软件工程期末复习+数据仓库ETL

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了软件工程期末复习+数据仓库ETL。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.AdventureWorks数据库下载地址和方式

下载地址:https://github.com/Microsoft/sql-server-samples/releases

下载方式:

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2.将.bak文件导入SQL Server Management Studio Management Studio 19

首先在安装SSMS在此不赘述:

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右键单击 “数据库” 节点,然后选择 “还原数据库”,选择设备选择.bak文件:

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软件工程

一、软件工程复习主线

软件工程的学习和复习一定要抓住下面三条主线:

1.需求分析与设计。如何精确理解用户的需求,将需求转化为可实现的软件设计方案。

这方面的知识点涉及到:学习掌握绘制各类图(用例图,数据流图,状态图,顺序图,类图等等...),理解各类图的分类、作用、适用场景是最重要的。

2.质量保证。如何减少和预防软件中的错误和缺陷,提高软件的可靠性、稳定性。

这方面的知识点主要涉及到:各类测试至少要掌握黑盒测试、白盒测试等基本测试方法的原理和执行过程。

3.项目管理。如何确保软件项目能够按照预期的进度推进,避免时间和资源的浪费。

这方面的知识点主要涉及到:各类开发方式模型(过程模型,瀑布模型,敏捷开发等...)的特点和适用场景。

上三点不仅是考试的重点,也是实际开发中需要注意的要点。因而本文主要围绕上面三点展开,着眼于提升核心能力。

二、需求分析与设计

1.请画图从四个维度标明需求分析建模的各主要模型元素及主要图表模型

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图的本质是将信息可视化,变得直观,方便人与人交流。不同的图,有不同的作用和适用场景,同学们要仔细理解。

基于场景的元素:用例文本(图1),用例图(图2),活动图,泳道图(图3)。

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(友情提示:画图须重视,请仔细理解上图细节。)

用例文本:

包含用例名称,描述,触发条件,主要场景,其它场景等,主要是基于不同的场景分析可能发生的情况。可以让团队更好理解和实现系统的功能。

(重点1) 用例图:

主要描述参与者与用例(功能)间的关系。展现了系统的功能性需求,每个用例代表一个特定的用户需求或功能。

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绘制注意事项:要画参与者(就是那个小人),要画边界(就是那个方框),要考虑用例间的关系(比如退课包含退款,要用:虚线箭头 + <<include>>标记出来,关系有:关联,包含,扩展,泛化)

泛化其实是继承关系,除了关联,最常用的是包含关系(一定要记住)。请参考下图理解:

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推荐参考博客:

用例图详解-CSDN博客

泳道图:

用于可视化多个参与者之间的协作和交互。每条泳道代表一个角色、部门或系统组件,用于表现过程中的责任和活动。适用于展现业务流程和跨部门工作的流程。

矩形中是一般的操作,菱形中是判断。

活动图:

一张活动图可划分成若干个矩形区,每个矩形区为一个泳道,泳道名放在矩形区的顶端。通常根据责任把活动组织到不同的泳道中,它能清楚地表明动作在哪里执行(在哪个对象中),或者表明一个组织的哪部分工作(一个动作)被执行。

请注意每个活动用圆角矩形来表示。

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在活动图中用黑体线来表示迁移的分解和合并。

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面向信息流的元素:数据流图(图1),控制流图(图2),处理说明。

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(友情提示:画图须重视,请仔细理解上图细节。)

(重点2) 数据流图:

包含数据流、处理器、数据存储和外部实体等元素。是用于可视化数据流动和处理的图形工具,可以描述信息在系统中的传递和转换。可分为多个层级,比如0层、1层等,由上至下逐步细化。

绘制注意事项:试卷上绘图时一般采用红框里的符号书写。

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示例如下(左图L0层图,右图L1层图):

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绘图技巧:

1.最重要的是要读清楚题目的描述,确定有哪些主体,需要哪些存储文件,有哪些数据流。明确完基本的组成部分之后再考虑其间的关系。

2.考虑主体的时候要考虑一些比较隐蔽的身份,题目中可能没具体说,比如学员分为会员和非会员,不同的身份可以获得不同的权限。只有在顶层图中需要画出这些主体,用矩形框。

2.然后要考虑数据流,包括:输入数据流,输出数据流,额外的输出流(考虑健壮性)。注意在L1层图中每个圆形框(加工),都有流入数据和流出数据,流入数据要有名字。在L1层图中不必画出主体。

控制流图:

包含操作、条件、循环、分支和连接线等元素。用于描述系统中的操作、函数或过程之间的控制流程的顺序关系。

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行为元素:状态图(图1),顺序图(图2)

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(友情提示:画图须重视,请仔细理解上图细节。)

状态图:

包含状态、状态转换、事件、动作和条件等元素。用于描述对象在生命周期内的各种状态以及状态之间的转换。可以帮助开发人员理解对象的行为和状态转换的逻辑。

状态图符号如下:

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请注意每个状态用圆角矩形来表示。

状态机图示例如下:

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(重点3) 顺序图:

包含对象、生命线、消息、返回消息等。用于描述对象之间的交互和消息传递,关注对象之间的交互顺序和生存时间。可以帮助开发人员理解系统中的消息流和对象间的相互作用。

顺序图网上的资料很多,可自行查阅,是常考的重点。

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基于类的元素:类图(图1),包图(图2),CRC模型,协作图

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(友情提示:画图须重视,请仔细理解上图细节。)

类图:

包含类、属性、关系和方法等。是用于可视化系统静态结构的图形工具。可以描述类、对象及其之间的关系(继承、关联),帮助开发人员理解系统的组织结构和数据模型。

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绘制注意事项:可以用中文。对应的数量关系要标识(1对1,1对多,多对多,多用*)。

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画图时将聚集和组合的符号画在整体上。

组合比聚集关系更强,在组合中部分是依赖(从属)于整体而生存。

比如翅膀和鸟是组合关系,如果没有了鸟就没有翅膀,翅膀是依赖鸟而存在的。

又比如大雁和雁群是聚集关系,如果没有了雁群,大雁依旧可以独自存在。

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下面这个依赖的例子不错:

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包图:

包是组织和管理类和用例的容器,包图可以让模型的结构变得清晰,方便维护。

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2.简述用户需求建模主要包括哪些重要方法及主要特点

结构化方法:

采用数据流图,描述系统内部的数据流动和处理过程。

注重数据和处理分析,强调对数据的处理和分析,目的是理解系统中数据流和数据处理。

(补充:数据流图归属于结构化方法,是因为它划分了多个层次,逐层细化)

面向对象方法:

静态模型(类和对象关系):对应类图。

动态模型(对象的行为和状态的演化):对应状态机图和时序图。

功能模型(系统的功能和用例):对应用例图。

面向对象关注对象的抽象和建模,系统的功能和数据都以对象的形式表示。注重对象间的交互和信息传递,关注对象的行为和状态。

3.数据字典

数据字典由字典条目组成,每个条目描述数据流图中的一个元素。

数据字典条目包括:数据流、文件、数据项(组成数据流和文件的数据)、加工、源或宿

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软件工程期末复习+数据仓库ETL,软件工程软件工程期末复习+数据仓库ETL,软件工程数据字典:以文字的形式对数据,加工,控制规范进行描述。分别用实体-关系图,数据流图,状态转换图进行描述。

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三、质量保证

3.1 白盒测试

白盒测试要求测试者了解代码的具体实现细节,因此能够对条件、分支和语句等进行测试。

比较重要的考点是:逻辑覆盖测试。

逻辑覆盖测试包含:路径覆盖,语句覆盖,条件覆盖,判定覆盖,判定/条件覆盖,条件组合覆盖。

通俗来说:

1.语句是一行行的代码。

— 语句覆盖就是要让测试用例能覆盖每一行代码。

2.判定是判定真或假,像分支结构中的if语句、switch语句或者循环控制语句(for、while、do-while)中的条件成立或不成立的情况。

— 判定覆盖就是要让测试用例能覆盖每一个if、switch、循环语句中括号内的成立和不成立(真/假)的情况,比如覆盖if(a>b && a!=c)括号内为true或false的情况。

3.条件是构成判定的单个元素,比如比较表达式(a>b,x==y等)。

— 条件覆盖就是要让单个条件每个可能结果都被评估一次,比如:a==b成立或不成立。

路径覆盖就是要求覆盖测试程序中所有可能的执行路径。

其中最爱考也是最常考的是:路径覆盖测试,因为这是最严格的覆盖标准,需要考虑所有可能的分支组合情况,一个不小心就会错漏,一般还会和画图(流程图)进行结合,难度比较大。

例1.请用基本路径测试方法为下列程序设计测试用例,并写明中间过程:

下面这道题是典型的给出程序,要求用路径覆盖测试的题目:

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第1步:画出流程图

首先要分析题目中的分支数,本题是5个。

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1.菱形用于条件判断。用在有分支的地方。

2.矩形表示一个基本操作。

3.圆形是连接点

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第2步:计算程序环路复杂性

计算方法1:流图G的环路复杂度V(G)定义为:V(G)=E-N+2 (E为流图中的边数量,N为流图中的节点数量)。

计算方法2(常用):V(G)也可以定义为:V(G)=P+1 其中:P为流图中的判断节点数量。

第3步:给出独立路径集

需要注意的是:路径集对每个循环至多只执行一次,所以第2次不会进入已经进入过的循环中。

(1)2.1 - 2.2.1 - 2.2.2 - 15 - 16

表示不满足i-1后大于等于0,即i-1后小于0,于是直接15,16退出。

(2)2.1 - 2.2.1 - 3 - 4.1 - 4.2 - 12 - 13 - 16

表示i-1后等于0,即i原本为1,即数组中只有1个数,i-1后i值为0,因为j=0,所以不满足j<i,直接退出循环,直接进入12,13,16退出

(3)2.1 - 2.2.1 - 2.2.2 - 3 - 4.1 - 4.2 - 5 - 10 - 4.3 - 4.2 - 12 - 13 - 16

(4)2.1 - 2.2.1 - 2.2.2 - 3 - 4.1 - 4.2 - 5 - 10 - 4.3 - 4.2 - 12 - 2.2.1 - 2.2.2 - 15 - 16

(5)2.1 - 2.2.1 - 2.2.2 - 3 - 4.1 - 4.2 - 5 - 6,7,8,9 - 10 - 4.3 - 4.2 - 12 - 13 - 16

(6)2.1 - 2.2.1 - 2.2.2 - 3 - 4.1 - 4.2 - 5 - 6,7,8,9 - 10 - 4.3 - 4.2 - 12 - 2.2.1 - 2.2.2 - 15 - 16

第4步:测试用例

(1)输入空值

(2)输入只有一个元素的数组,比如数组[3]

(3)输入升序排序的数组,比如数组[2,3,6,9]

(4)同样也是输入升序排序的数组,比如数组[2,3,6,9]

(5)输入数组[1,5,2]

(6)输入降序排序的数组,比如数组[9,5,3,2]

3.2 黑盒测试

黑盒测试要求测试者看不到代码的具体实现细节,因此只能通过单纯的输入数据,检视输出的结果来判断程序是否正确。

比较重要的考点是:等价类划分。

看下面这道考题:

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根据题意列出有效等价类和无效等价类,所谓有效等价类就是能返回正确结果的,无效等价类就是会返回错误结果的:

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写出输入数据,也就是测试用例;写出能覆盖的等价类;写出预期的结果:

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对有效等价类,只需要一个测试用例即可;然后对于无效等价类,需要逐个设置测试用例。

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四、项目管理

1.软件生存周期:

需求分析,设计,编码,测试,运行,维护。

2.软件过程模型:

瀑布模型

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后一阶段必须依赖前一阶段,因此开发时间长,缺乏灵活性。要求需求相对明确且稳定。体系结构的风险和错误只有在测试阶段才能发现。以文档为驱动。

原型模型

原型:是指模拟某种产品的原始模型。软件原型是一个早期可以运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。

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快速构建原型,交付给顾客使用,获得反馈意见,在下一轮迭代中对原型进行改进,周而复始,直到产品满足用户需求。

可以在制作原型的过程中逐步明确需求,进行学习,探索更多可行性。

分为:探索型(弄清对目标系统的要求),实验型(系统实现前考察系统的可行性),进化型(将原型扩展到开发过程,通过原型开发逐步实现所有系统功能)。

但容易忽视文档,较难规划管理,做多余工作。

演化模型

演化模型主要针对需求不太明确的软件项目。

要求快速构造出软件的可运行版本,谓之原型。进过多次迭代,逐步完善,形成最终产品。

增量模型

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要求每一次的增量都要是一个可运行的版本,后续工作是在先前版本的基础上修改和补充。

增量模型融合了瀑布模型的基本成分和演化模型的迭代特征。

允许客户的需求可以逐步提出,会对需求按优先级进行排列,每一次增量版本优先对重要需求进行实现。

适用于需求经常变化的软件开发,可以快速开发,提供可运行的产品投入市场,逐步完善。可以降低项目的风险。

螺旋模型

逐步求精:这是一种开发过程,其中软件或项目从一个非常基本的初始版本开始,随着时间的推移不断改进和增加功能。在每个迭代中,系统都会增加新功能或改进现有功能。这个过程强调的是功能的增加和系统能力的扩展。

螺旋模型主要针对大型软件项目,存在多种风险问题,因此增加了风险分析,是瀑布模型和演化模型的结合(因为在风险分析阶段提供有原型)。

将开发分为四个象限:

制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件。

风险分析:分析所选方案,考虑如何识别和消除风险。

工程实施:实施软件开发。

客户评估:评价开发工作,提出修正建议。

敏捷开发

敏捷方法的主要特点就是具有快速及灵活的响应变更的能力。

敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。

在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

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 顾客和开发人员必须相互合作;必须经常交付可运行的软件;欣然面对需求变化。

见下图敏捷开发最常用的工程方法是Scrum:

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三种角色:

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三种工件:

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取出一个产品待定项(一般在3-4周时间内完成),细化为若干冲刺任务,团队一般在1天的时间内完成一个冲刺任务,进行功能展示,每天进行15分钟例会,反思工作。

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3.可行性分析

分析角度:

经济可行性:包括:成本(人员,硬件,场地,开发等成本)、效益(经济效益,社会效益)、

技术可行性:包括:风险分析、资源分析、技术分析。

法律可行性。

4.设计工程

软件设计原则:抽象与逐步求精;模块化;信息隐藏;功能独立。

逐步求精:这是一种开发过程,其中软件或项目从一个非常基本的初始版本开始,随着时间的推移不断改进和增加功能。在每个迭代中,系统都会增加新功能或改进现有功能。这个过程强调的是功能的增加和系统能力的扩展。

数据仓库

数据仓库大作业 kettle用来ETL,zeppelin来进行可视化。

第1步:配置好服务器或者虚拟机中的jdk+mysql

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hadoop运行方法:

点击hadoop目录下的sbin目录下的start-all.cmd文件直接启动:

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访问http://localhost:50070,访问hadoop的web界面

访问http://localhost:8088,访问yarn的web界面

Windows环境下hadoop安装和配置详细步骤_windos版本hadoop-CSDN博客

hive运行方法:

进入hive文件夹下的bin文件夹,点击hive.cmd即可运行:

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kettle运行方法:

进入data-integration,点击Spoon.bat即可运行。

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参考博客:Kettle下载与安装教程【保姆版】-CSDN博客

zeppelin运行方法:

下载zeppelin-0.8.1-bin-all后,直接进入bin目录点击zeppelin.cmd即可运行。

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参考博客:Zeppelin (windows)安装学习笔记_zeppelin windows-CSDN博客

1.选择相应的csv文件

Ctrl+N选择CSV文件输入:

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2.抽取所需字段形成新的文件

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点击获取字段能看到表中字段:

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点击预览可查看数据:

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3.kettle与hadoop集群的连接

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右键Hadoop clusters:

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4.kettle与hive的连接

5.输入文件自动生成SQL建表语句

6.使用kettle将数据装载进表

7.将数据上传到hdfs上

8.使用Hive中的load data命令导入数据

9.在NameNode的web页面上查看建立的表

10.利用Hive中show tables语句显示表

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首先需要购买一台服务器,虚拟机也可以:

一、配置hadoop

对于搭建单机版的hadoop可以参考下面的博客:

1.5万字搞定 Hadoop集群(从单机模式到分布式)的安装与部署(超详细)_hadoop 单机升集群-CSDN博客

需要注意的几点是:

1.在开始布置之前必须要先把jdk环境给配好。

2.最好转到root角色进行搭建,能省掉很多问题。

3.配置hadoop-env.sh的时候,这里的JAVA_HOME一定要填你自己的jdk地址:

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4.配置core-site.xml的时候,不要想太多直接复制,不要管这个文件/opt/hadoopTmp/tmp到底存在不存在。

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5.配置hdfs-site.xml的时候一开始看别的博客还会配置目录啥的,其实下面这样写就可以了不用画蛇添足:

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直接start-dfs.sh启动即可:

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jps查看没问题:

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可以通过公网ip+50070来访问网页端:

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二、配置hive 

直接参考下面这篇博客:

Hive的安装和配置-安装步骤:(配图片和文字,超详细)_hive-site.xml文件截图-CSDN博客

需要注意几点能够提高成功率:

1.Mysql响应用户最好要设置密码,不能无密码。

2.我用的是mysql-connector-java-5.1.39.jar这个驱动,直接放到/home/hive/hive-2.3.5/lib这个目录下。

3.特别重点的是hive-site.xml这个文件的配置,千万不能沿用那个博客里的,得用我下面的

<?xml version="1.0"?>

<configuration>
  <property>
    <name>javax.jdo.option.ConnectionURL</name>
        //所连接的MySQL数据库实例
    <value>jdbc:mysql://①mysql所在服务器的公网ip:3306/hivedb?createDatabaseIfNotExist=true</value>
  </property>

  <property>
    <name>javax.jdo.option.ConnectionDriverName</name>
    //连接的MySQL数据库驱动
    <value>com.mysql.jdbc.Driver</value>
  </property>

  <property>
    <name>javax.jdo.option.ConnectionUserName</name>
    //连接的MySQL数据库用户名
    <value>②数据库用户名</value>
  </property>

  <property>
    <name>javax.jdo.option.ConnectionPassword</name>
    //连接的MySQL数据库密码
    <value>③是你设置的数据库用户名可以访问的密码</value>
  </property>
</configuration>

我标出了3个点需要修改,特别是第3点,你得去看我之前的博客:

创建网站最简单教程:域名、服务器、备案...一条龙——通过宝塔面板tomcat部署阿里云服务器,域名直接访问java项目_linux宝塔面板使用tomcat部署项目-CSDN博客 软件工程期末复习+数据仓库ETL,软件工程

用的是红框里的那个密码,并不一定是数据库的密码。因为Mysql是自封闭的,hive似乎被归属到了外部,因此要通过设置权限的那个密码去访问。

下面是启动hive然后查看数据库:

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下面是创建新的数据库

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 下面是展示数据库(包含新建的):

软件工程期末复习+数据仓库ETL,软件工程文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-769865.html

到了这里,关于软件工程期末复习+数据仓库ETL的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么”这个问题 确定对系统的综合要求 分析系统的数据要求 任何一个软件系统本质上都是信息处理系统 数据结构表示数据元素之间的逻辑关系。利用数据字典可以全面准确地定义数据,但是

    2024年01月17日
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