鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、全栈领域创作新星创作者 、51CTO(Top红人+专家博主) 、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构 https://github.com/Peakchen)
给定两个矩阵A和B,它们的维度相同,行数和列数分别都是2001和3001。要求:1)按照不同的指个矩阵A和B的元素值。生成A的规则: A的中心位置的元素赋值为0,之后向四面八分延申并加1。生成B的规则:B的左上角第一个位置赋值为0,之后向右下方延申并加1。具体A和B的生成过程如下:
以下是对上述原理的详细解释和底层架构流程图:
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生成矩阵A的规则:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-769909.html
- 首先创建一个维度为rows×cols的矩阵A,所有元素初始化为0。
- 然后找到矩阵A的中心位置,即行数的一半和列数的一半。
- 将中心位置的元素赋值为0。
- 从中心位置向四面八分延申,逐步增加元素的值。具体方法是,从中心位置向上、下、左、右四个方向扩展,每次扩展时,将扩展到的位置的元素赋值为当前值,并将当前值加1。
- 重复上述步骤,直到所有元素都被赋值。
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生成矩阵B的规则:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-769909.html
到了这里,关于C++:A、B维度矩阵生成的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!