作者前言
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二叉树
前面粗略的介绍了二叉树
二叉树主要有两种 空树和非空树
而非空树拆分为 : 根节点 和左子树和右子树
二叉树的性质
-
若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有 2^(i-1)个结点.
-
若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h -1 .
-
对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0 , 度为2的分支结点个数为n2 ,则有 n0= n2+1
-
若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=log(n+1) . (ps: 是log以2
为底,n+1为对数) -
对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
- 若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
- 若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
- 若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
二叉树的遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
-
前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。(根 ->左 ->右)
-
中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。(左->根->右)
-
后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。(左->右->根)
为此特意构建一个二叉树
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType* val;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* rigth;
}BinaryTreeNode;
BinaryTreeNode* CreateNode(BTDataType elemest)
{
BinaryTreeNode* p = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return -1;
}
p->val = elemest;
return p;
}
int main()
{
BinaryTreeNode* n1 = CreateNode(1);
BinaryTreeNode* n2 = CreateNode(2);
BinaryTreeNode* n3 = CreateNode(3);
BinaryTreeNode* n4 = CreateNode(4);
BinaryTreeNode* n5 = CreateNode(5);
BinaryTreeNode* n6 = CreateNode(6);
n1->left = n2;
n1->rigth = n4;
n2->left = n3;
n2->rigth = NULL;
n3->left = NULL;
n3->rigth = NULL;
n4->left = n5;
n4->rigth = n6;
n5->left = NULL;
n5->rigth = NULL;
n6->left = NULL;
n6->rigth = NULL;
return 0;
}
前序遍历
我们以上面图片为例
我们可以写成:
1 2 3 N N N 4 5 N N 6 N N
代码:
void PreOrder(BinaryTreeNode* n1)
{
if (n1 == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
printf("%d ", n1->val);
PreOrder(n1->left);
PreOrder(n1->rigth);
}
中序遍历
我们可以写成:N 3 N 2 N 1 N 5 N 4 N 6 N
代码:
void InOrdef(BinaryTreeNode* n1)
{
if (n1 == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
PreOrder(n1->left);
printf("%d ", n1->val);
PreOrder(n1->rigth);
}
后序遍历
我们可以写成: N N 3 N 2 N N 5 N N 6 4 1
代码:
void PostOrder(BinaryTreeNode* n1)
{
if (n1 == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
PreOrder(n1->left);
PreOrder(n1->rigth);
printf("%d ", n1->val);
}
小例子
叶子节点个数
思路:左子树的节点个数加上右子树的节点个数加上根节点
//节点个数
int TreeSize(BinaryTreeNode* n1)
{
if (n1 == NULL)
return 0;
return 1 + TreeSize(n1->left) + TreeSize(n1->rigth);
}
叶节点个数
思路:左子树的叶节点个数加上右子树的叶节点个数加上根节点 需要注意的是为空树.和只有根节点的情况
//叶节点的个数
int TreeLeafSize(BinaryTreeNode* n1)
{
//为空树
if (n1 == NULL)
return 0;
//只有一个节点
if (n1->left == NULL && n1->rigth == NULL)
return 1;
return TreeLeafSize(n1->left) + TreeLeafSize(n1->rigth);
}
树的高度
思路:左子树的高度和右子树高度比较,大的高度加上1就是整个二叉树的高度,需要注意的是空树情况下
int TreeHeigth(BinaryTreeNode* n1)
{
if (n1 == NULL)
return 0;
if (n1->left == NULL && n1->rigth == NULL)
return 1;
int a = TreeHeigth(n1->left);
int b = TreeHeigth(n1->rigth);
return (a > b ? a : b) + 1;
}
#第k层的节点
思路: 左子树的第k-1层的节点个数 加上右子树的第k-1层的节点个数,如果k为0就是空,k=1,就是1
int NodeNum(BinaryTreeNode* n1, int k)
{
if (n1 == NULL)
return 0;
if (k == 0)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return NodeNum(n1->left, k - 1) + NodeNum(n1->rigth, k - 1);
}
层次遍历
思路:层次遍历就是从第一层开始横向遍历
我们可以借助队列的性质,先进先出,我们先开始插入根节点,然后开始进行循环判断,只要出去的节点的左右孩子不为NULL就插入到队列,直到队列为空
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BinaryTreeNode* root)
{
//创建一个队列
Queue Qu;
//初始化
QueueInit(&Qu);
//插入的是节点,
if (root != NULL)
QueuePush(&Qu, root);
while (QueueSize(&Qu))
{
BinaryTreeNode* from = QueueFront(&Qu);
printf("%d ", from->val);
//删除
QueuePop(&Qu);
//需要注意的是删除只是释放掉存储了二叉树节点的地址的空间,并没有释放二叉树节点
if (from->left != NULL)
{
QueuePush(&Qu, from->left);
}
if (from->rigth != NULL)
{
QueuePush(&Qu, from->rigth);
}
}
printf("\n");
QueueDestroy(&Qu);
}
这个是打印全部的
如果要一层层的打印
思路: 我们可以定义一个变量,用来统计当前队列的个数,也就是当层的节点个数,然后每出列一个就把对应的左右孩子插入进去,然后该变量减1,直到为0,也就是该层的节点全部出列了,然后再计算出队列的长度,也就是下一层的节点个数,然后继续,直到队列的长度为0
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BinaryTreeNode* root)
{
//创建一个队列
Queue Qu;
//初始化
QueueInit(&Qu);
//插入的是节点,
if (root != NULL)
QueuePush(&Qu, root);
int size = QueueSize(&Qu);
while (QueueSize(&Qu))
{
while (size--)
{
BinaryTreeNode* from = QueueFront(&Qu);
printf("%d ", from->val);
//删除
QueuePop(&Qu);
//需要注意的是删除只是释放掉存储了二叉树节点的地址的空间,并没有释放二叉树节点
if (from->left != NULL)
{
QueuePush(&Qu, from->left);
}
if (from->rigth != NULL)
{
QueuePush(&Qu, from->rigth);
}
}
printf("\n");
size = QueueSize(&Qu);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&Qu);
}
判断是否是完全二叉树
思路:我们和上面的层次遍历一样,先找一个队列进行一层层的入队和出队,如果遇见节点为NULL的就判断后面是否还有节点存在文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-769296.html
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BinaryTreeNode* root)
{
//创建一个队列
Queue Qu;
//初始化
QueueInit(&Qu);
//插入的是节点,
if (root != NULL)
QueuePush(&Qu, root);
while (QueueSize(&Qu))
{
BinaryTreeNode* from = QueueFront(&Qu);
if (from == NULL)
break;
//删除
QueuePop(&Qu);
//需要注意的是删除只是释放掉存储了二叉树节点的地址的空间,并没有释放二叉树节点
QueuePush(&Qu, from->left);
QueuePush(&Qu, from->rigth);
}
//判断后面是否还有非空
while (!QueueEmtry(&Qu))
{
BinaryTreeNode* from = QueueFront(&Qu);
if (from != NULL)
return 0;
//删除
QueuePop(&Qu);
}
QueueDestroy(&Qu);
return 1;
}
知识点
前序:深度优先遍历
层序: 广度优先遍历文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-769296.html
到了这里,关于数据结构第六课 -----链式二叉树的实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!