初识 WebGPU 以及遇到 WebGPU not supported 错误的解决方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了初识 WebGPU 以及遇到 WebGPU not supported 错误的解决方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

因公司需求,开始接触 WebGPU,偶然遇到问题,网上搜索无效,后来通过逐步判断,终于定位到问题,这里记录一下,为其他遇到此问题的网友提供解决思路。

本包含 WebGPU学习资源、初识WebGPU、遇到并解决问题、在线示例四部分。


WebGPU学习资源


1. 学习API WebGPU_API 。

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3. 基础学习 WebGPU 理论基础。

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4. 在线示例 WebGPU Samples。

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5. WebGPU 与 WebGL 对比:WebGL 与 WebGPU 比对

根据以上学习资源,快速了解什么是 WebGPU 以及完成 helloworld 入门。


初识WebGPU


1. 什么是 WebGPU以及为什么要用WebGPU?

网上资料一搜一大堆,这里我简单说一下自己的理解:

对于计算机图形(二维三维)而言,需要大量的计算,这些计算通常需要交给 GPU,而 WebGL提供了调用 GPU 的接口,使得在 Web 端也可以很轻松的加载酷炫的效果。

但是 WebGL 是通过 OpenGL 驱动 GPU,存在一定的局限性,不能完全发挥 GPU 的性能,因此 WebGPU 出现了。

以下是 WebGPU 的介绍(复制的):

WebGPU API 使 web 开发人员能够使用底层系统的 GPU(图形处理器)进行高性能计算并绘制可在浏览器中渲染的复杂图形。

WebGPU 是 WebGL 的继任者,为现代 GPU 提供更好的兼容、支持更通用的 GPU 计算、更快的操作以及能够访问到更高级的 GPU 特性。

WebGPU 解决了WebGL 中的一些问题,其提供了与现代 GPU API 兼容的更新的通用架构,它会让你感到更加丝滑。它支持图形渲染,同时对 GPGPU 计算也有一流的支持。在 CPU 端渲染单个对象的成本要低得多,并且它支持现代化的 GPU 渲染特性,例如,基于计算的粒子和用于后期处理的滤镜,如颜色效果、锐化和景深模拟。此外,它也可以直接在 GPU 上处理诸如剔除和骨骼动画模型等耗费大量计算资源的任务。

总之就是:WebGPU 作为下一代图形计算,非常有前景,非常牛,最好学学!

这里放一个 WebGL 和 WebGPU 在线对比:WebGL 和 WebGPU 性能效果对比

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2. WebGPU helloworld


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="utf-8">

</head>

<body>

<script type="text/javascript">
    // 异步方法
    // 判断是否支持 WebGPU
    async function init() {
        // 是否支持 WebGPU
        if (!navigator.gpu) {
            alert("WebGPU not supported.");
            throw Error("WebGPU not supported.");
        }

        // 适配器
        const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
        if (!adapter) {
            throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
        }
        
        // 获取逻辑设备
        const device = await adapter.requestDevice();
        console.log(device)
        alert("WebGPU supported.");
        //...
    }
    init()
</script>
</body>

</html>


遇到并解决问题


1. 遇到问题应该也很普遍:WebGPU not supported.

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开始以为没有开启 WebGPU,后经过查看以及其他 WebGL 程序测试,确认已经开启 WebGPU。

2. 解决问题

经过不断调试代码以及运行环境,最终发现,应该是 WebGPU 权限问题。

结论:WebGPU 只允许本地访问或者 https 访问!!!

即,浏览器地址只能是:localhost、127.0.0.1 或者 https + 其他地址

如果 http + 其他地址则会报以上错误!

2. 错误原因,没搜索到,放上文心一言的回答

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测试地址:

http + WebGPU 初始化(报错)

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https + WebGPU 初始化(正常)

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在线示例

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webgpu 在线示例:webgpu 绘制三角形文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-774006.html

到了这里,关于初识 WebGPU 以及遇到 WebGPU not supported 错误的解决方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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