在气质固然重要,它们如同璀璨星辰,

    2024年01月25日
    浏览(26)
  • npm包安装与管理:深入解析命令行工具的全方位操作指南,涵盖脚本执行与包发布流程

    npm,全称为Node Package Manager,是专为JavaScript生态系统设计的软件包管理系统,尤其与Node.js平台紧密关联。作为Node.js的默认包管理工具,npm为开发者提供了便捷的方式来安装、共享、分发和管理代码模块。 npm作为JavaScript世界不可或缺的基础设施,极大地促进了代码复用和协作

    2024年04月12日
    浏览(36)
  • kafka知识点全方位讲解

    Apache Kafka是一个开源消息系统,由Scala写成。是由Apache软件基金会开发的一个开源消息系统项目。 Kafka最初是由LinkedIn开发,并于2011年初开源。2012年10月从Apache Incubator毕业。该项目的目标是为处理实时数据提供一个统一、高通量、低等待的平台。 Kafka是一个分布式消息队列:

    2023年04月25日
    浏览(22)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包