Go语言中的包管理工具之Go Modules的使用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go语言中的包管理工具之Go Modules的使用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

GoLang 中常用的包管理的方式

  • 常用的有三种
    • Go Path
    • Go Vendor
    • Go Modules

关于 Go Modules


1 ) 概述

  • Go的包管理,经过社区和官方的共同努力下,最终在百家争鸣后
  • Go官方在 2018.8 推出了go 1.11版本中的Go Modules,并且很快成为一统江湖的包管理方式
  • Go Modules已经成为目前最主流的包管理工具
  • 需要注意的是,go从1.13版本开始 Go Modules 被默认选择使用
  • 在go的1.11 和 go的1.12 版本中,需要我们手动开启 Go Modules
管理方式 版本 发布时间
GoPath 模式 < 1.5 版本 2009.11.10
Go Vendor >= 1.5 版本 2015.8.19
Go Modules >=1.11 版本 2018.8.24
  • 关于Go Modules,我们必须要搞明白下面这几个问题
    • 第一个是 Go Modules 的用法
    • 第二个是 go.mod 文件是什么时候生成的,有什么作用,具体有哪些内容
    • go.sum 文件是什么时候生成的,有什么作用,具体有哪些内容,其中的哈希值是怎么计算的, 怎么实现包校验的

2 ) Go Modules 用法

  • 在go1.11的时候就发布了 Go Modules, 但是功能默认是关闭的,直到go的1.13版本才开始开启
  • 所以在go 1.11 和 go 1.12 版本中,我们需要通过go提供的变量,GO111MODULE 来开启 Go Modules
    • 这里跟之前的 Go Vendor 里面开启 govendor 的环境变量
    • 即:GO15VENDOREXPERIMENT 这个环境变量类似
  • GO111MODULE 也属于go的阶段性变量
    • 通常在某个功能发布之初的几个版本,是需要手动去开启的
    • 等稳定下来,被开发者接受之后,会在后续的版本中默认开启
  • GO111MODULE,它有三个值
    • 第一个是 on, 它表示开启 Go Modules
    • 第二个是 off 它表示关闭 Go Modules
    • 第三个是 auto
  • 当项目路径在Go Path目录外部时
    • 如果你设置的是 auto 的话,我们这个 GO111MODULE 就会被设置成 on
  • 那当项目路径在 Go Path内部时
    • 即使存在 go.mod 文件, 也会将 GO111MODULE 设置成 off
  • 在Unix环境下(Linux, MacOS)
    • 需要把 GO111MODULE 设置成 on,然后通过 export 将这个环境变量导出
    • export GO111MODULE=on
  • 在Windows环境
    • 我们可以通过 set命令将 GO111MODULE 设置成 on
      • $ set GO111MODULE=on
    • 当然直接修改 Go 的 Path 环境变量也是可以的
  • 还有一种方式是两种类型的操作系统都可以支持的
    • 我们可以通过 $ go env -w GO111MODULE=on
    • 加上 -w 参数来将这个 GO111MODULE 设置成on
    • 如果没有任何输出就是正常了
    • 注意,我们在执行上面这个命令的时候可能会抛出一个 warning
    • 这个waring的意思, 就是说我们不能通过这个 go env 指令去覆盖我们环境变量的设置
    • 也就是说,如果我们在环境变量里面已经设置了 GO111MODULE 这个环境变量
    • 我们就需要去改环境变量里面这个 GO111MODULE 这个值,而不能通过命令的方式去设置
    • 通常这些环境变量可能会在
      • /etc/profile 文件里
      • 或者是 ~/bash.profile文件里
      • 或者是 /etc/.bashrc 文件里
      • 或者是 ~/.bashrc 文件里
      • 或者是 ~/.profile 文件里
    • 需要注意的是,仅仅设置 GO111MODULE,这个环境变量为on
    • 并不能代表项目就使用了 Go Modules 方式来管理包
  • 我们使用 $ go mod init 将项目初始化成一个 Go Modules 工程
  • 这个命令需要在项目的根目录下执行执行成功后,在当前目录下面生成一个 go.mod 的文件

3 ) go mod 的具体用法

  • 需要准备好环境,go版本 需要 >= 1.11
    • 如果go的版本没有到 1.13, 就需要将 GO111MODULE 设置成 on
    • 查看我们当前使用的go版本,通过 $ go version
  • 之后,可能需要设置go代理
    • 如果我们是开发环境,我们可以直接在这个编辑器IDE上进行设置,比如 GoLand
    • 在这个编辑器上,file / settings里面,就可以对这个go的环境变量进行配置
    • 可以找到Go Modules
      • 需要勾选这个 Enable Go modules integration
      • 填入 Environment, 设置 Go Path 和 Go Proxy
      • GOPROXY https://goproxy.cn/,https://mirrors.aliyun.com/goproxy/,direct
      • 这里 direct的意思是当从上面两个途径无法获取,就从源码获取
      • GOPRIVATE 这个变量是内部包的配置,一般在公司部署的私网内的地址
  • 在生产环境中的设置
    • 比如在Unix环境下
      • 我们可以通过将下面
      • export GOPROXY https://goproxy.cn/,https://mirrors.aliyun.com/goproxy/,direct
      • 放入 /etc/profile 里面
    • 在Windows下,通过 set 指令设置 GOPROXY
      • $ set GOPROXY=https://goproxy.cn/,https://mirrors.aliyun.com/goproxy/,direct
    • 也支持 $ go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn/,https://mirrors.aliyun.com/goproxy/,direct

4 ) 工程示例

  • $ mkdir go-mod-test && cd go-mod-test 目录, 仅作为示例
  • $ go mod init go-mod 创建一个go-mod工程目录
  • 可看到里面生成一个 go.mod 文件
  • 在这里就可以编写程序了,$ touch main.go
    package main
    
    import 'github.com/astaxie/beego/logs'
    
    func main() {
      logs.Warn('demo')
    }
    
  • 现在解决 第三方包 引用的问题, 到工程根目录中执行
  • $ go mod tidy
    • 这时候就会自动找到项目以来的包
    • 解决工程中包依赖的关系,如果缺少包,则下载并维护信息到 go.mod
    • 如果没有用的,则移除
  • 执行 go run main.go 正常输出
  • 在 go.mod 下又生成了 go.sum的文件
    • 这里写的是工程所有直接依赖包和间接依赖包
  • go mod download
    • 下载依赖包到本地缓存
    • 如果 go.mod 和 go.sum 已经包含依赖包的信息,而且依赖包还没有下载到本地
    • 这个指令会把依赖包下载到本地
  • go mod vendor
    • 为了兼容 go vendor 模式
    • 在 go mod 发布之前,go vender 使用是比较普遍的
    • go mod 也支持将依赖包通过我们这个go mod vender 指令复制到我们项目 vendor 目录当中
    • 可以看到我们当前这个项目里面是没有 vendor 目录的
    • 那我们在这个项目的根目录里面,执行 go mod vendor
      • 刷新一下,我们可以看到它就为我们生成的一个vendor目录
      • 在 vendor 里面还有一个 modules.txt 文件
      • 这个文件记录了我们当前这个venders里面依赖的包以及包的版本信息。
  • 那上面四个指令是最常用的,还有一些其他指令
    • 比如 $ go help mod 可以看到我们go mod支持的一些指令
    • 这里面包括还有一些 go mod graphgo mod why, 以及 go mod verify
    • 这些是查看和校验依赖的一些指令
    • go mod edit, 我们可以用来编辑这个 go.mod 文件, 平时也很少使用, 我们了解即可

5 ) 关于 go.mod 和 go.sum

  • 接下来需要重点了解两个文件
    • 1 ) go.mod

      • 这个文件里面主要是描述了模块的一些属性
      • 包括它的其他模块的go版本的依赖的信息
        • 里面第一行就是 module 的name,这个name一般使用 git仓库上的路径
        • 第二行是版本信息,项目依赖的最低版本要求,只是获取当前go版本的信息
        • 第三行,require 指令,包含导入的 非工程项目内的包
        • 后面都是 require
        • 工程依赖包有直接依赖包,如beego, 还有间接依赖包
          • 所谓间接依赖包就是直接依赖包的依赖包
          • 如果beego中需要依赖一些包,有一些包没有 go.mod 文件则会添加到工程的 go.mod中
          • 并且生成一个尾版本号
            • 尾版本号格式: 版本号 - UTC的提交时间(提交到github的时间) - commit 哈希的前缀
    • 2 ) go.sum

      • 在触发项目编译后生成,如 go buildgo run等指令
      • 里面详细罗列了项目直接或间接依赖的所有模块的版本
      • 每一条包含了模块依赖的路径,导入的版本和哈希值
      • 每个依赖包有可能有多条信息
        • 一种是有 go mod 标识,后面哈希值是 go.mod 的哈希
        • 另一种没有,则后面的哈希是包的每一个文件的哈希
      • 实现包的校验
        • 当我们拿到某个项目的源代码,并尝试在构地进行构建的时候
        • go命令会从本地缓存中去查找所有 go.mod 中记录的依赖包
        • 并且会计算出本地依赖包的哈希值
        • 然后与我们 go.sum 文件中的记录进行对比, 也就是说
        • 它会检测某地缓存中使用的依赖包的版本是否满足项目中 go.sum 文件中期望的版本
        • 如果不满足,就说明本地缓存目录当中的依赖包版本和项目中go.sum文件记录的版本的哈希值是不一致的
        • 这个时候构建就会被拒绝。
        • 这样就可以确保相同的依赖包在任何环境使用这些依赖包的源码,它都是一样的
        • 依赖包中任何一个文件,包括 go.mod 的改动,都会改变它整体的哈希值
        • 在 go.sum 中记录额外的 go.mod 的文件,就是为了在计算这个依赖树的时候
        • 不用去下载完整的依赖包版本,只根据 go.mod 就可以计算出这个依赖信息
        • 主要目的就是加快这个依赖包的校验
        • 那每条记录的哈希值, 都有一个表示的哈希算法的一个h1的哈希算法。
        • 这个哈希算法是由SHA-256计算出来的
        • 那模块版本的SHA-256的哈希值主要是用来校验当前缓存的模块
        • 用来准备go在今后的操作过程中,保证项目中所有的依赖的那些模块版本都不会被篡改
        • 在每次我们构建项目发现有模块缺少的时候,如果在缓存中不存在
        • 那就需要下载并且计算这个包的哈希
        • 并且添加到 go.sum当中,如果缓存中已经存在,就需要匹配 go.sum 中已有的记录
        • 需要注意的是,在每次缺少模块的时候,也就是说我们需要的依赖包
        • 它不在 go.sum 文件当中,而且是一个公网可下载的包
        • go命令就会去go的校验数据库获取模块的校验和,它的默认配置是这个 sum.golang.org
        • 我们也可以使用中国大陆官方的这个校验数据库 sum.golang.google.cn
        • 这个校验数据库,会查询并获取这个模块的校验和
        • 如果下载的这个模块的校验和与它计算出来的校验和不匹配
        • 那我们的 go mod 命令就没办法成功执行, 那如果能够匹配
        • 就会把校验和写到go.sum文件当中
        • 这里有三种情况,它不会对依赖包做哈希校验
          • 第一种, 就是我们配置的这个 GOPRIVATE 匹配到的包
            • 当我们配置的 GO PRIVATE 这个环境变量被我们 GO PRIVATE 匹配到的这些模块包就不会check sum校验
            • GO PRIVATE 这个变量主要是用来设置我们内部的一些包, 不走 GO PROXY 配置的代理
            • 因为内部的包,基于代码安全的考虑,都不会上传到我们的github上面
          • 第二个, 就是我们可以通过 go mod vendor 命令将依赖包全部下载到我们工程的根目录下的 vendor 目录下面
            • 它可以用来做离线编译
            • 打包到 vendor 目录中的包也不会再做哈希校验
          • 第三个, 就是 GOSUMDB 设置为off的时候
            • 所有的包都不会做包校验,相当于关闭了我们这个go sum的校验
    • 需要注意的是,同一个模块版本的数据只会缓存一份。那所有其他模块呢都会共享使用。

    • 如果你希望清除当前已经缓存的模块的版本数据,可以执行这个 $ go clean -modcache

6 ) go.mod 和 go.sum 对比

  • 为什么我们看到的 go.sum 文件中记录的依赖包的版本数量会比go.mod 文件要多很多
  • go.mod 记录的是直接依赖的依赖包版本,直接依赖包版本,不含 go.mod 文件时,才记录构建依赖赖的版本
  • go.sum则是要记录构建依赖到的所有依赖包的版本,它包括直接依赖包和间接依赖包

7 )关闭依赖包校验

  • 如果不希望进行依赖包校验,可以关闭
  • 可以将这个GOSUMDB 设置成 off 就可以关闭我们当前的 go sum 校验
    • $ go env -w GOSUMDB=off
    • 或 将环境变量添加到 /etc/profile

8 ) 依赖包的存储对比文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-772832.html

  • Go Path 模式下和 Go Modules 模式下,依赖包的存储路径是不一样的
  • 在 Go Path 模式下,依赖包存储在这个 $GOPATH/src
  • 这个目录下只保存特定依赖包的一个版本
  • 我们通过 go get 下载的包,也包含完整的仓库信息的,也就是包含了 .git 的目录
  • 而我们在 GOMODULES 模式下,依赖包会存储在这个 $GOPATH/pkg/mod 下面
    • 而且这个目录下面可以存储特定依赖包的多个版本
    • 每个版本会占用一个目录,那这个目录里面,只包含依赖包文件,不包含 .git 的目录

Go编码原则与建议

  • 构建go项目的时候,也需要遵循一些原则和规范性的建议
  • 1 ) 我们一个目录名,下面只能有一个package,否则我们的编译器就会报错
  • 2 ) 建议一个package名的内容放在一个目录下面, 方便我们做项目管理
  • 3 ) 建议目录名和package名保持一致,这样也能方便我们对项目进行管理

到了这里,关于Go语言中的包管理工具之Go Modules的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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