Java 多线程的基本概念!

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前言

一、进程和线程

二、使用多线程的目的

三、线程安全

3.1 使用Atomic包下的类:

3.2 使用volatile关键字:

3.3 使用CountDownLatch:

 3.4 使用ReentrantLock:

四、死锁解决


前言

在当今的计算机世界中,多线程编程已经成为了一种重要的技术,它能够充分利用多核处理器和多线程硬件的优点,提高程序的执行效率。Java作为一种流行的编程语言,也提供了丰富的多线程编程支持。

在Java中,多线程编程涉及到多个概念和机制,包括线程的创建、线程的状态、同步、并发和死锁等。这些概念和机制的学习和理解对于掌握Java多线程编程至关重要。

在接下来的文章中,我们将详细介绍Java多线程编程的基本概念和机制,并通过示例代码和案例分析帮助你更好地理解和掌握这些知识。

希望这些内容能够帮助你更好地理解和应用Java多线程编程技术,提高你的编程能力和效率。


一、进程和线程

进程:系统进行资源分配和调度的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。进程实现多处理机环境下的进程调度分派,切换时,都需要花费较大的时间和空间开销。

通俗话:为了提高系统的执行效率,减少处理机的空转时间和调度切换的时间,以及便于系统管理,所以有了线程,线程取代了进程了调度的基本功能。

简单来说,进程作为资源分配的基本单位,线程作为资源调度的基本单位。

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二、使用多线程的目的

使用多线程最主要的原因是提高系统的资源利用率

(现在CPU基本都是多核的,如果你只用单线程,那就是只用到了一个核心,其他的核心就相当于空闲在那里了)

比如说,我们系统Web服务器用的是Tomcat,Tomcat处理每一个请求都会从线程连接池里边用一个线程去处理。

又比如说,我们用连接数据库会用对应的连接池 Druid/C3PO/DBCP等等。

以下是一个简单的Java代码示例,演示了如何使用多线程来执行并发任务。

代码如下:

public class MultiThreadExample {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 创建一个线程池  
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);  
  
        // 提交多个任务到线程池  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            executor.submit(() -> {  
                // 执行任务逻辑  
                System.out.println("Task " + Thread.currentThread().getId() + " is running.");  
            });  
        }  
  
        // 关闭线程池  
        executor.shutdown();  
    }  
}

在这个示例中,我们创建了一个固定大小的线程池,并提交了10个任务到线程池中。每个任务都会输出当前线程的ID,表示它们正在并发地执行。通过使用多线程,我们可以充分利用系统的多核资源,提高应用程序的性能。


三、线程安全

我个人解决线程安全问题的思路有以下:

  1. 能不能保证操作的原子性,考虑atomic包下的类够不够我们使用。
  2. 能不能保证操作的可见性,考虑volatile关键字够不够我们使用
  3. 如果涉及到对线程的控制 (比如一次能使用多少个线程,当前线程触发的条件是否依赖其他线程的结果),考虑CountDownLatch/Semaphore等等
  4. 如果是集合,考虑iava.util.concurrent包下的集合类
  5. 如果synchronized无法满足,考虑lock包下的类

3.1 使用Atomic包下的类:

代码如下:

java`import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  
  
public class AtomicCounter {  
    private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);  
  
    public void increment() {  
        counter.incrementAndGet();  
    }  
  
    public int get() {  
        return counter.get();  
    }  
}`

3.2 使用volatile关键字:

代码如下:

java`public class SharedResource {  
    private volatile int value;  
  
    public void setValue(int value) {  
        this.value = value;  
    }  
  
    public int getValue() {  
        return value;  
    }  
}`

3.3 使用CountDownLatch:

代码如下:

java`import java.util.concurrent.CountDownLatch;  
  
public class ThreadController {  
    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); // 初始化为3个线程  
  
    public void startThread() {  
        new Thread(() -> {  
            try {  
                latch.await(); // 等待其他线程完成  
                System.out.println("All threads completed.");  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }).start();  
    }  
}`

 3.4 使用ReentrantLock:

如果synchronized无法满足需求,可以考虑使用java.util.concurrent.locks包下的类,如ReentrantLockReentrantReadWriteLock等。这些锁类提供了更灵活的线程控制和同步机制。

代码如下:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
import java.util.concurrent.locks.Lock;  
import java.util.concurrent.locks.Condition;  
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;   
import java.util.concurrent.locks.Condition;   
import java.util.concurrent.locks.Lock;   
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;   
import java.util.concurrent.locks.Condition;   
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;   
import java.util.concurrent.locks.Condition;   
   
class MyResource {   
    private Lock lock = new ReentrantLock();   
    private Condition condition = lock.newCondition();   
    private int count = 0;   
   
    public void increment() {   
        lock.lock();   
        try {   
            while (count == 5) {   
                try {   
                    condition.await();   
                } catch (InterruptedException e) {   
                    e.printStackTrace();   
                }   
            }   
            count++;   
            System.out.println("Count is " + count);   
            condition.signalAll();   
        } finally {   
            lock.unlock();   
        }   
    }   
}

四、死锁解决

原因: 当前线程拥有其他线程需要的资源,当前线程等待其他线程已拥有的资源,都不放弃自己拥有的资源。

避免死锁的方式一般有以下方案:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-771509.html

  1. 固定加锁的顺序,比如我们可以使用Hash值的大小来确定加锁的先后。
  2. 尽可能缩减加锁的范围,等到操作共享变量的时候才加锁。
  3. 使用可释放的定时锁。(一段时间申请不到锁的权限了,直接释放掉)

到了这里,关于Java 多线程的基本概念!的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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