在markdown中添加视频的两种方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在markdown中添加视频的两种方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在markdown中添加视频的两种方法,# Network 灰鸽宝典,markdown视频,markdown添加视频

查看专栏目录

Network 灰鸽宝典专栏主要关注服务器的配置,前后端开发环境的配置,编辑器的配置,网络服务的配置,网络命令的应用与配置,windows常见问题的解决等。


markdown浏览器中如何添加视频呢?两种方式:

在markdown中添加视频的两种方法,# Network 灰鸽宝典,markdown视频,markdown添加视频

方式一

源代码:

<iframe  
    width="100%"  
    height="450"  
    src="//player.bilibili.com/player.html?aid=16688970&cid=27215876&page=1"  
    scrolling="no"  
    border="0"  
    frameborder="no"  
    framespacing="0"  
    allowfullscreen="true"></iframe> 

方式二

<video width="320" height="240" controls> 
  <source src="https://www.runoob.com/try/demo_source/movie.mp4" type="video/mp4"> 
</video> 

结尾语

Network 灰鸽宝典为开发配置保驾护航,让服务运行快捷平稳。 希望某个知识点就能帮助你,欢迎学习GIS的朋友一起交流。
《 Openlayers 综合示例200+ 》,
《 leaflet示例教程100+ 》,
《 Cesium示例教程100+》,
《MapboxGL示例教程100+》。

网络的梦想

这是一个关于一只名叫阿灰的鸽子的故事。阿灰生活在一个繁忙的城市里,他有一个梦想,那就是通过网络连接全世界的人们。
阿灰的梦想始于他看到的一只信鸽的故事。那只信鸽在战争期间,不畏艰险,将重要信息传递给前线的战士们。阿灰被这个故事深深打动,他决定也要成为一个传递信息的使者。
阿灰开始学习如何使用网络。他学会了如何使用电子邮件、社交媒体和网络电话。他发现,网络的力量是巨大的,它可以让人们跨越地理距离,分享和获取信息,甚至建立深厚的友谊。
阿灰开始在城市中寻找其他鸽子,教他们如何使用网络。他告诉他们,虽然网络看似复杂,但只要愿意学习,任何人都可以掌握。阿灰还告诉他们,网络不仅可以用来娱乐和交流,还可以用来传递重要的信息。
阿灰的行动引起了人们的注意。他们开始关注这只特别的鸽子,以及他如何改变其他动物的生活。人们开始帮助阿灰,为他提供更好的设备和更稳定的网络连接。
随着时间的推移,阿灰的网络团队不断扩大,他们开始在城市中建立了一个特殊的网络社区。这个社区的成员不仅是鸽子,还包括其他动物和人类。他们通过共享信息、互相帮助和学习新的技能,使整个社区变得更加繁荣和充满活力。
阿灰的故事传遍了整个世界。他的事迹激发了其他动物和人类对网络的热情。他们开始意识到,网络不仅是一种工具,也是一种连接世界、创造更美好未来的力量。
最后,阿灰实现了他的梦想。他通过网络连接了全世界的人们,使他们能够更好地理解和尊重彼此。阿灰的故事告诉我们,只要有梦想和勇气,任何动物都可以超越自己的界限,为世界带来积极的影响。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-768496.html

到了这里,关于在markdown中添加视频的两种方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 在 Unity 中,添加组件的两种方式

    在 Unity 中,添加组件有两种方式 在 Unity 中,添加组件有两种方式:一种是在 Inspector 窗口中手动将组件拖拽到对象上,另一种是通过代码进行添加。在这段代码中,通过 AddComponent 函数在 clude 对象上添加了 CloudsMove 组件,这是通过代码进行添加的方式。 与手动添加组件相比

    2024年02月15日
    浏览(45)
  • 视频图像的两种表示方式YUV与RGB(4)

    本篇主要讲YUV与RGB之间的转换,包括YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 ,RGB颜色编码格式转为 YUV444 格式。 一、 YUV与RGB之间的转换 YUV与RGB颜色格式之间进行转换时 , 涉及一系列的数学运算 ; YUV 颜色编码格式转为RGB格式的转换公式 取决于 于 YUV 的具体子采样格式 : YUV444 YUV42

    2024年04月11日
    浏览(39)
  • Unity3D教程:播放视频的两种方式

    Unity3D 中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • 交换排序的两种方法

    C语言实现交换排序的两种方法:冒泡排序和快排。 冒泡排序:冒泡排序十分简单,在这里简要分析: 算法步骤: 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是

    2023年04月24日
    浏览(36)
  • 更改pip源的两种方法

    在使用`pip`安装Python包时,由于网络问题,可能会出现下载速度慢、甚至无法下载的情况。这时可以考虑更改`pip`的镜像源,以加快下载速度。以下是几种更改`pip`镜像源的方法: 1. 使用`pip`命令更改 可以使用`pip`命令更改`pip`的镜像源。以清华大学的镜像源为例,使用以下命

    2023年04月27日
    浏览(36)
  • 链表逆置的两种方法

    原链表图:   方法一:头插法链表 逆置 1.断开头节点与其他节点的连接(提前存好head-next的地址)     Node* p = head-next;     Node* q = p-next;     head-next = NULL; 2. 头插法 在head后面插入p后链表的各个节点     p-next = head-next;     head-next = p; p、q指针往后移     p = q;     if

    2024年02月16日
    浏览(43)
  • qt创建线程的两种方法

    第一种:继承QThread类 方法描述 1。类MyThread继承QThread, 2。重载MyThread中的run()函数,在run()函数中写入需要执行的工作; 3。调用start()函数来启动线程。 不是真的跨线程,子线程ID和主线程ID是同一个 第二种:QObject::moveToThread 这就是我要的子线程 //用于托管我的子线程

    2024年04月27日
    浏览(38)
  • 查看 WiFi 密码的两种方法

    突然忘记 WiFi 密码怎么办? 想连上某个使用过的 WiFi,但有不知道 WiFi 密码怎么办? 使用电脑如何查询 WiFi 密码? 以下是我知道的两个使用电脑查看 WiFi 密码的方法,希望对你有所帮助; 在电脑上打开 控制面板 ; 点击 网络和internet 》 网络和共享中心 》 查看网络状态和任

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • pdf转png的两种方法

    背景:pdf在一般公司,没有办公系统,又不是word/wps/Office系统,读不出来,识别不了,只能将其转化为图片png,因此在小公司或者一般公司就需要pdf转png的功能。本文将详细展开。 1、fitz库(也就是PyMuPDF) 直接pip安装PyMuPDF即可使用,直接使用fitz操作,无需其他库。

    2024年02月04日
    浏览(39)
  • Falsh 发送图片的两种方法

    当使用flask框架的时候,去发送和接收图片,但是官方的是只有一个save方法,只能保存到本地在读取,那我岂不是还得再读出来,这多麻烦 Post发送图片 方式一 方式二 Flask接收图片 方式一 方式二 方式三

    2024年02月11日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包