使用.NET Framework
先上官方文档: 蓝牙 GATT 客户端,文档是关于UWP开发BLE的,WPF如果要使用BLE的API,得手动添加几个引用(可参考这篇文章),该文章说需要添加3个引用,不过我创建的WPF应用默认已经有 WindowBase 引用,只添加了一个 Windows.winmd 引用就可以使用BLE相关的API了,另外,为了能够对 IAsyncOperation 使用 await 语法,还要通过 Nuget 添加两个依赖:
System.Runtime
System.Runtime.WindowsRuntime
我使用的IDE和SDK版本如下:
Microsoft Visual Studio Community 2019 版本 16.11.13
目标框架 .NET Framework 4.6
Windows 10 SDK 10.0.19041.0
Windows.winmd 所在目录 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\UnionMetadata\10.0.19041.0\
使用.NET
使用.NET5.0及更高版本的.NET(区别于.NET Framework)开发的话,就不用额外引用BLE相关的库了,只需要右击项目,点开项目属性,选择一下“目标操作系统版本”就可以调用Windows 10的运行时API了,支持BLE的最低版本是Windows 10.0.10240.0,后面新增的一些API需要10.0.15063.0,所以还是选择高于10.0.15063.0的版本:
.NET Framework迁移到.NET
如果要把项目从.NET Framework迁移到.NET,需要使用Visual Studio 2022并安装.NET升级助手插件,详细内容见官方文档《如何将 WPF 桌面应用升级到 .NET 7》。
关于扫描蓝牙
官方文档给出了两种方式扫描蓝牙设备,DeviceWatcher 和 BluetoothLEAdvertisementWatcher,实测后个人推荐使用 BluetoothLEAdvertisementWatcher,这个不仅专门用于扫描低功耗蓝牙设备,扫到的设备也是实时的,扫到了就说明设备在附近且有广播,DeviceWatcher 扫到的设备貌似会缓存,设备关闭蓝牙广播后依然能搜到。与Android接口不同的是,扫到的广播数据和扫描回应数据是分开回调给应用的,应用得通过蓝牙地址把广播包和扫描回应包组合在一起。
总之,Windows的BLE API风格跟手机系统的差别还是挺大的,使用的时候需要注意的地方比较多,本人对低功耗蓝牙已经比较熟悉了,周末两天撸了一遍代码,主要是熟悉Windows的BLE开发以及WPF开发,之前开发上位机主要使用 winform,最后附上GitHub代码链接:WpfBleApp
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-769876.html
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