分享57个游戏Python源代码总有一个是你想要的

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 分享57个游戏Python源代码总有一个是你想要的

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  1. 游戏项目名称

100%基于Python的,模仿元气骑士的游戏

Firefly是稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架

pygame桌面小游戏 (像素鸟 && 五子棋)

python 3.7,pygame, 街机游戏

python 小蜜蜂游戏

Python 游戏开发入门级的经典街机游戏

Python 游戏服务端引擎

Python+PyQt5实现五子棋游戏(人机博弈+深搜+α-β剪枝)

pythonchallenge闯关游戏

python做的一个足球小游戏

python制作魔塔游戏前10层

import os
import shutil

def void_folder(path):
    # 访问path路径下的文件或文件夹
    lst = os.listdir(path)
    # 打印每一层的文件或文件夹
    for name in lst:
        # 拼接名称,得到绝对路径,判断该文件是否符合是文件夹
        real_path = os.path.join(path, name)
        # 如果是文件夹,则打空格表示,并且递归访问下一层
        if os.path.isdir(real_path):
            # print(name)
            files = os.listdir(real_path)
            if len(files) == 0:
                print("void_folder():"+name)
                shutil.rmtree(real_path)
                endindex = len(real_path) - len(name)
                real_path = real_path[0:endindex]
                void_folder(real_path)
            else:
                void_folder(real_path)
        # 如果不是文件夹,直接打印,不再递归访问下一层
        else:
            #print(name)
            pass
def void_file(dirPath):
    dirs = os.listdir(dirPath)  # 查找该层文件夹下所有的文件及文件夹,返回列表
    for file in dirs:
        file_full_name = dirPath + '/' + file
        file_ext = os.path.splitext(file_full_name)[-1]
        if file_ext is None  or file_ext=="":
            continue

Python博弈树实现的简单AI五子棋小游戏

python外星人小游戏

python实现冒险者游戏,无窗口,文字版

Python实现的俄罗斯方块游戏,加上AI算法来玩这个游戏

python实现的数独小游戏

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《Python游戏设计案例实战》书籍的代码

一个Python写的游戏辅助小工具。适用于 咸鱼之王后台挂机、鼠标连击等。

一个简单的Tkinterpython小游戏编程例子

使用python 完成的第一个小游戏《狙击外星人》

使用Python+Pygame写的打砖块小游戏

使用Python3制作的简单版本的愤怒的小鸟

使用python做一个星球大战的游戏

俄罗斯方块小游戏Python实现

利用python的pygame库编写的一些游戏

基于python库pygame实现的高仿真水果忍者游戏

基于python开发的飞机游戏

基于python的雅达利游戏《寻剑 - 气世界》(Swordquest)

外星人入侵Python小游戏

星之剑(战棋类游戏)Unity客户端、Python服务端

植物大战僵尸TAS框架 Python vs. Zombies

游戏开发相关的各类工具,主要使用python进行开发

猜丁壳游戏

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用pygame做的贪吃蛇小游戏

用Python写了一个三国杀游戏

用python玩微信跳一跳游戏

用QLearing增强学习算法玩拼图游戏

解谜游戏之旅

钢琴模拟小游戏

阴阳师藏宝阁衍生小工具,用于提取游戏帐号数据要点并生成报告

飞机大战游戏Airplane war game

基于python库pygame实现的高仿真水果忍者游戏

Python+PyQt5实现五子棋游戏(人机博弈+深搜+α-β剪枝)         什么是Agent?

Agent的概念——1977年Carl Hewitt “Viewing Control Structures as Patterns of Passing Messages”

Agent一词最早见于M.Minsky于1986年出版的《Society of Mind》

广义的Agent包括人类、物理世界的机器人和信息世界的软件机器人。

狭义的Agent专指信息世界中的软件机器人或称软件****Agent

Wooldrige 《Intelligent Agents: Theory and Practice》:

若定义

Agent用来最一般地说明一个软硬件系统,具有四个特性:

(1)自治性。在无人或其他系统的直接干预下可自主操作,并能控制其行为和内部状态。

(2)社会性。能够通过某种通信语言与其他Agent(也可能是人)进行交互。

(3)反应性。感知所处的环境,对环境的变化做出实时的反应,并可通过行为改变环境。

(4)能动性。不仅仅简单地对环境做出反应,而且可以主动地表现出目标驱动的行为。

强定义

Agent除具备弱定义中所有特性外,还应具备一些人类才具有的特性,如知识、信念、义务、意图等。

飞机大战游戏Airplane war game

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基本功能

  1. 键盘方向键控制英雄移动
  2. 英雄自动发射子弹
  3. 敌军飞机自动生成,向下运动,发射不同速度炮弹
  4. 自动生成 补给,有子弹buff,炸弹buff,补血buff 4.1子弹buff最多吃5个,每吃一个子弹数目或者威力提高,吃到第五个召唤"最强形态" 4.2炸弹buff可以无限吃,当然出现几率比较小,吃到的炸弹在屏幕左下角显示,空格键引爆一颗炸弹,毁掉当前所有敌军飞机,boss损血 4.3补血buff,一次补满英雄血条
  5. 每种敌军对应不同分数,英雄击爆后,屏幕又下角的总分增加相应的分数
  6. 子弹击中和撞击都会时敌机和英雄损血,且英雄还会debuff,就是buff效果会减弱
  7. 当英雄挂掉,游戏结束,屏幕显示分数,并且可以选择重来或者结束游戏
    1. 用pygame做的贪吃蛇小游戏

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