unity 一键替换 UI上所有字体,批量替换字体(包括:Text和Text (TMP))

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 一键替换 UI上所有字体,批量替换字体(包括:Text和Text (TMP))。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

前言:在开发中会遇到这种情况,开发完了,发现UI字体没有替换,特别是需要发布到WebGL端的同学,突然发现无法显示汉字了。下面一个非常方便的方法完美解决。

1.解压出来的脚本放在Edit文件下,没有的创建一个

2.如何使用

 3.开始替换


前言:在开发中会遇到这种情况,开发完了,发现UI字体没有替换,特别是需要发布到WebGL端的同学,突然发现无法显示汉字了。下面一个非常方便的方法完美解决。

1.解压出来的脚本放在Edit文件下,没有的创建一个

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

2.如何使用

必需选中你要替换的UI,替换时也会替换其本身和子物体的字体

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

把你准备好的字体放进去

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

 3.开始替换

 分别替换字体:Alibaba-PuHuiTi-Regular

Test

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

替换那种字体就点击替换即可(提示 替换前选中UI

替换前效果:

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unityunity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity替换后效果:

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

也可以全选替换:

unity统一更换字体,# unity之日常开发,1024程序员节,unity

下载链接:unity一键替换UI上所有字体,批量替换字体(包括:Text和Text(TMP))-请查看资源描述资源-CSDN文库文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-773618.html

到了这里,关于unity 一键替换 UI上所有字体,批量替换字体(包括:Text和Text (TMP))的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity TMP (TextMeshPro) 创建字体材质

    完整名称:Text Mesh Pro ,unity新一代主流字体插件 1.1 组件变化 内置的Text组件以及与内置Text组件绑定的Button、DropDown、InputField均被替换为使用TextMeshPro的版本 内置的Text组件以及与内置Text组件绑定的Button、DropDown、InputField则被移动到Legacy菜单 1.2 变化说明 旧的组件只是移动到

    2024年02月10日
    浏览(36)
  • Unity中TMP中文字体导入及字库显示不全问题解决

    记录Unity中TMP第三方中文字体导入及字库显示不全问题解决的方法。 https://www.100font.com/ 为了项目方便管理,一般在Assets资源下新建Fonts文件夹,把字体资源拖入 记录Unity中TMP中文字体导入及字库显示不全问题解决的方法。

    2024年02月05日
    浏览(107)
  • PowerPoint VBA: 一键雅黑——一键将PPT所有内容改为微软雅黑字体

    用Office PowerPoint制作幻灯片时,微软雅黑是一款视觉效果较好的字体,而且所有Office都预置了该字体,不用担心字体未安装的情况。如何一键修改PPT所有内容的字体为“微软雅黑”?这里分享一个VBA小工具。

    2024年02月03日
    浏览(70)
  • Unity 动态修改自定义字体(Text)颜色

    参考:Unity 给Text文字添加不同的颜色_贪小心的博客-CSDN博客_unity文字颜色 原文: 在Unity中有些文字需动态更改颜色,通常通过color=redxxx/color而原本Color类所提供的颜色数量有限,就需要添加自己调好的Hexadecimal。 而动态修改颜色用Hexadecimal的话写在Text内容本身的时候就会出现

    2024年02月16日
    浏览(37)
  • Unity中的【Dropdown(包括TMP_Dropdown)下拉框当只有一个下拉值时多次点击 OnValueChange事件无效】的改进方法

    Dropdown(包括TMP_Dropdown)下拉框当只有一个下拉值时,多次点击下拉框,并选择选项时, OnValueChange事件不响应 当下拉框值变化的时候,代表用户选择了新的值,于是执行对应逻辑 在当前情形之下,用户onValueChanged事件无法响应,因为value没有改变,那么如何补救呢? (1)如图

    2024年02月15日
    浏览(44)
  • Unity技能工厂——字体替换工具功能的实现!

    在平常我们做任何项目的时候,工具类对于我们来说是必不可少的组成部分,因为工具类可以解决实际问题或者是优化我们已经实现的功能。 当你在做项目的时候,搭建完场景后,前场景中你所创建的UI组件中的Text的字体并不符合你的要求,效果不好或者说是与你的游戏主题

    2024年02月02日
    浏览(30)
  • Unity UGUI使用Text组件位图字体进行自适应大小

    1.首先我们需要把位图字体导入到unity中,然后利用插件转化一下 我使用的是BMFont 2.然后我们就可以看到生成了四个文件,其中我们主要注意的是.fontsettings文件, 我们主要修改的就是 Character Rect里面的各个参数,至于具体是什么 ,大家有兴趣的可以去搜索, 好了 我们直接上代码 把

    2024年02月05日
    浏览(50)
  • Unity编辑器实现对选中物体一键替换材质

           最近美术同事在整理模型动画时有一个需求,就是选中部分的模型一件将材质替换成同一个材质球。在编辑器下将这个功能实现了出来。代码放在最后,简单记录一下。 首先对选中进行遍历,拿到所有的子对象; 对每个具体的对象拿到对应的 Mesh Renderer 组件; 对每

    2024年02月13日
    浏览(54)
  • 【Unity编辑器扩展】字库裁剪工具, 优化字体文件大小,批量修改文本组件字体

    原理: 1. 扫描项目中用到的字符集; 2. 把字体文件裁剪掉没用到的字符,仅保留项目中用到的字符; 3. 生成裁剪后的字体文件; 工具功能设计: 1. 支持通过拖拽字体文件或文件夹批量选择需要裁剪的字体文件。 2. 扫描工程中使用到的字符集:主要是获取prefab中Text、TextM

    2024年02月15日
    浏览(43)
  • LLMs之LLaMA-2:源码解读之所有py文件(包括example_text_completion.py/example_chat_completion.py+model.py/generation

    LLMs之LLaMA-2:源码解读之所有py文件(包括example_text_completion.py/example_chat_completion.py+model.py/generation.py/tokenizer.py) 目录 一、llama2源码解读—推理功能—(example_text_completion.py/example_chat_completion.py) 1、源码解读(example_text_completion.py文件)利用预训练好的语言模型基于文本提示实现生成

    2024年02月04日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包