迅为iTOP-4412之Android 4.0/Linux源码编译

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了迅为iTOP-4412之Android 4.0/Linux源码编译。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、准备工作

搭建配置好 ubootLinux3.0Android4.0的编译环境,完整搭建配置过程可参照下述博文:

迅为iTOP-4412之Android 4.0系统编译环境的搭建(完整版)-CSDN博客  https://blog.csdn.net/Eva20192020/article/details/134668004?spm=1001.2014.3001.5502
提示:虚拟机中解压完后的原打包文件建议删除,可以节约虚拟机空间。

二、编译 U-boot

1、U-boot 源码

找到U-boot 源码“iTop4412_uboot_20180320.tar.gz”,如下图所示,

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编译 uboot 的脚本是源码文件夹中的“build_uboot.sh”,在编译的时候需要向脚本传参数,根据核心板的不同,脚本执行参数如下表所示,

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2、编译uboot 镜像

下面以 POP 1G 核心板为例编译镜像。

将光盘“06_源码_uboot kernel”目录下 “CodeSign4SecureBoot_POP” “iTop4412_uboot_20180320.tar.gz”  文件拷贝到搭建环境之安装库文件同一根目录topeet/下,首先新建android4.0目录,过程如下图所示:

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然后将“iTop4412_uboot_20180320.tar.gz”解压,得到“iTop4412_uboot”文件夹,如下图所示:

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进入“iTop4412_uboot”文件夹,使用编译脚本“build_uboot.sh”编译 uboot,这里需要编译的是“POP1G 核心板”的 uboot 镜像,那么编译命令是:./build_uboot.sh POP_1GDDR

输入编译命令,如下图所示。这里一定先确定核心板是哪种类型,然后将对应的参数传到脚本。

迅为iTOP-4412之Android 4.0/Linux源码编译,linux,运维,服务器   编译完成如下图所示:

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如下图所示,脚本执行完成,在“iTop4412_uboot”文件夹下生成了“u-boot-iTOP- 4412.bin”文件。生成的文件“u-boot-iTOP-4412.bin”文件就是 POP 1G 内存核心板对应的 uboot 镜像文件。

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三、编译 Linux 内核 

1、内核源码

Linux 内核源码在“\06_源码_uboot kernel”目录下,如下图所示:

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内核的编译是组合式配置文件,基本的配置文件名是“config_for_android_YY_elite”, YY 表示用下表所示的参数替代。编译安卓的配置文件如下: 

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2、编译android系统内核镜像

这 里 以 POP 1G 核 心 板 为 例 编 译 安 卓 4.0 zImage 内 核 镜 像 , 那 么 配 置 文 件 为config_for_android_pop_elite”。

将“06_源码_uboot kernel”目录下的压缩包“iTop4412_Kernel_3.0_20220105.tar.gz”拷贝到 Ubuntu上述U-boot同一根目录topeet/android4.0下,然后解压,得到文件夹“iTop4412_Kernel_3.0 ”,如下图所示:

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进入文件夹“iTop4412_Kernel_3.0 ”,编译安卓 POP 1G 镜像,使用命令:

cp config_for_android_pop_elite .config

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覆盖自带的配置文件,如下图所示:

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 如果用户要使用5寸屏幕,先要参考用户手册“7.6支持5寸屏的内核补丁文件”,给内核打补丁,然后使用命令“vim.config,在文件中搜索关键词“CONFIG_TOUCHSCREEN_GT9XX=y”,在“CONFIG_TOUCHSCREEN_GT9XX=y”之后添加一行“CONFIG_TOPEET_LCD5X0=y”,添加完成之后,如下图所示。如果用户不使用5寸屏幕,则可以跳过这一步。

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然后使用编译命令“ make zImage ”,如下图所示:

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编译完成,如下图所示:

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文件夹“iTop4412_Kernel_3.0 ”下的“arch-->arm-->boot”会生成镜像文件“zImage”,这个zImage 镜像可以给 POP 1G 的核心板使用,如下图所示:

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3、编译出错处理

在内核编译过程中,如果会出现报错,如下图所示:

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我们使用命令:

vim kernel/timeconst.pl

进入 timeconst.pl 文件,使用命令

/if (!defined(@val))

对报错的地方进行查找,如下图所示:

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保存退出,重新使用命令 make zImage,进行编译,则编译完成。 

4、编译模块

由于 Android 代码中需要内核中 wifi 驱动,在编译好内核之后,还需要在内核目录中, 执行编译模块的命令“  make modules  ”,再执行编译后面 Android4.0.3 文件系统的脚本, Android4.0.3 源码才能通过。 

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 四、编译Android4.0.3文件系统

1、文件系统源码

Android4.0.3 文件系统的源码如下图所示:

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Android4.0.3 的编译器是 4.4.7 版本(包括其他所有版本的 Android 编译器都是相同的),如下图所 示,在控制台使用命令“ gcc -v ”,可以查看到 gcc 的版本。

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 2、搭建编译 android4.0.3 环境

编译源码需要降低 make 的版本,具体步骤如下所述:

 将迅为提供的 “ make-3.81.tar.bz2 ” 文件拷贝到 Ubuntu上述根目录topeet/下。

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拷贝完成后,使用命令解压,
tar -vxf make-3.81.tar.bz2

对该文件进行解压,也可以是-jvxf,如下图所示:

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使用命令“   cd make-3.81   ”进入 make-3.81 目录下下,然后使用以下命令进行配置和决定安装的位置:
./configure --prefix=/home/topeet/makeinstall/

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完成如下图所示:

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配置完成之后,使用命令 “  sh build.sh   ” 进行编译,如下图所示:
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 编译完成之后使用命令 “   make install   ” 进行安装,安装完成如下图所示:

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安装成功如下图所示:

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如果没有root权限,会线出下述错误提示,需要利用“  sudo make install  ” 或切换到root权限,再去执行 “   make install   命令。

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这里插入一下root权限密码的设置与进入方法,为了后续安装操作权限,进入root权限,可以给root权限单独设置密码,如下图所示:

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然后使用命令 “  cd ../makeinstall/bin  ” 进入安装路径的 bin 目录 下,如下图所示:

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bin下的make,如下图就是我们下面要用到的, 

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使用下面命令,将 make 拷贝到/usr/bin 目录下,其中/usr/bin 目录要有root权限,如下图所示:

cp make /usr/bin/

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至此,我们编译 android4.0.3 的环境就搭建完成了。

3、编译android4.0.3

源码中无参数配置,所有种类核心板对应的 Android4.0.3 都使用同一套源码,同一种编译方法。
编译脚本是“ build_android.sh ”。
将光盘 “ 源码 _Android4.0.3 文件系统” 目录下压缩包 “iTop4412_ICS_git_20220105.tar.gz”拷贝到 Ubuntu 系统中,解压压缩包,得到文件夹“ iTop4412_ICS_git ”。
这里需要注意的是, Android 源码文件夹 “ iTop4412_ICS_git ”和内核源码文件夹“ iTop4412_Kernel_3.0 ”需要放到同一目录“ android4.0 ”下,具体步骤如下图所示:
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进入“iTop4412_ICS_git”安卓源码目录,在编译安卓之前还需要查看安卓源码目录下 dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp 的头文件,如果头文件“  #include <sys/resource.h> ”不在,则添加进去。
修改 “ dalvik_system_Zygote.cpp” 使用命令:
vim dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp

进入 dalvik_system_Zygote.cpp 文件下,添加头文件#include <sys/resource.h> ,如下图所示:

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保存退出,下面执行最后一步编译过程。

使用命令 “./build_android.sh” 运行编译脚本编译 Android4.0.3,如下图所示:

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注意:编译 Android4.0.3 必须保证给 Ubuntu 系统提供 2G 以上内存。
这里“提供 2G 以上内存” 的意思,不仅仅是指在 VMware Workstations 虚拟机中设置分配 2G 内存。例如,用户在编译的时候, PC 机 的内存一共是 4G ,在虚拟机中设置分配 3G 内存,但是在 Windows 系统下,开着 QQ,杀毒软件,音乐 播放器,浏览器等等,这样在 Windows 下占用的内存就快 2G 了,那么虚拟机会自动调整到只占用 2G, 甚至不到 2G 的内存,这样就有可能没法编译通过。当然,如果用户的 PC 8G 或者 16G 内存,随意就成。 编译过程比较耗费时间,第一次编译会花费 60 分钟以上。所以提前算好时间再执行编译命令。
编译完成,如下图所示:
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编译完成后在文件夹“ iTop4412_ICS\out\target\product\smdk4x12 ”目录下生成 Android4.0.3 镜像文件 “ ramdisk-uboot.img ”和“ system.img ”,以及Android4.03系统的内核镜像zImage文件。如下图所示:
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五、常见编译出错

1、uboot和内核编译如果出错基本上是前面搭建环境中的第2步和第4步,第2步中交叉编译器采用厂家提供的2009q3版本;第4步gcc将其版本将到4.4.7版本。

2、Android文件系统编译如果出错,基本上就是gcc版本问题。

比如编译文件系统提示出错:

make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/aapt_intermediates/aapt] 错误 1

解决:

打开 frameworks/base/tools/aapt/Android.mk

然后打开文件Android.mk,编辑下面一行:

ifeq ($(HOST_OS),linux)

#LOCAL_LDLIBS += -lrt       把这行注释掉,改为下面一行。

LOCAL_LDLIBS += -lrt -lpthread

endif

 如果编译文件系统过程出现下述错误提示:

“frameworks/base/include/utils/KeyedVector.h:193:27: error: ‘indexOfKey’ was not declared in this scope”

 解决办法:

 vi frameworks/base/tools/aapt/Android.mk

 哪行报错就到哪行, 增加 '-fpermissive' to line 27,增加的内容为:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-769478.html

LOCAL_CFLAGS += -Wno-format-y2k -fpermissive

到了这里,关于迅为iTOP-4412之Android 4.0/Linux源码编译的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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