如果你在blender中建立了一个模型,创建了相应的动画和其他东西,导出成FBX文件可能会发现在unity中并不存在animation。
提供一个解决方案:
1.首先选中你要导入的带有相应动画的物体,然后点击文件,导出成FBX文件。
2.勾选选中的物体
3.点击烘焙动画然后再导出。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-767949.html
4.导入到unity时注意要将 animation type 为legacy文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-767949.html
到了这里,关于解决Blender在Unity中动画导入不兼容的问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!