案例142:基于微信小程序的点餐系统

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了案例142:基于微信小程序的点餐系统。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

文末获取源码

开发语言:Java

框架:SSM

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 5.7

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.5.4

小程序框架:uniapp

小程序开发软件:HBuilder X

小程序运行软件:微信开发者

目录

前言

系统展示

管理员模块的实现

菜品信息管理

用户信息管理

订单信息管理

用户评价管理

小程序用户模块的实现

系统首页

我的菜单

收藏与预定

代码实现

登录功能实现代码

注册功能实现代码

密码重置功能实现代码

修改信息功能实现代码

删除信息功能实现代码

保存信息功能实现代码


前言

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了微信点餐系统小程序的开发全过程。通过分析微信点餐系统小程序管理的不足,创建了一个计算机管理微信点餐系统小程序的方案。文章介绍了微信点餐系统小程序的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。

本微信点餐系统小程序管理员功能有个人中心,用户管理,菜品管理,新上菜品管理,预定订单管理,活动信息管理,用户评价管理,系统管理,订单管理等。用户功能有个人中心,订购菜品,我的订单,我的收藏,评价菜品等。因而具有一定的实用性。

本站后台采用Java的SSM框架进行后台管理开发,可以在浏览器上登录进行后台数据方面的管理,MySQL作为本地数据库,微信小程序用到了微信开发者工具,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得微信点餐系统小程序管理工作系统化、规范化。


系统展示

管理员模块的实现

菜品信息管理

管理员可以管理菜品信息,可以对菜品信息添加修改删除。

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用户信息管理

管理员可以对用户信息进行添加,查询修改,删除操作。

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订单信息管理

系统管理员可以对订单信息发货和查询。界面如下图所示:

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用户评价管理

系统管理员可以对用户评价删除操作,还可以查看评论。界面如下图所示:

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小程序用户模块的实现

系统首页

小程序用户是需要注册才可以进行登录的,登录后在首页可以搜索菜品名称,以及查看菜品,并且下面导航可以点击到其他功能模块。界面如下图所示:

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我的菜单

在小程序里点击我的,会出现关于我的界面,在这里可以修改个人信息,以及可以点击其他功能模块。界面如下图所示:

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收藏与预定

在商品详情界面,可以对商品进行收藏和预定操作,点击菜品图片右下角的五角星,是收藏操作,双击是取消,点击页面右下角的预定按钮,会进行预定操作。界面如下图所示:

 案例142:基于微信小程序的点餐系统,微信小程序,小程序,uni-app,旅游,java文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-767519.html


代码实现

登录功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}

注册功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

密码重置功能实现代码

@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

修改信息功能实现代码

 @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
    	if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
    		return R.error("用户名已存在。");
    	}
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

删除信息功能实现代码

@RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }

保存信息功能实现代码

@PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

到了这里,关于案例142:基于微信小程序的点餐系统的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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