- 首先看看Unity加载3DTiles格式的效果
- 首先使用上一章节生成的osgb格式的倾斜摄影模型,上节地址:Unity倾斜摄影开发-航拍图片生成3mx和OSGB模型_虚拟现实(微尘)的博客-CSDN博客
- 使用软件
- Unity3d
- 3DTiles(Unity3d插件,大家可以到Unity商城中下载,下载地址:3DTiles | Modeling | Unity Asset Store
- 使用Unity创建URP渲染管线工程(插件支持默认渲染管线和HDRP渲染管线,笔者这里使用URP渲染管线,方便WebGL和移动端加载模型),导入3DTiles插件
- 3D使用插件内置的工具,将OSGB格式转换成3DTiles格式,点击Window->3DTiles->ConvertTo3DTiles打开OSGB转换成3DTiiles的窗口,如下图所示,选择OSGB目录,并选择需要保存的3DTiles目录,点击Convert按钮,等待转换和Unity加载完模型
- 选择打开3DTiles插件中的Demo_2案例工程,并修改url,如下图所示
- 如遇模型没有出现在相机视野内,导致没有加载的话,可以打开tileset.json文件,修改Unity中相机的位置,对应关系如下图所示
- 最终效果如下
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-769705.html
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-769705.html
到了这里,关于Unity倾斜摄影开发-Unity加载3DTiles格式的倾斜摄影模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!