如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。
如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

  • 推荐:kwan 的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老
  • 导航
    • 檀越剑指大厂系列:全面总结 java 核心技术点,如集合,jvm,并发编程 redis,kafka,Spring,微服务,Netty 等
    • 常用开发工具系列:罗列常用的开发工具,如 IDEA,Mac,Alfred,electerm,Git,typora,apifox 等
    • 数据库系列:详细总结了常用数据库 mysql 技术点,以及工作中遇到的 mysql 问题等
    • 懒人运维系列:总结好用的命令,解放双手不香吗?能用一个命令完成绝不用两个操作
    • 数据结构与算法系列:总结数据结构和算法,不同类型针对性训练,提升编程思维,剑指大厂

非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和成长。💝💝💝 ✨✨ 欢迎订阅本专栏 ✨✨

前言

Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。

Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以 JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问 windwos node.js 的服务端。

1.安装 Node.js 环境

官网下载 node.js,我们选择 64 位一键安装

https://nodejs.org/zh-cn/download/

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

安装好后我们打开 cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。

node -v

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

2.创建 node.js 服务

这里我们在本地创建一个简单的 nodejs 服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。

首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建 2 个文件,一个是js文件和一个html文件,需要放在同个目录下,然后使用 vscode 打开。

  • game.html文件
  • nodetest.js文件

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

game.html添加如下html代码并保存,以下代码是一个 html 页面小游戏(贪吃蛇)

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>贪吃蛇</title>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="keywords" content="贪吃蛇" />
    <meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏" />
    <style type="text/css">
      * {
        margin: 0;
      }
      .map {
        margin: 100px auto;
        height: 600px;
        width: 900px;
        background: #00d0ff;
        border: 10px solid #afaeb2;
        border-radius: 8px;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div class="map">
      <canvas id="canvas" height="600" width="900"> </canvas>
    </div>

    <script type="text/javascript">
      //获取绘制工具
      /*
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文
	ctx.moveTo(0,0);
	ctx.lineTo(450,450);*/
      var c = document.getElementById("canvas");
      var ctx = c.getContext("2d");
      /*ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(450,450);
    ctx.stroke();
    */

      var snake = []; //定义一条蛇,画蛇的身体
      var snakeCount = 6; //初始化蛇的长度
      var foodx = 0;
      var foody = 0;
      var togo = 0;
      function drawtable() {
        //画地图的函数
        for (
          var i = 0;
          i < 60;
          i++ //画竖线
        ) {
          ctx.strokeStyle = "black";
          ctx.beginPath();
          ctx.moveTo(15 * i, 0);
          ctx.lineTo(15 * i, 600);
          ctx.closePath();
          ctx.stroke();
        }
        for (
          var j = 0;
          j < 40;
          j++ //画横线
        ) {
          ctx.strokeStyle = "black";
          ctx.beginPath();
          ctx.moveTo(0, 15 * j);
          ctx.lineTo(900, 15 * j);
          ctx.closePath();
          ctx.stroke();
        }

        for (
          var k = 0;
          k < snakeCount;
          k++ //画蛇的身体
        ) {
          ctx.fillStyle = "#000";
          if (k == snakeCount - 1) {
            ctx.fillStyle = "red"; //蛇头的颜色与身体区分开
          }
          ctx.fillRect(snake[k].x, snake[k].y, 15, 15); //前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。
        }
        //绘制食物
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.fillRect(foodx, foody, 15, 15);
        ctx.fill();
      }

      function start() {
        //定义蛇的坐标
        //var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
        //var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度

        for (var k = 0; k < snakeCount; k++) {
          snake[k] = { x: k * 15, y: 0 };
        }

        drawtable();
        addfood(); //在start中调用添加食物函数
      }

      function addfood() {
        foodx = Math.floor(Math.random() * 60) * 15; //随机产生一个0-1之间的数
        foody = Math.floor(Math.random() * 40) * 15;

        for (var k = 0; k < snake; k++) {
          if (foodx == snake[k].x && foody == sanke[k].y) {
            //防止产生的随机食物落在蛇身上
            addfood();
          }
        }
      }

      function move() {
        switch (togo) {
          case 1:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x - 15,
              y: snake[snakeCount - 1].y,
            });
            break; //向左走
          case 2:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x,
              y: snake[snakeCount - 1].y - 15,
            });
            break;
          case 3:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x + 15,
              y: snake[snakeCount - 1].y,
            });
            break;
          case 4:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x,
              y: snake[snakeCount - 1].y + 15,
            });
            break;
          case 5:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x - 15,
              y: snake[snakeCount - 1].y - 15,
            });
            break;
          case 6:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x + 15,
              y: snake[snakeCount - 1].y + 15,
            });
            break;
          default:
            snake.push({
              x: snake[snakeCount - 1].x + 15,
              y: snake[snakeCount - 1].y,
            });
        }
        snake.shift(); //删除数组第一个元素
        ctx.clearRect(0, 0, 900, 600); //清除画布重新绘制
        isEat();
        isDead();
        drawtable();
      }

      function keydown(e) {
        switch (e.keyCode) {
          case 37:
            togo = 1;
            break;
          case 38:
            togo = 2;
            break;
          case 39:
            togo = 3;
            break;
          case 40:
            togo = 4;
            break;
          case 65:
            togo = 5;
            break;
          case 68:
            togo = 6;
            break;
        }
      }

      function isEat() {
        //吃到食物后长度加1
        if (
          snake[snakeCount - 1].x == foodx &&
          snake[snakeCount - 1].y == foody
        ) {
          addfood();
          snakeCount++;
          snake.unshift({ x: -15, y: -15 });
        }
      }
      //死亡函数
      function isDead() {
        if (
          snake[snakeCount - 1].x > 885 ||
          snake[snakeCount - 1].y > 585 ||
          snake[snakeCount - 1].x < 0 ||
          snake[snakeCount - 1].y < 0
        ) {
          window.location.reload();
        }
      }

      document.onkeydown = function (e) {
        keydown(e);
      };
      window.onload = function () //调用函数
      {
        start();
        setInterval(move, 150);
        drawtable();
      };
    </script>
  </body>
</html>

nodetest.js文件添加如下js代码,以下代码意思是开启一个http服务,设置监听3000端口号

const http = require("http");

//加载文件模块
const fs = require("fs");

const hostname = "127.0.0.1";
//端口
const port = 3000;

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader("Content-Type", "text/html");

  fs.readFile("./game.html", (err, data) => {
    if (err) throw err;
    console.log(data.toString);
    res.end(data);
  });
});

server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

3. 访问 node.js 服务

当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在 vscode 控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】

node .\nodetest.js

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

有正常返回提示服务在本地 3000 端口下,我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

4.内网穿透

这里我们使用 cpolar 来进行内网穿透,支持 http/https/tcp 协议,不限制流量,无需公网 IP,也不用设置路由器,使用简单。

4.1 安装配置 cpolar 内网穿透

cpolar 官网:https://www.cpolar.com/

访问 cpolar 官网,注册一个账号,然后下载并安装客户端,具体安装教程可以参考官网文档教程。

  • windows 系统:在官网下载安装包后,双击安装包一路默认安装即可。
  • linux 系统:支持一键自动安装脚本,详细请参考官网文档——入门指南

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

4.2 创建隧道映射本地端口

cpolar 安装成功后,在浏览器上访问本地 9200 端口 http://localhost:9200,使用 cpolar 邮箱账号登录。

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个指向本地 3000 端口的 http 隧道

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:选择 http
  • 本地地址:3000
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择 China vip

点击创建

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址,然后复制地址

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·node.js 服务发布到了公网地址

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

5.固定公网地址

由于以上使用 cpolar 所创建的隧道使用的是随机公网地址,24 小时内会随机变化,不利于长期远程访问。因此我们可以为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。

  • 保留一个二级子域名

登录 cpolar 官网,点击左侧的预留,选择保留二级子域名,设置一个二级子域名名称,点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

保留成功后复制保留的二级子域名地址

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

  • 配置二级子域名

访问http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web UI 管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的 3000 隧道,点击右侧的编辑

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中

  • 域名类型:选择二级子域名
  • Sub Domain:填写保留成功的二级子域名

点击更新

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器

然后使用固定 http 地址打开浏览器访问

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器
访问成功,现在这个公网地址是固定的了,不会随机变化。成功通过 cpolar 内网穿透,实现在外远程访问 nodejs 服务,无需公网 IP ,也不用设置路由器。

觉得有用的话点个赞 👍🏻 呗。
❤️❤️❤️本人水平有限,如有纰漏,欢迎各位大佬评论批评指正!😄😄😄

💘💘💘如果觉得这篇文对你有帮助的话,也请给个点赞、收藏下吧,非常感谢!👍 👍 👍

🔥🔥🔥Stay Hungry Stay Foolish 道阻且长,行则将至,让我们一起加油吧!🌙🌙🌙

如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端,s20 cpolar,node.js,http,服务器文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-774155.html

到了这里,关于如何使用Node.js快速创建本地HTTP服务器并实现公网访问服务端的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【使用Node.js搭建自己的HTTP服务器】

    Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • Unity中使用HttpListener创建本地Http web服务器教程与完整代码

    下方有完整代码和使用方法,急用的请直接拉到最下方 本文可以实现不开新进程在Unity中创建http服务器。 监听自定义ip获取指定目录下的网页或其他资源。如果网页内有其他资源链接也可以正常访问。 可以配合Unity网页浏览器组件使用解决资源打包问题 在Unity中搭建简易ht

    2024年02月02日
    浏览(46)
  • 【node.js从入门到精通】使用express创建web服务器,路由,进行中间件的创建链接路由及其他中间件

    目录 前言 初识express 使用express创建基本的web服务器 初识express路由 路由匹配概念 路由模块化 中间件 中间件和路由的区别 定义中间件函数 中间件作用   局部生效中间价 中间件分类  1.应用级别中间件  2.路由级别的中间件  3.错误级别中间件  4.内置中间件  5.自定义中间

    2024年02月02日
    浏览(42)
  • Node.js怎么搭建HTTP服务器

    在 Node.js 中搭建一个简单的 HTTP 服务器非常容易。以下是一个基本的示例,演示如何使用 Node.js 创建一个简单的 HTTP 服务器: // 导入 http 模块 const http = require(\\\'http\\\'); // 创建一个 HTTP 服务器 const server = http.createServer((req, res) = { // 设置响应头 res.writeHead(200, {\\\'Content-Type\\\': \\\'text/pl

    2024年02月10日
    浏览(37)
  • 如何在Node.js中使用环境变量或命令行参数来设置HTTP爬虫ip?

    首先,定义问题:在 Node.js 应用程序中,我们可以通过环境变量或命令行参数来设置HTTP爬虫ip,以便在发送请求时使用这些HTTP爬虫ip。 亲身经验:我曾经需要为一个项目设置HTTP爬虫ip,以便在发送请求时使用这些HTTP爬虫ip。我通过环境变量和命令行参数来实现这一点。 数据

    2024年02月07日
    浏览(44)
  • python web 开发与 Node.js + Express 创建web服务器入门

    目录 1. Node.js + Express 框架简介 2  Node.js + Express 和 Python 创建web服务器的对比 3 使用 Node.js + Express 创建web服务器示例 3.1 Node.js + Express 下载安装 3.2 使用Node.js + Express 创建 web服务器流程         Node.js + Express 是一种常用于构建 Web 应用程序的开发堆栈,其中 Node.js 是运行

    2024年02月10日
    浏览(45)
  • 使用【node】创建本地接口

    在前端开发的过程中,接口相关的信息一般是由后端处理好返回给前端,但是有时候后端不在的时候想自己写个接口进行测试是非常麻烦的。 node 是前端一个不错的写接口工具 1 在新建一个空的文件夹 node 进入空文件夹在,文件夹的地址栏输入 cmd 回车,会自动跳转到命令行

    2024年04月23日
    浏览(22)
  • 使用Node.js创建接口

    当使用Node.js创建接口时,有两种主要方式:使用Express框架和使用Node.js的HTTP模块。 Express框架方式: 总的来说,使用Express框架可以更快速地搭建和管理接口,而使用Node.js的HTTP模块则提供了更多底层控制和灵活性,适用于对请求和响应处理有更高要求的情况。 便捷性和简洁

    2024年02月04日
    浏览(35)
  • 疯狂Node.js服务器篇:使用VsCode搭建Node.js开发环境

    疯狂Node.js服务器篇:使用VsCode搭建Node.js开发环境 Node.js作为一种流行的服务器端JavaScript运行环境,提供了强大的功能和便捷的开发体验。在本篇文章中,我们将探索如何使用VsCode搭建Node.js开发环境,以便更高效地进行服务器端应用程序的开发。 步骤1:安装Node.js 首先,我们

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • 使用 Node 创建 Web 服务器

    Node.js 提供了 http 模块,http 模块主要用于搭建 HTTP 服务端和客户端,使用 HTTP 服务器或客户端功能必须调用 http 模块,代码如下: 以下是演示一个最基本的 HTTP 服务器架构(使用 8080 端口),创建 server.js 文件,代码如下所示: 接下来我们在该目录下创建一个 index.html 文件,代

    2024年01月23日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包