Android 获取屏幕方向,根据屏幕旋转角度判断屏幕实际方向

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android 获取屏幕方向,根据屏幕旋转角度判断屏幕实际方向。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在使用 getResources().getConfiguration().orientation 获取屏幕方向时,可能会遇到不准确的问题。
这是因为该方法返回的是设备的自然方向,而不是屏幕的实际方向。

在某些情况下,设备的自然方向可能与屏幕的实际方向不同。例如,如果设备是横向放置的,但屏幕是纵向显示的,那么设备的自然方向将是横向,但屏幕的实际方向将是纵向。

要获取屏幕的实际方向,可以使用 getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation() 方法。该方法返回当前屏幕的旋转角度,可以通过判断旋转角度来确定屏幕的实际方向。

这个方法不准确(Configuration):

    public static boolean isLandscrape() {
        // 判断Android当前的屏幕是横屏还是竖屏。横竖屏判断
        if (BaseApplication.getApplication().getResources().getConfiguration().orientation
                == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            //竖屏
            return false;
        } else {
            //横屏
            return true;
        }
    }

推荐使用下面的方法:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-772008.html

public static boolean isLandscrape() {
        WindowManager windowManager = (WindowManager) BaseApplication.getApplication().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
        int orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;

        boolean isLandscape;// 是横屏

        if (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) {
            // 设备的自然方向是纵向
            if (rotation == Surface.ROTATION_0) {
                // 屏幕的实际方向也是纵向
                orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
                isLandscape = false;
            } else {
                // 屏幕的实际方向是横向
                orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
                isLandscape = true;
            }
        } else {
            // 设备的自然方向是横向
            if (rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270) {
                // 屏幕的实际方向也是横向
                orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
                isLandscape = true;
            } else {
                // 屏幕的实际方向是纵向
                orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
                isLandscape = false;
            }
        }
//        setRequestedOrientation(orientation);// 设置屏幕方向
        return isLandscape;
    }

到了这里,关于Android 获取屏幕方向,根据屏幕旋转角度判断屏幕实际方向的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • SwiftUI 中限制任意视图为指定的屏幕旋转方向

    在 SwiftUI 开发中,我们有时需要限制 App 中某些视图为特定的屏幕旋转方向,而另一些视图不做限制(或做其它限制),这可以做到吗? 如上图所示:我们成功的限制了 SwiftUI 中不同视图对应于不同的屏幕旋转方向(Interface Orientations)。

    2024年02月11日
    浏览(43)
  • 【Unity】摄像机跟随鼠标移动以物体为中心旋转 物体根据视线方向移动

    描述 实现摄像机根据鼠标移动跟随物体旋转,以摄像机前物体为中心,摄像机围绕物体旋转,并使摄像机时刻指向物体 实现效果 Unity 组件设置 Camera 组件设置 Body 组件设置 实现代码 CameraRotateMove.cs 摄像机跟随和旋转 move_better.cs 物体根据按键移动

    2024年02月08日
    浏览(90)
  • Android多张图片rotation旋转角度叠加/重叠堆放

    Android大图片之缩略图,以及对原图按照指定宽高裁剪成缩略图-CSDN博客 文章浏览阅读5.3k次。《Android大图片之变换缩略图,以及对原始大图片按照指定宽、高裁剪成缩略图》在Android的ImageView加载图像资源过程中,出于性能和内存开销的需要,有时候需要把一个原始的超大

    2024年02月07日
    浏览(47)
  • Android 12.0 系统设置显示主菜单添加屏幕旋转菜单实现旋转屏幕功能

     在android12.0的系统rom定制化开发中,在对系统设置进行定制开发中,有产品需求要求增加 旋转屏幕功能的菜单,就是在点击旋转屏幕菜单后弹窗显示旋转0度,旋转 90度,旋转180度, 旋转270度针对不同分辨率的无重力感应的大屏设备的屏幕旋转功能的实现, 接下来就来分析

    2024年02月09日
    浏览(58)
  • Flutter如何获取屏幕的分辨率和实际画布的分辨率

    在Flutter中,你可以使用MediaQuery来获取屏幕的分辨率和实际画布的分辨率。 要获取屏幕的分辨率,你可以使用MediaQuery.of(context).size属性,它返回一个Size对象,其中包含屏幕的宽度和高度。下面是一个获取屏幕分辨率的例子: 要获取实际画布的分辨率,你可以使用MediaQuery.of

    2024年02月09日
    浏览(52)
  • android 12.0Camera旋转摄像头方向

    在12.0 产品定制化开发中,由于摄像头方向默认是竖屏的,但是平板电脑一般都是要横屏拍摄的 所以就需要旋转摄像头方向,来适应拍摄的需要,这就需要在Camera中打开摄像头的时候,设置参数旋转摄像头方向

    2024年02月13日
    浏览(47)
  • android 通过adb shell命令旋转Android屏幕朝向

    注意: 默认0有的为横向,有的为纵向 纵向返回结果: cur 的值 宽 短 x 高 长 init=1080x1920 420dpi cur=1080x1920 app=1080x1794 rng=1080x1017-1794x1731 横向返回结果: cur 的值 宽 长 x 高 短 init=1080x1920 420dpi cur=1920x1080 app=1794x1080 rng=1080x1017-1794x1731

    2024年02月11日
    浏览(113)
  • [RK3588 Android12]设置屏幕方向、分辨率和密度

    修改device/rockchip/common/BoardConfig.mk SF_PRIMARY_DISPLAY_ORIENTATIO参数值 在控制台输入 wm size 1920x1080 或 修改device/rockchip/rk3588/rk3588_s/rk3588_s.mk 增加PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += ro.config.size_override参数值 在控制台输入 wm density 240 或 修改device/rockchip/rk3588/rk3588_s/rk3588_s.mk 修改PRODUCT_PROPERTY_OVERRI

    2024年02月15日
    浏览(60)
  • android设置竖屏仍然跟随屏幕旋转怎么办

    如题所问,我最近遇到一个bug,就是设置了摇感,然后有用户反馈说设置了手机下拉的系统设置-屏幕旋转-关闭。然后屏幕还是会旋转的问题。 首先,我们先从如何设置横竖屏了解下好了 设置横屏和竖屏的方法: 方法一:在AndroidManifest.xml中配置 如果不想让软件在横竖屏之间

    2024年02月13日
    浏览(103)
  • uni-app:实现当前时间的获取,并且根据当前时间判断所在时间段为早上,下午还是晚上

    获取当前时间 toString() 方法将数字转换为字符串 padStart(2, \\\'0\\\') : padStart() 方法用于在字符串头部填充指定的字符,使其达到指定的长度。该方法接受两个参数:第一个参数为期望得到的字符串长度,第二个参数为要填充的字符。 时间段的判断 根据小时来判断当前的时间段,

    2024年02月08日
    浏览(59)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包