EventSource 的优点
- 简单易用:EventSource 使用简单,基于标准的 HTTP 协议,无需复杂的握手过程。
- 自动重连:EventSource 具有内置的重连机制,确保连接中断后自动重新连接。
- 轻量级:EventSource 使用长轮询机制,消耗的资源相对较少,适合低带宽环境。
- 跨域支持:EventSource 允许在跨域环境下进行通信,通过适当的响应头授权来自不同域的客户端连接。
1、SpringBoot实现SseEmitter
1.1简易业务层
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* Author tm
* Date 2023/9/25
* Version 1.0
*/
@RestController
@RequestMapping(path = "/sysTest/see")
public class SseControllerTest {
private static Map<String, SseEmitter> sseCache = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 前端传递标识,生成唯一的消息通道
*/
@GetMapping(path = "subscribe", produces = {MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE})
public SseEmitter push(String id) throws IOException {
// 超时时间设置为3s,用于演示客户端自动重连
SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(30000L);
// 设置前端的重试时间为1s
sseEmitter.send(SseEmitter.event().reconnectTime(1000).data("连接成功"));
sseCache.put(id, sseEmitter);
System.out.println("add " + id);
sseEmitter.onTimeout(() -> {
System.out.println(id + "超时");
sseCache.remove(id);
});
sseEmitter.onCompletion(() -> System.out.println("完成!!!"));
return sseEmitter;
}
/**
* 根据标识传递信息
*/
@GetMapping(path = "push")
public String push(String id, String content) throws IOException {
SseEmitter sseEmitter = sseCache.get(id);
if (sseEmitter != null) {
sseEmitter.send(SseEmitter.event().name("msg").data("后端发送消息:" + content));
}
return "over";
}
/**
* 根据标识移除SseEmitter
*/
@GetMapping(path = "over")
public String over(String id) {
SseEmitter sseEmitter = sseCache.get(id);
if (sseEmitter != null) {
sseEmitter.complete();
sseCache.remove(id);
}
return "over";
}
}
2、Vue3对接EventSource
const initEventSource = ()=>{
if (typeof (EventSource) !== 'undefined') {
const evtSource = new EventSource('https://xxx.xxx.x.x/sysTest/see/subscribe?id=002', { withCredentials: true }) // 后端接口,要配置允许跨域属性
// 与事件源的连接刚打开时触发
evtSource.onopen = function(e){
console.log(e);
}
// 当从事件源接收到数据时触发
evtSource.onmessage = function(e){
console.log(e);
}
// 与事件源的连接无法打开时触发
evtSource.onerror = function(e){
console.log(e);
evtSource.close(); // 关闭连接
}
// 也可以侦听命名事件,即自定义的事件
evtSource.addEventListener('msg', function(e) {
console.log(e.data)
})
} else {
console.log('当前浏览器不支持使用EventSource接收服务器推送事件!');
}
}
3、使用
使用postMan调用接口测试
3.1、 postMan调用后端发送消息接口
3.2、前端实时接收到数据
4、踩坑
4.1、nginx对于EventSource连接要特殊处理
#eventSource
location /es/ {
proxy_pass http://请求地址/;
#必须要设置当前Connection 属性
proxy_set_header Connection '';
proxy_http_version 1.1;
chunked_transfer_encoding off;
proxy_buffering off;
proxy_cache off;
}
4.2、连接通道接口类型一定要设置MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE
4.3、 跨越问题,项目地址和接口地址需要在同一域名下
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-776170.html
4.4 、EventSource监听事件的类型需要与后端发送的类型一致
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-776170.html
到了这里,关于【SpringBoot+SseEmitter】 和【Vue3+EventSource】 实时数据推送的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!