【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

大家好,我是全栈小5,欢迎来到《小5讲堂之知识点实践序列》文章。
2024年第2篇文章,此篇文章是C#知识点实践序列之Lock知识点,博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!
本篇在Lock锁定代码块输出多线程信息,用于判断是否是同一个线程还是不同线程。

【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息,C#,c#,开发语言,Lock,代码锁,多线程西悉尼,线程信息

【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息,C#,c#,开发语言,Lock,代码锁,多线程西悉尼,线程信息

前言

上篇文章已经回顾基本概念,并验证了Lock锁定代码块多线程访问效果。

实践场景

同样是执行三个方法,三个Task异步方法调用同一个方法。

线程

在 C# 中,线程是用于执行代码的基本执行单元。线程可以让程序在多个任务之间切换执行,以实现并发和并行处理。
线程基本信息,线程ID、线程名称、线程状态、是否为后台线程、是否为线程池线程。

// 获取当前线程信息
Thread currentThread = Thread.CurrentThread;

// 输出线程信息
Console.WriteLine("线程 ID: {0}", currentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("线程名称: {0}", currentThread.Name);
Console.WriteLine("线程状态: {0}", currentThread.ThreadState);
Console.WriteLine("是否为后台线程: {0}", currentThread.IsBackground);
Console.WriteLine("是否为线程池线程: {0}", currentThread.IsThreadPoolThread);

Console.ReadLine();

效果

从下面可以知道,如果在短时间内操作点击完按钮用户a、用户b、用户c,那么它的线程ID是不同的。
如果是逐个点击,那么它的线程ID又是一样的。

  • 快速点
    【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息,C#,c#,开发语言,Lock,代码锁,多线程西悉尼,线程信息
  • 逐个点
    【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息,C#,c#,开发语言,Lock,代码锁,多线程西悉尼,线程信息

代码

namespace XxxData
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private int visitorCount = 0;
        private void TargetData(string user)
        {
            txtInfo.AppendText($"{user}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:sss")}\r\n");

            lock (this)
            {
                Thread.Sleep(3 * 1000);

                // 获取和输出当前线程信息
                Thread currentThread = Thread.CurrentThread;
                txtInfo.AppendText($"线程 ID: {currentThread.ManagedThreadId},");
                txtInfo.AppendText($"线程名称: {currentThread.Name},");
                txtInfo.AppendText($"线程状态: {currentThread.ThreadState},");
                txtInfo.AppendText($"是否为后台线程: {currentThread.IsBackground},");
                txtInfo.AppendText($"是否为线程池线程: {currentThread.IsThreadPoolThread}\r\n");

                visitorCount += 1;
                lbVisitorCount.Text = $"访问用户数:{visitorCount}";
                txtInfo.AppendText($"{user}执行完毕,{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:sss")}\r\n\r\n");
            }
        }

        private void btnA_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task.Run(() =>
            {
                TargetData("用户a");
            });
        }

        private void btnB_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task.Run(() =>
            {
                TargetData("用户b");
            });
        }

        private void btnC_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task.Run(() =>
            {
                TargetData("用户c");
            });
        }
    }
}

疑问解答

C# 为什么不同Task发起调用的到同一个Lock区域的线程ID是一样的,有些不同线程ID又不同

线程调度

在 C# 中,多线程程序中的线程调度是由操作系统来处理的,所以无法对线程的调度行为进行精确控制。这就导致了在多个 Task 中进行 lock 调用时,无法保证每个 Task 所在的线程的执行先后顺序是固定不变的。

当多个 Task 同时竞争同一个锁时,可能会有多个线程同时尝试获取锁。当其中一个线程获得锁时,其他线程会被阻塞,直到获得锁的线程释放锁资源。在获得锁之前,这些阻塞的线程是处于等待状态,并且可以从操作系统的线程池中进行调度分配。

由于线程调度的不确定性,操作系统可能会在调度线程时将某个 Task 所在的线程与其他线程互相切换执行。这就导致了在不同的执行时间点上,同一个 Lock 区域中的线程 ID 可能是相同的,也可能是不同的。

要注意的是,线程 ID 并不是唯一标识一个线程的属性。线程 ID 只是代表线程的一个标识符,它可以在不同的时间点上被复用。所以,当多个 Task 同时竞争同一个锁时,虽然线程 ID 可能是不同的,但实际上代表不同 Task 所在线程的执行上下文和状态是不同的。

总结起来,无法确定不同 Task 中获取同一个锁的线程 ID 是否相同,这是由于多线程调度的不确定性所导致的。在编写多线程程序时,应该关注线程同步的正确性而不是具体的线程 ID

总结:温故而知新,不同阶段重温知识点,会有不一样的认识和理解,博主将巩固一遍知识点,并以实践方式和大家分享,若能有所帮助和收获,这将是博主最大的创作动力和荣幸。也期待认识更多优秀新老博主。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-769663.html

到了这里,关于【C#】知识点实践序列之Lock的输出多线程信息的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 多线程基础知识点梳理

    进程(process):进程是计算机中的一个任务,比如打开浏览器、IntelliJ IDEA。 线程(thread):线程是进程内部的子任务。比如IDEA在敲代码的同时还能自动保存、自动导包,都是子线程做的。 进程和线程的关系就是一个进程包含一个或多个线程。 线程是操作系统调度的最小任

    2024年02月04日
    浏览(51)
  • 多线程面试相关知识点

    程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • java基础之线程知识点

    操作系统(OS)中并发(同时)执行的多个程序任务 宏观并行,微观串行 在一个时间段内,CPU会将时间段划分为若干个时间片,一个时间片是能被一个程序拥有,且只有拥有时间片的程序才能执行自身内容,所以当时间片的划分足够细小,交替频率足够快,就会形成并行的假象,时间上仍然是

    2024年02月01日
    浏览(45)
  • C#基础知识点记录

    视频 calculator.repoort() 加括号表示调用方法 calculator.repoort 表示方法名 c# 了解 1.net 运行平台上,运行vb,c#,c++语言(.net环境为vb,c#,c++封装了各种工具包) .net core跨平台开发(可运行win linux) 相当于java开发工具包jdk上,包含java运行环境(jre,jvm+java系统类库)和java工具 2.c#工具

    2024年02月11日
    浏览(48)
  • 面试知识点:notify是随机唤醒线程吗(唤醒线程顺序)?

    做 Java 开发的小伙伴,对 wait 方法和 notify 方法应该都比较熟悉,这两个方法在线程通讯中使用的频率非常高,但对于 notify 方法的唤醒顺序,有很多小伙伴的理解都是错误的,有很多人会认为 notify 是随机唤醒的,但它真的是随机唤醒的吗? 带着这个疑问,我们尝试休眠 1

    2024年01月24日
    浏览(44)
  • Linux知识点 -- Linux多线程(三)

    持有锁的线程会频繁进入临界区申请临界资源,造成其他进程饥饿的问题; 这本身是没有错的,但是不合理; 线程同步:就是线程按照一定的顺序,进行临界资源的访问;主要就是为了解决访问临界资源和理性的问题;在保证数据安全的前提下,让线程能够按照某种特定的

    2024年02月11日
    浏览(49)
  • Linux知识点 -- Linux多线程(四)

    一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程

    2024年02月10日
    浏览(47)
  • C#知识点、常见面试题

    https://github.com/JackYan666/CSharpCode/blob/main/CSharpCode.cs 1.For循环删除集合元素可能漏删:从后面往前删除 2.Foreach不能直接修改集合元素:用递归的思想,删除完了的集合重新遍历 3.闭包问题:for循环存在闭包,可以通过使用临时变量解决;Task存在闭包问题可以通过wait解决,可以通

    2024年02月10日
    浏览(33)
  • 记录C#知识点(二)21-40

    目录 21.性能优化 22.动态dynamic使用 23.中文乱码 24.启动项目之前,执行文件 25.深拷贝-反射实现 26.丢弃运算符 _ 27.winform程序使用管理员运行 28.wpf程序使用管理员运行 29.Windows7上运行.net6程序报错 30.字符串转化字节数组,字节数组换成字符串 31.共享内存 32.Lazy用法  33.性能优化

    2024年02月16日
    浏览(43)
  • 【面试题】C#面试常见基础知识点整理(附示例代码)

    大家好,这是自己自行整理的c#面试题,方便自己学习的同时分享出来。 相同点 抽象方法和虚方法都可以供派生类重写, 派生类重写父类的方法都要使用override来声明。 不同点 虚方法必须有方法名称和方法实现;抽象方法是只有方法名称,没有方法实现; 虚方法在派生

    2024年02月02日
    浏览(53)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包