轮播图
功能需求:
- 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
- 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张, 左侧按钮同理。
- 图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。
- 点击小圆圈,可以播放相应图片。
- 鼠标不经过轮播图, 轮播图也会自动播放图片。
- 鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。
轮播图JavaScript源码在最下面
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- 这个animate.js 必须写到 index.js的上面引入 -->
<script src='./JS/animate.js'></script>
<!-- 引入我们首页的js文件 -->
<script src="./JS/index.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="./index.css">
</head>
<body>
<div class="w">
<div class="main">
<div class="focus fl">
<!-- 左侧按钮 -->
<a href="javascript:;" class="arrow-l">
⬅
</a>
<!-- 右侧按钮 -->
<a href="javascript:;" class="arrow-r"> ➡</a>
<!-- 核心的滚动区域 -->
<ul>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
</li>
<li>
<a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
</li>
</ul>
<!-- 小圆圈 -->
<ol class="circle">
</ol>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
index.css
.w {
width: 1200px;
margin: 0 auto;
}
/*清除元素默认的内外边距 */
* {
margin: 0;
padding: 0
}
/*去掉列表前面的小点*/
li {
list-style: none;
}
/*让button 按钮 变成小手*/
button {
cursor: pointer;
}
/*取消链接的下划线*/
a {
color: #666;
text-decoration: none;
}
/*清除浮动*/
a {
color: #666;
text-decoration: none;
}
.main {
width: 900px;
height: 455px;
margin-left: 219px;
margin-top: 10px;
}
.fl {
float: left;
}
.focus {
position: relative;
width: 721px;
height: 455px;
background-color: purple;
overflow: hidden;
}
.focus ul {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 600%;
}
.focus ul li {
float: left;
}
.arrow-l,
.arrow-r {
display: none;
position: absolute;
top: 50%;
margin-top: -20px;
width: 24px;
height: 40px;
background: rgba(0, 0, 0, .3);
text-align: center;
line-height: 40px;
color: #fff;
font-family: 'icomoon';
font-size: 18px;
z-index: 2;
}
.arrow-r {
right: 0;
}
.circle {
position: absolute;
bottom: 10px;
left: 50px;
}
.circle li {
float: left;
width: 8px;
height: 8px;
/*background-color: #fff;*/
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
margin: 0 3px;
border-radius: 50%;
/*鼠标经过显示小手*/
cursor: pointer;
}
.current {
background-color: #fff;
}
animate.js
function animate(obj, target, callback) {
// console.log(callback); callback = function() {} 调用的时候 callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
轮播图JavaScript分解
1.新建js文件, 引入页面中。鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
第一步获取左右按钮,添加鼠标经过和离开事件,鼠标经过,显示左右按钮,鼠标离开,隐藏左右按钮
2.动态生成底部小圆圈
获取ul和ol元素,通过创建元素的方式,添加li元素,然后将第一个li元素的小圆点默认背景为白色
其中小圆点的css代码实现为:
效果如下:
3.点击哪个小圆圈,哪个小圆圈就变背景色(排他思想)
之所以在创建li的时候添加点击事件是因为,每一个小li都需要添加如果将点击事件放在for循环外面,那么只有最后一个li添加了点击事件
4.点击小圆圈切换图片
- 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到
index.js 上面) - 使用动画函数的前提,该元素必须有定位
- 是ul 移动 而不是小li
- 滚动图片的核心算法: 点击某个小圆圈 , 就让图片滚动 小圆圈的索引号乘以图片的宽度做为ul移动距离
- 此时需要知道小圆圈的索引号, 我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可。
5.点击右侧按钮,图片滚动
点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。 声明一个变量num, 点击一次,自增1, 让这个变量乘以图片宽度,就是 ul的滚动距离。图片无缝滚动原理:把ul 第一个li 复制一份,放到ul 的最后面 当图片滚动到克隆的最后一张图片时, 让ul快速的、不做动画的跳到最左侧: left 为0 同时num 赋值为0,可以从新开始滚动图片了
但是这样做会出现一个问题:第一个是下面的小圆圈会多一个,第二个是灵动性不好,所以我们可以把在最后添加li的方法改为克隆第一张图片的方法
优化方法:克隆最后一张图片
克隆第一张图片,克隆ul 第一个li cloneNode() 加true 深克隆 复制里面的子节点 false 浅克隆 添加到 ul 最后面 appendChild
6.点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化
7.点击左侧按钮,实现翻转(方法与右侧按钮类似)
8.实现自动播放功能,并且鼠标在图片时,不切换图片,鼠标离开,自动切换图片
在上面鼠标经过和鼠标离开分别添加停止和开启定时器的功能文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-776885.html
index.js完整源码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-776885.html
window.addEventListener('load', function () {
//获取左右按钮
var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
var focus = document.querySelector('.focus');
var focusWidth = focus.offsetWidth;
//鼠标经过显示左右按钮,停止定时器
focus.addEventListener('mouseenter', function () {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null;//清除定时器
})
//鼠标离开隐藏按钮,开启定时器
focus.addEventListener('mouseleave', function () {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function(){
//手动调用点击事件
arrow_r.click();
},2000)
})
//动态生成小圆圈,有几张图生成几个小圆圈,图的个数可以通过li的个数得到
var ul = focus.querySelector('ul');//ul很多,我们只需要fucus里面的ul
var ol = focus.querySelector('.circle')
//通过ul.children.length可以获得ul中有几个li,即有几张图片
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
//创建li,把li插入到ol中
var li = document.createElement('li');
li.setAttribute('index', i);//自定义设置小圆圈的索引号
ol.appendChild(li);
//生成小圆圈的同时,绑定小圆圈的点击事件
li.addEventListener('click', function () {
//排他思想,先把所有的li全部去除类
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
//点击哪个li就设置哪个li为current类
this.className = 'current';
//点击小圆圈移动图片,移动的是ul,不是li
//ul的移动距离就是小圆圈的索引号乘以图片的宽度,向左移动,是负值
//点击哪个li,就获得哪个li的索引号
var index = this.getAttribute('index');//获取索引号
//当我们点击了某个li,就要把当前的索引号给num
num = index;
//当我们点击了某个li,就要把当前的索引号给circle
circle = index;
animate(ul, -index * focusWidth);
})
//之所以在创建li的时候添加点击事件是因为,每一个小li都需要添加
//如果将点击事件放在for循环外面,那么只有最后一个li添加了点击事件
}
//把ol中第一个li设置current类(第一个li默认为白色)
ol.children[0].className = 'current';
//克隆第一张图片
//克隆不会多出一个小圆圈的原因是,我们在生成小圆圈的下面克隆了第一张图片,因此不会在多出小圆圈
var first = ul.children[0].cloneNode(true);//深拷贝
ul.appendChild(first);
var num = 0;
//点击右侧按钮,图片滚动
var circle = 0;
arrow_r.addEventListener('click', function () {
//如果走到最后一张图片,此时我们的ul要快速复原,left改为0
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -num * focusWidth);
//点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 ,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle++;
//如果circle ==4,说明我们走到了最后克隆的那张图片了,此时circle要赋值为0
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
//先清除其余小圆圈的类名,在留下当下小圆圈的类名(排他思想)
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
ol.children[circle].className = 'current';
})
//左侧按钮实现向左滚动
arrow_l.addEventListener('click', function () {
//如果走到最后一张图片,此时我们的ul要快速复原,left改为0
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * focusWidth);
//点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 ,可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle--;
//如果circle <0,第一个小圆圈要改为第四个小圆圈
if (circle <0) {
circle = ol.children.length - 1;
}
//先清除其余小圆圈的类名,在留下当下小圆圈的类名(排他思想)
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
ol.children[circle].className = 'current';
})
//实现自动播放功能
var timer = setInterval(function(){
//手动调用点击事件
arrow_r.click();
},2000)
})
到了这里,关于PC端网页特效:轮播图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!