逆向解Unity打包的代码和资源

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了逆向解Unity打包的代码和资源。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        我之前说过用Unity打包发布apk包的时候要非常小心,加密和防逆向篡改,因为unity游戏太容易篡改或逆向出来了,所以代码混淆、加密等工作还是十分重要的。

        这里我揪出来一个已经上线的棋牌游戏,根据解压缩apk后我发现有assets\bin\Data\Managed这个目录,所以我基本可以断定这个工程使用的是unity引擎写的游戏,接下来我们就针对Unity的代码部分来逐个“逆向”获取它的内部资源。

1.相关必要环境的安装:.

推荐使用工具:Net Reflector ,如果招不到可以私信给我,我给你发一个安装包
Net Reflector是一款很强大的反编译工具,只限于.NET平台的反编译,直接从软件的安装步骤开始吧。

1.先安装环境吧

unity逆向工程,前端/客户端技术,黑客破解,unity,游戏引擎

先打开ReflectorInstaller_10.0.7.774.exe

unity逆向工程,前端/客户端技术,黑客破解,unity,游戏引擎

就一个劲安装就行了

安装完之后打开工具,选择Help->Active文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-773152.html

到了这里,关于逆向解Unity打包的代码和资源的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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