客户端和服务端信息交互模型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了客户端和服务端信息交互模型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

什么是客户端和服务端? 客户端:可以向服务器发请求,并接收返回的内容进行处理 服务器端:能够接收客户端请求,并且把相关资源信息返回给客户端的

当用户在地址栏中输入网址,到最后看到页面,中间都经历了什么? 客户端和服务端信息交互模型,JavaScript高级,JS高级,交互,javascript,前端
后面会详细解析每个步骤干的事

一、URL地址解析

A: URI / URL /URN

URI(Uniform Resource ldentifier/统一资源标志符)
URL(Uniform Resource Locator /统一资源定位符 )
URN(Uniform Resource Name /统一资源名称)

B:一个完整URL的组成部分和实际意义

例如:http://www.zhufengpeixun.cn:80/stu/index.html?from=wx&1x=1#zhenyu

  1. 协议(http://): 传输协议就是,能够把客户端和服务器端通信的信息,进行传输的工具(类似于快递小哥)
  • http 超文本传输协议,除了传递文本,还可以传递媒体资源文件(或者流文件)及XML格式数据
  • https 更加安全的http,一般涉及支付的网站都要采用
  • https协议 (s:ssl 加密传输)
  • ftp 文件传输协议 (一般应用于把本地资源上传到服务器端)

2.域名 (www.zhufengpeixun.cn)

3.端口号(:80) : 端口号的取值范围0~65535,用端口号来区分同一台服务器上的不同项目

  • http默认端口号: 80
  • https默认端口号: 443
  • ftp默认端口号: 21
  • 如果项目采用的就是默认端口号,我们在书写地址的时候,不用加端口号,浏览器在发送请求的时候会帮我们默认给加上
  1. 请求资源路径名称 (/stu/index.htm1)
  • 默认的路径或者名称 (xxx.com/stu/ 不指定资源名,服务器会找默认的资源,一般默认资源名是default.htm1、index.html…当然这些可以在服务器端自己配置)
  • 注意伪URL地址的处理 (URL重写技术是为了增加SEO搜索引擎优化的,动态的网址一般不能被搜索引擎收录,所以我们要把动态网址静态化,此时需要的是重写URL),例如:https://item.jd.hk/2688449.html => https://item.jd.hk/index.php?id=2688449
  1. 问号传参信息 (?from=wx&1x=1)
  • 客户端想把信息传递给服务器,有很多的方式
  • URL地址问号传参
  • 请求报文传输(请求头和请求主体)也可以不同页面之间的信息交互,例如:从列表到详情
  1. HASH值 (#zhenyu)
  • 也能充当信息传输的方式
  • 锚点定位
  • 基于HASH实现路由管控 (不同的HASH值,展示不同的组件和模块)

C:特殊字符加密和解密

encodeURI / decodeURI
encodeURIComponent / decodeURIComponent
escape /unescape

/*
 * 请求的地址中如果出现非有效UNICODE编码内容,现代版浏览器会默认的进行编码
 *    1. 基于encodeURI编码,我们可以基于decodeURI解码,我们一般用encodeURI编码的是整个URL,这样整个URL中的特殊字符都会自动编译
 *    2. encodeURIComponent/decodeURIComponent它相对于encodeURI来说,不用于给整个URL编码,而是给URL部分信息进行编码(一般都是问号传参的值编码)
 *    客户端和服务器端进行信息传输的时候,如果需要把请求的地址和信息编码,我们则基于以上两种方式处理,服务器端也存在这些方法,这样就可以统一编码解码了
 *    3.客户端还存在一种方式,针对于中文的编码方式 escape/unescape,这种方式一般只应用于客户端页面之间自己的处理,例如:从列表跳转到详情,我们可以把传递的中文信息基于这个编码,详情页获取编码后的信息再解码,再比如我们在客户端种的cookie信息,如果信息是中文,我们也基于这种办法编码...
 */

//=>基于JS实现页面跳转
link.onclick = function () {
	//=>获取当前页面的URL地址
	let url = window.location.href;
	//=>跳转页面
	window.location.href = "http://www.zhufengpeixun.cn/stu/?from=" + encodeURIComponent(url);
	// window.open("http://www.zhufengpeixun.cn/");
}

二、DNS域名解析

DNS服务器:域名解析服务器,在服务器上存储着 域名<=>服务器外网IP 的相关记录

  • 而我们发送请求时候所谓的DNS解析,其实就是根据域名,在DNS服务器上查找到对应服务器的外网IP

DNS优化

  • DNS缓存(一般浏览器会在第一次解析后,默认建立缓存,时间很短,只有一分钟左右)
  • 减少DNS解析次数(一个网站中我们需要发送请求的域名和服务器尽可能少即可)
  • DNS预获取(dns-prefetch):在页面加载开始的时候,就把当前页面中需要访问其他域名(服务器)的信息进行提前DNS解析,以后加载到具体内容部分可以不用解析了
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<!-- DNS预获取 -->
	<!-- <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
	<link rel="dns-prefetch" href="//static.360buyimg.com">
	<link rel="dns-prefetch" href="//misc.360buyimg.com">
	<link rel="dns-prefetch" href="//img10.360buyimg.com">
	<link rel="dns-prefetch" href="//img11.360buyimg.com">
	<link rel="dns-prefetch" href="//img12.360buyimg.com"> -->
</head>

<body>
	
</body>

</html>

三、建立TCP连接(三次握手)

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四、发起HTTP请求

  1. HTTP请求报文
    请求报文:所有经过传输协议,客户端传递给服务器的内容,都被成为请求报文
  • 起始行
  • 请求头(请求首部)
  • 请求主体
  1. 强缓存、协商缓存、数据缓存

缓存位置:

  • Memory Cache : 内存缓存

  • Disk Cache:硬盘缓存

打开网页:查找 disk cache 中是否有匹配,如有则使用,如没有则发送网络请求
普通刷新 (F5):因TAB没关闭,因此memory cache是可用的,会被优先使用,其次才是disk cache
强制刷新 (Ctrl + F5):浏览器不使用缓存,因此发送的请求头部均带有 Cache-control: no-cache,服务器直接返回 200 和最新内容

强缓存【 Expires / Cache-Control】

浏览器对于强缓存的处理:根据第一次请求资源时返回的响应头来确定的

Expires:缓存过期时间,用来指定资源到期的时间(HTTP/1.0)

Cache-Control:cache-control:
max-age=2592000第一次拿到资源后的2592000秒内(30天),再次发送请求,读取缓存中的信息(HTTP/1.1)

两者同时存在的话,Cache-Control优先级高于Expires

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协商缓存【 Last-Modified / ETag】

协商缓存就是强制缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程
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数据缓存

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五、服务端处理请求并响应

  1. 响应报文和HTTP报文
    响应报文:所有经过传输协议,服务器返回给客户端的内容,都被成为响应报文
  • HTTP状态码
  • 响应头
  • 响应主体

HTTP报文:请求报文+响应报文=>谷歌浏览器F12 =>Network(所有客户端和服务器端的交互信息在这里都可以看到) =>点击某一条信息,在右侧可以看到所有的HTTP报文信息

  1. HTTP状态码
    1~5开头,三位数字
  • 200 OK:成功
  • 201 CREATED:一般应用于告诉服务器创建一个新文件,最后服务器创建成功后返回的状态码
  • 204 NO CONTENT:对于某些请求(例如:PUT或者DELETE),服务器不想处理,可以返回空内容,并且用204状态码告知
  • 301 Moved Permanently:永久重定向(永久转移)
  • 302 Moved Temporarily:临时转移,很早以前基本上用302来做,但是现在主要用307来处理这个事情,307的意思就是临时重定向Temporary
    Redirect =>主要用于:服务器的负载均衡等
  • 304 Not Modified:设置HTTP的协商缓存
  • 400 Bad Request:传递给服务器的参数错误
  • 401 Unauthorized:无权限访问
  • 404 Not Found:请求地址错误
  • 500 Internal Server Error:未知服务器错误
  • 503 Service Unavailable:服务器超负荷
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六、客户端接收响应,并进行渲染

一个需要注意的地方:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
	<meta charset="UTF-8">  
	<script>
		let link = document.getElementById('link');
		console.log(link);//null=>拿不到
	</script>
		<!-- 遇到link/img/audio/video等是异步去加载资源信息(浏览器分配一个新的线程去加载,主线程继续向下渲染页面),如果遇到的是script或者@import,则让主线程去加载资源信息(同步),加载完成信息后,再去继续渲染页面 -->
</head>

<body>
	<button id="link">我是按钮</button>
</body>

</html>



1.浏览器渲染页面的步骤
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2.DOM的重绘和回流
重绘(repaint):元素样式的改变(但宽高、大小、位置等不变)

  • 如color、visibility、outline、background-color等

回流(reflow):元素的大小或者位置发生了变化(当页面布局和几何信息发生变化的时候),触发了重新布局,导致渲染树重新计算布局和渲染

【注意】:回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流

3.前端性能优化之:避免DOM的回流
1)放弃传统操作DOM的时代,基于vue、react开始数据影响视图模式

  • mvvm / mvc / dom diff …

2)分离读写操作(现代的浏览器都有渲染队列的机制)

  • offsetTop、offsetWidth、clientTop、clientHeight、scrollTop、getComputedStyle、currentStyle …都会刷新渲染队列

3)样式集中改变

  • div.style.cssText = ‘width:20px;height:20px;’
    +div.className = ‘box’;

4)缓存布局信息

  • div.style.left = div.offsetLeft + 1 + ‘px’;
    div.style.top = div.offsetTop + 1 + ‘px’;
    改为:
    var curLeft = div.offsetLeft ;
    var curTop = div.offsetTop ;
    div.style.left = curLeft + 1 + ‘px’;
    div.style.top = curTop + 1 + ‘px’;

5)元素批量修改

  • 文档碎片:creatDocumentFragment
  • 模板字符串拼接

6)动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上(脱离文档流)

7)CSS3硬件加速(GPU加速)

  • 比起考虑如何减少回流重绘,我们更期望的是,根本不要回流和重绘:transform、opacity、filters…这些属性会触发硬件加速,不会引发回流和重绘
  • 可能引发的坑:过多使用会占用大量内存,性能消耗严重,有时候会导致字体模糊等

8)牺牲平滑度换取速度

9)避免table布局和使用css的JavaScript表达式

减少DOM的回流:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>减少DOM回流-珠峰培训</title>
	<style>
		.box {
			margin: 20px auto;
			width: 100px;
			height: 100px;
			background: red;
		}
	</style>
</head>

<body>
	<div id="box">

	</div>

	<script>
		/* for (let i = 0; i < 10; i++) {
			let span = document.createElement('span');
			span.innerHTML = i;
			box.appendChild(span);
		} */
		/* let str = ``;
		for (let i = 0; i < 10; i++) {
			str += `<span>${i}</span>`;
		}
		box.innerHTML = str; */
		//=>文档碎片:存储文档的容器
		/* let frg = document.createDocumentFragment();
		for (let i = 0; i < 10; i++) {
			let span = document.createElement('span');
			span.innerHTML = i;
			frg.appendChild(span);
		}
		box.appendChild(frg);
		frg = null; */
	</script>


	<script>
		/* 批量设置样式 */
		// box.className = 'box';
		// box.style.cssText = "margin: 20px auto;width: 100px;height: 100px;background: red;";
	</script>

	<script>
		/* DOM操作的读写分离 */
		//=>现代版浏览器都有“渲染队列”机制:发现某一行要修改元素的样式,不立即渲染,而是看看下一行,如果下一行也会改变样式,则把修改样式的操作放到“渲染队列中”...一直到不在是修改样式的操作后,整体渲染一次,引发一次回流
		//=>offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeightscrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、getComputedStyle、currentStyle....会刷新渲染队列  

		// box.style.width = '100px';
		// box.style.height = '100px';
		// box.style.background = 'red';
		// box.style.margin = '20px auto';

		// box.style.width = '100px';
		// box.style.height = '100px';
		// box.style.background = 'red';
		// box.style.margin = '20px auto';
		// console.log(box.offsetWidth);
		// console.log(box.offsetHeight);
	</script>
</body>

</html>

七、和服务端断开TPC连接(四次挥手)

客户端和服务端信息交互模型,JavaScript高级,JS高级,交互,javascript,前端文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-776629.html

到了这里,关于客户端和服务端信息交互模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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