一、OSI模型也称七层网络模型 & TCP/IP 模型
二、SOCKET、TCP、UDP和HTTP的关系
1.socket 本身不是一种协议,而是对传输层中的 TCP/UDP 协议进行了封装,对用户隐藏了内部 TCP/UDP 是如何传输的,只提供一套接口(API)给程序员调用,从而完成socket编程。
2.通过socket接口,我们才能使用TCP/UDP协议。
3.而我们通常浏览网页用到的 http 协议,是建立在TCP协议之上的一种应用层协议。
http协议最显著的特点是它是一种无状态连接,客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接,是一种“短连接”。
对于几者之间的关系,可以概况为:
http 等应用层协议通过 socket 接口从而调用 tcp udp 等传输层协议,从而达到 网络通信。
tcp udp => socket => http
综上所述,我们编程不会直接去调用tcp udp,而是通过他们封装好的接口socket去通信。可以说,现在几乎网络上所有的通信,底层都是通过socket完成的,一切皆Socket。
HTTP连接
HTTP是基于TCP协议的应用的超文本传输协议,属于应用层的协议。请求时需建立TCP连接,请求结束后断开连接,完成一次请求/响应操作。
HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应,这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。
优点:基于应用级的接口使用方便
缺点:
(1)传输速度慢,数据包大。
(2)如实现实时交互,服务器性能压力大。
(3)数据传输安全性差
注意:服务器不会主动给客户端发送数据。
三、TCP/IP连接
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
TCP三次握手与4次挥手的简单理解
所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。
三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在 Socket 编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。
三次握手:
第一次:客户端向服务器进行传输请求
第二次:服务器接收到客户端的请求后确认,同意给客户端进行传输,并把此消息在传给客户端
第三次:客户端接收到服务器的同意请求后,也确认我也已经准备好了,我要进行传输了
四次挥手:
第一次:客户端向服务器发出停止传输请求
第二次:服务器收到客户端发出的停止传输请求后,告诉客户端我已经收到了你的停止请求
第三次:服务器确认,现在停止给你传输信息了,并把停止传输请求发给客户端
第四次:客户端收到服务器发出的停止传输请求,也确认,好的
如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常设置为2小时,若2小时后还没有收到客户端的任何数据,服务器会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次,若一连发送10个探测报文仍然没有反应,服务器就认为客户端出了故障,接着关闭连接。
四、SOCKET原理
套接字(socket)概念文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-773770.html
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个
TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。
应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务
建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
五、Socket连接与HTTP连接文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-773770.html
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接
将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请
求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。
http协议是应用层的协义
有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
两个计算机之间的交流无非是两个端口之间的数据通信,具体的数据会以什么样的形式展现是以不同的应用层协议来定义的如HTTPFTP`…
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