如何在C语言中将文字显示为花里胡哨的多种颜色

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何在C语言中将文字显示为花里胡哨的多种颜色。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        Hello大家好!最近刚刚做完C语言的课程设计。在评分标准中有一项是展示界面美观整洁。学前端的我对花里胡哨的界面情有独钟,这里为大家简单介绍三种改变字体颜色的方法。

        注意:本文中所有演示截图均来自VS 2022。

目录

 改变C语言显示界面字体颜色的三种方式

  system颜色函数 

  \033特殊转义字符 

 SetConsoleTextAttribute函数  


 改变C语言显示界面字体颜色的三种方式

  system颜色函数 

        首先介绍的是最简单的一种更改颜色方式。但简单的同时,他的效果不会太灵活。 

        system 函数包含于  #include<stdlib.h>  头文件中。设置默认的控制台前景和背景颜色是它众多功能之一。基本语法如下:

    system("color xy");

         其中,x 和 y 为两个十六进制数字,分别用于设定背景色以及前景色(字体颜色)。注意 x 和 y 两个字符间没有空格也没有逗号,格式不标准时运行程序会打印出该函数的用法。x , y可以对应以下任意值:

0 = 黑色 4 = 红色 8 = 灰色 C = 淡红色
1 = 蓝色 5 = 紫色 9 = 淡蓝色 D = 淡紫色
2 = 绿色 6 = 黄色 A = 淡绿色 E = 淡黄色
3 = 浅绿色 7 = 白色 B = 浅淡绿色 F = 亮白色

        如果没有给定任何参数,此命令会将颜色还原到 CMD.EXE 启动时的颜色。这个值来自当前控制台窗口、/T 命令行开关或 DefaultColor 注册表值。

        如果尝试使用相同的前景和背景颜色来执行COLOR 命令,COLOR 命令会将 ERRORLEVEL 设置为 1。

        值得注意的是,你可能在网上看到过别人使用 system 函数时引用了 #include<Windows.h> 头文件,并成功使用了 system 函数。#include<Windows.h> 主要针对操作系统,包含大多数对系统有用的函数,如 Sleepsystem 等。#include<stdlib.h>主要包含了一些宏指令和动态函数,如free(),malloc()等。笔者猜想,两个头文可能包含有少数相同的函数,遇到这种函数的时候,两个头文件用哪个都可以。(凭空猜想,欢迎评论区指正)

        现在我们运行一下程序试试吧!

    #include<stdio.h>
    #include<windows.h>
    int main()
    {
    	system("color EC");
    	printf("这是第一行\n");
	    system("color 74");
	    printf("这是第二行");
	    return 0;	
    }

结果如下: 

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运行结果如图(编译器说这个粉唧唧的颜色是白色那它就是白色)

        哇缺!怎么回事!背景色是 7(白色),前景色是 4(红色),代码第五行完全没有参与感捏!这是因为 system 函数加上 color 指令 是对整个控制台的文本属性进行改变,只能把整个控制台改成一种颜色,无法达到同一页面显示多种颜色的效果。这也就是刚刚介绍这个函数时说“他的功能不会太灵活”的原因。那么有没有一种方式可以更加灵活地改变字体颜色呢?为此,我们引入下面两个方法。

  \033特殊转义字符 

         what is \033 ?

        八进制的 \033 即 ESC 符号,Windows 中,ESC的十进制为 \027,十六进制为 \x1b。学过 HTML 的同学可能会觉得 \033 的用法和前端的标签有些像,常常成对儿出现。标准语法如下:

    \033[参数1;参数2;参数3m

        该转义字符直接应用于printf()函数中,这串代码生效即意味着从程序执行到这里开始,后面所有的屏幕打印字符均以该代码指定的效果显示。所以一般使用\033 进行颜色改变后,应当使用 \033[0m 进行还原。参数 1 指定显示方式,参数 2 指定前景色(字体颜色),参数 3 指定背景色。参数 3 后紧接小写字母 m 表示结束。相关参数值与对应效果如下:

单值控制码(与颜色改变无关且不能与其他控制码同时使用) 

控制码

效果
\033[nA 光标上移 n 行
\033[nB 光标下移 n 行
\033[nC 光标右移 n 列
\033[nD 光标左移 n 列
\033[y;xH 设置光标位置
\033[2J 清屏
\033[k 设置光标位置(y行,x列)
\033[s 保存光标位置
\033[u 恢复光标位置
\033[?25l 隐藏光标
\033[?25h 显示光标

字体颜色(前景色)

控制码 字体效果
\033[0m 关闭所有属性
\033[1m 设置字体高亮度
\033[2m 低亮(减弱)显示
\033[4m 下划线
\033[5m 闪烁
\033[7m 反显
\033[8m 消隐
\033[30m 黑色
\033[31m 红色
\033[32m 绿色
\033[33m 黄色
\033[34m 蓝色
\033[35m 紫色
\033[36m 浅蓝色
\033[37m 白色

 背景颜色

控制码 背景效果
\033[40m 黑色
\033[41m 红色
\033[42m 绿色
\033[43m 黄色
\033[44m 蓝色
\033[45m 紫色
\033[46m 浅蓝色
\033[47m 白色

         你可能注意到了,显示方式,前景色,背景色不同含义的数值都是唯一的且没有重复。所以三个参数的书写先后顺序不做硬性要求,不过还是建议按照默认规范的格式书写。三个参数可以只写一到两个。

        下面做一个简单的示范:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	printf("\033[43;1m高亮文字黄色背景\n");
    	printf("这是第二行\033[0m\n");
	    printf("\033[43;1m高亮文字黄色背景\033[0m\n");
	    printf("这是第四行\033[0m\n");
	    printf("这一行\033[43;1m作为测试\033[0m\n");
	    return 0;
    }

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        \033在笔者无论蓝色还是红色的Dev C++中都无法正常工作,暂时没有找到原因和解决办法。有没有大佬可以评论区解答一手?

 SetConsoleTextAttribute函数  

        函数头文件:#include<Windows.h>

        和\033类似地,代码执行到该函数时,后面所有的屏幕打印字符均以该代码指定的效果显示。基本语法如下:

SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加强 | 背景加强);

        关于这个代码的用法,请戳下面链接查看大佬详解~

        (我就是从这位大佬这里学的这个函数的用法) 

        戳我,看大佬的讲解。

        本篇文章到此就结束咯,希望能对你有所帮助。浅点一手关注,下一周分享更多能把美观分拿满的小技巧。

        留存问题:为什么\033代码在Dev C++中无法使用?期待在评论区得到大佬的解答。

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到了这里,关于如何在C语言中将文字显示为花里胡哨的多种颜色的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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