鸿蒙开发第一天

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了鸿蒙开发第一天。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、开发准备工作

1、开发工具的安装
1)下载地址:https://developer.huawei.com/consumer/cn/deveco-studio/
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2)查询API文档链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V2/syscap-0000001408089368-V2

二、ArkTS语言

1、ArkTS语言特点主打一个:开发效率高,开发体验好
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2、TypeScript语法学习:
1)变量声明

TypeScript在JavaScript的基础上加入了静态类型检查功能,因此每一个变量都有固定的数据类型

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2)条件控制

TypeScript与大多数开发语言类似,支持基于if-else和Switch的条件控制

// 定义数字
let num:number = 21
// 判断是否是偶数
if(num % 2 == 0){
console.log(num + '是偶数')
}else{
console.log(num + '是奇数')
}
// 判断是否是正数
if(num > 0){
console.log(num + '是正数')
}else if(num < 0){
console.log(num + '是负数')
}else{
console.log(num+ '为0')
}

注意:在TypeScript中,空字符串数字0nullundefined****都被认为是false其他值则为true

3)循环打印

TypeScript支持for和while循环,并且为一些内置类型如array等提供了快捷迭代语法

普通循环:

// 普通for循环
for(let i = 1; i <=10; i++){
  console.log('点赞'+ i + '次')
}
// while 循环
let i = 1;
while(i <= 10){
  console.log('点赞'+ i + '次')
  i++;
}

for迭代器:

// 定义数组
let names:string[] = ['小明','小红']
// for in 迭代器,遍历得到数组角标
for(const in names){
  console.log(i + ':' + name[i])
}
// for of迭代器,直接得到元素
for (const name of names){
  console.log(name)
}

4)函数

TypeScript通常利用function关键字声明函数,并且支持可选参数、默认参数、箭头函数等特殊语法

// 箭头函数
let sayHi = (name: string) =>{
  console.log('你好,' + name +'!')
}

// 调用
sayHi('小明')

可选参数:

// 可选参数,在参数名后加?,表示该参数是可选的
function sayHello(name?: string){
// 判断name是否有值,如果无值则给一个默认值
name = name ? name: '陌生人'
console.log('你好' + name + '!')
}
sayHello('小红')
sayHello()

5)类和接口

TypeScript具备面向对象变成的基本语法,例如interface、class、enum等,也具备封装、集成、多态等面向对象基本特性。

类、接口、枚举:

// 定义枚举
enum Msg{
HI = 'Hi'
HELLO = 'Hello'
}

// 定义接口,抽象方法接收枚举参数
interface A {
  say(msg:Msg) : void
}

// 实现接口
class B implements A {
  say(msg: Msg): void {
    console.log(msg + ', Iam B')
   }
}
// 初始化对象
let a:A = new B()
// 调用方法,传递枚举参数
a.say(Msg.HI)

6)模块开发

应用复杂时,我们可以把通用功能抽取到单独的ts文件中,每个文件都是一个模块(module)。模块可以相互加载,提高代码复用性。

定义公共方法类:

// 定义矩形类,并通过export导出
export class Rectangle {
  // 成员变量
  public width: number
  public length: number
  // 构造函数
  constrctor(width:number, length:number){
    this.with = width
    this.length = length
  }
}

// 定义工具方法,求矩形面积,并通过export导出
export function area(rec: Rectangle): number{
  return rec.width * rec.length
}

在index.ts里面进行调用:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-775753.html

// 通过import语法导入,from后面写文件的地址
import {Rectangle, area} from '../rectangle'
// 创建rectangle对象
let r = new Rectangle(5,10)
// 调用area方法
console.log('面积为: ' + area(r))
// 

到了这里,关于鸿蒙开发第一天的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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